en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингBattlefield 6 возвращает разрушение в большом количестве
Battlefield 6 возвращает разрушение в большом количестве
378
0
0

Battlefield 6 возвращает разрушение в большом количестве

Компания DICE представила новое видео, демонстрирующее систему разрушения в Battlefield 6, и да - это уже изюминка. Мы говорим об олдскульном, разрушающем здания хаосе прямо из книги игр Bad Company 2, но переработанном под современные технологии.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Ролик короткий, но он показывает, как игрок взрывает боковую стену строения и проходит через обломки, словно на дворе снова 2010 год.

"Перестраивайте обстановку и трансформируйте окружение для получения тактического преимущества".

Именно эту фразу использовали DICE в своем обновлении, и они не шутят. Разрушения в Battlefield 6 не просто косметические - они тактические. Разработчики утверждают, что здания не будут рушиться мгновенно, вместо этого они будут показывать признаки износа, прежде чем разрушиться. Трещины, обломки, скрипы - все это предупреждает игроков о грядущем. А когда стены рухнут, обломки останутся. Вы можете использовать обломки для укрытия во время боя, что добавляет новый уровень позиционирования.

Battlefield снова становится полной песочницей

Такую систему разрушения нелегко реализовать. Но это часть того, что отличало предыдущие игры Battlefield. Еще в Bad Company 2 возможность выровнять снайперский насест одним выстрелом из РПГ казалась революционной. В Battlefield 3 и 4 была задействована "леволюция", когда можно было вызвать разрушения в декорациях, например, обрушить небоскреб, но они были скорее сценарными, чем динамичными.

Похоже, что в Battlefield 6 DICE пытается вернуть в игру ту самую реактивность, когда мир не просто хорошо выглядит, он реагирует на ваши действия. И судя по ранним кадрам, речь идет не только о взрывах. Речь идет о создании возможностей в середине матча.

Если вы взорвали стену, то теперь у вас есть фланговый маршрут. Кто-то обрушил часть дома? Внезапно враг лишился наблюдательной позиции. Вы можете превратить поле боя в швейцарский сыр, если знаете, что делаете.

Battlefield 6 Brings Back Destruction in a Big Way 1

Image Credit: Crackdown 3

Игры, в которых разрушение было сделано правильно

Разрушение окружающей среды всегда было одной из тех вещей, которые звучат потрясающе, но редко соответствуют шумихе. Лишь немногим играм это удавалось:

  • Red Faction: Guerrilla (2009) - до сих пор одна из лучших систем разрушения в жанре песочницы. Геймплейный цикл "молотком по всему" никогда не устаревал, и благодаря ему даже небольшие аванпосты выглядели динамично.
  • Rainbow Six Siege (2015-настоящее время) - в Siege использовался другой подход, позволяющий пробивать дыры в стенах и полах, чтобы создавать проходы для убийств и фланги. Супертактика, супернапряжение.
  • Teardown (2020) - инди-песочница с физикой, позволяющая разрушать буквально все с помощью вокселей. Это не шутер, но идеальное техническое демо для фанатов разрушения.
  • Crackdown 3 (2019) - Обещали облачные разрушения, а в итоге получили... скучный результат. Поучительная история об амбициях без соответствующих технологий.

У DICE уже много лет есть технология разрушения, но она была непоследовательной. В Battlefield V она была менее заметна. В 2042 больше внимания уделялось большим картам, чем динамическому окружению. Теперь, в BF6, они явно пытаются сделать разрушение основной частью геймплея.

Разрушение - это не только зрелище

DICE также упомянула, что тестирует, как игроки смогут определить, что разрушаемо, а что нет. Это разумный ход - ничто так не разрушает погружение в игру, как 50 раз выстрелить в стену и понять, что она из неразрушимого картона. Их текущая цель - дать четкие визуальные и звуковые подсказки, чтобы игроки не тратили взрывчатку на бетон, который на самом деле пуленепробиваемый.

Они также думают о долгосрочном балансе геймплея. Слишком много разрушений может нарушить структуру карты. Недостаточно - и это выглядит как диковинка. Обломки, влияющие на движение и обзор? Это то, что нужно.

Battlefield 6 Brings Back Destruction in a Big Way 2

Дата выхода пока не определена

Официальной даты выхода пока нет, хотя утечки указывают на октябрь 2025 года. Уже проводятся пре-альфа-тесты (и утечки происходят, несмотря на NDA), а разработка, похоже, идет полным ходом. DICE не раз заявляла, что не хочет повторения проблем с запуском 2042, так что не стоит торопиться.

Пока же студия сосредоточилась на отзывах, полученных в ходе закрытого тестирования, особенно на разрушаемости и том, как она влияет на принятие решений игроком. Они также признали опасения фанатов по поводу таких вещей, как подбор игроков по навыкам, которые всплыли в утечках тестовых кадров в начале этого месяца.

Battlefield 6 Brings Back Destruction in a Big Way 3

Разрушаемость возвращается, и если DICE справится с этой задачей, Battlefield 6 наконец-то вернет в игру ту хаотичную магию, которой фанаты жаждали со времен Bad Company. Здания рушатся, стены трескаются, укрытия смещаются - речь идет не только о взрывах. Речь идет о перестройке боя.

Будем надеяться, что на старте она будет работать лучше, чем 2042.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК