
Телесериал Tomb Raider, как сообщается, отменен после серьезных перестановок в Prime Video
Наследие Лары Крофт зашло в тупик, несмотря на недавние успехи в адаптации игр для экранизации
Долгожданный телесериал Tomb Raider от создательницы Fleabag Фиби Уоллер-Бридж может оказаться на волоске от гибели, согласно новому отчету Daily Mail. Изначально адаптация была одобрена Prime Video под руководством босса Amazon MGM Studios Дженнифер Салке, и ее провозгласили краеугольным камнем в амбициозных планах Amazon по созданию масштабной мультимедийной франшизы Tomb Raider. Но теперь, после неожиданного ухода Салке и нарастающей закулисной суматохи, похоже, что сериал отложен на неопределенный срок.
По словам инсайдеров, сериал неоднократно задерживался в комнате сценаристов, а сценарии считались "не готовыми к съемкам", несмотря на десятки миллионов, вложенных в разработку. В свое время на роль Лары Крофт была приглашена актриса "Игры престолов" Софи Тернер, однако неизвестно, была ли она официально приглашена и продолжает ли участвовать в проекте сейчас.
Эта новость сильно ударила не только по поклонникам франшизы Tomb Raider, но и по всем, кто интересуется растущим жанром адаптации игр к экранам. После критического и коммерческого триумфа "Последних из нас" от HBO и Fallout от Amazon многие считали, что Tomb Raider может стать следующим большим хитом. Добавьте к этому недавние победы, такие как The Super Mario Bros. Movie (1,3 миллиарда долларов в мире) и A Minecraft Movie (313 миллионов долларов в выходные), и станет ясно, что аппетит к хорошо сделанным игровым адаптациям высок как никогда.

Так что же пошло не так с Tomb Raider?
Похоже, что крах этого конкретного проекта - скорее результат политики студии, чем творческая неудача. Салке была ярым сторонником сериала и, по слухам, принимала непосредственное участие в его разработке. С ее уходом на фоне больших внутренних перестановок в Prime Video сериал, похоже, потерял своего самого влиятельного защитника. Без ее поддержки Amazon, похоже, тихо закрыл проект - серьезная неудача, особенно учитывая, что Уоллер-Бридж однажды сказала, что чувствовала, что ее карьера "строилась к этому".

Ирония судьбы? У Tomb Raider есть все ингредиенты для успешной телевизионной адаптации. Франшиза, дебютировавшая в 1996 году, помогла определить жанр приключенческих 3D-экшенов и сделала Лару Крофт иконой мировой поп-культуры. Более десятка игр и две масштабные экранизации с Анджелиной Джоли и Алисией Викандер в главных ролях - это серьезная узнаваемость бренда. Кроме того, недавняя перезагрузочная трилогия от Crystal Dynamics вновь представила Лару с большей эмоциональной глубиной, кинематографичным сюжетом и реалистичностью - идеальный вариант для длинного телевидения.
Однако это не все плохие новости для фанатов Tomb Raider. Amazon все еще намерена издать следующую игру Tomb Raider, которая сейчас находится в разработке у Crystal Dynamics. Хотя этот проект никогда не должен был быть связан с сериалом, это говорит о том, что компания не готова полностью отказаться от IP. Но потеря потенциально крупнобюджетного потокового сериала все еще болезненна, особенно когда фундамент для успешной адаптации казался таким прочным.

Между тем, пейзаж для перехода от игры к экрану еще никогда не был таким ярким. Сериал The Last of Us от HBO поднял планку в 2023 году благодаря престижному сценарию, высококлассным постановкам и верной адаптации, даже получив премию "Эмми". Сериал Fallout от Amazon стартовал в 2025 году под впечатлением от первых отзывов и большого количества зрителей. В нем удивительно эффективно сочетаются юмор, постапокалиптический колорит и фансервис. Анимационные фильмы, такие как The Super Mario Bros. Movie и A Minecraft Movie, доказали, что игровые IP могут стать мейнстримом, если все сделано правильно.

В общем, Tomb Raider должен был легко победить. Все составляющие были налицо - любимый IP, высококлассный шоураннер и серьезные деньги. Но в итоге, похоже, корпоративные перестановки и нерешительность принесли очередную жертву.
Тем не менее, в мире Голливуда и видеоигр ни одна франшиза не задерживается надолго. Если Fallout и The Last of Us чему-то и научили нас, так это тому, что для великих адаптаций нужна правильная команда, правильное время и студия, готовая идти на риск. Возможно, Лара Крофт еще воскреснет. Только не сегодня.
Коментарии