
Огромное обновление Tamriel Rebuilt "Grasping Fortune" выходит 1 мая - приготовьтесь перестраивать Morrowind
Сообщество моддеров Elder Scrolls побеждает. Если вы все еще заняты модингом Oblivion Remastered или с нетерпением ждете следующего обновления Skyrim, то, возможно, вам стоит убрать календарь, потому что Tamriel Rebuilt вот-вот выпустит одно из своих самых больших обновлений.
Да, легендарный мод-проект, который медленно, но верно создавал материк Морровинд на игровом движке TES III: Morrowind, скоро станет намного больше. Следующее обновление под названием "Grasping Fortune" выйдет 1 мая, и оно принесет с собой умопомрачительное количество нового контента: новые города, разросшиеся пустыни, смертоносные канализации и сотни квестов.

Почему Morrowind все еще важен
Прежде чем мы погрузимся в тему обновления мода, давайте на секунду отмотаем назад.
Morrowind - это не просто очередная часть серии Elder Scrolls, это игра, которая вывела Bethesda на рынок ролевых игр. Выпущенная в 2002 году, она развивала амбиции Daggerfall, но при этом представляла собой гораздо более отполированный, глубоко чуждый мир: вулканический остров Вварденфелл, дом гигантских грибов, плавающих скальных богов и политических интриг данмеров.
Он дикий, странный и прекрасно сломанный - настоящая песочница с открытым миром, где игроки могли убивать главных квестодателей, ломать экономику с помощью зелий и при этом каким-то образом завершать основной сюжет. Она проложила путь к Oblivion (2006) и монструозному хиту Skyrim (2011). Без Morrowind не было бы ни бума Witcher 3, ни господства Кольца Эльдена - она навсегда изменила игры с открытым миром.
Именно поэтому Tamriel Rebuilt всегда имела такое большое значение. Это не просто мод, это попытка реализовать весь материк Morrowind, который Bethesda так и не смогла создать.
Что входит в обновление "Grasping Fortune"?
Обновление расширяет карту примерно на пятую часть. Да, вы не ослышались. Это не опечатка. Grasping Fortune - это не просто несколько деревень, это еще и Нарсис, второй по величине город в Морровинде и центр власти Дома Хлаалу.
Если вы ветеран ванильного Морровинда, то, возможно, помните Дом Хлаалу по Балморе - одной из первых фракций, с которыми обычно сталкиваются игроки. Нарсис - это богатый, коррумпированный, владеющий казино старший брат Балморы. Разработчики называют его:
"Немного святой Грааль для Tamriel Rebuilt, изначально спроектированный более двадцати лет назад и трижды перестроенный".
За пределами города обновление открывает два новых крупных региона:
- Шипал-Шин. Раскинувшаяся пустыня, населенная караванщиками, скотоводами и несколькими странными имперскими фортами. Основными центрами являются Нарсис и небольшой город Шипал-Шарай.
- Бассейн Коронати. Подумайте о "грибных мангровых болотах" и вы поймете, что это такое. Здесь влажно, запутанно и, вероятно, полно ужасных болотных чудовищ.
И это видно. От грандиозного базара рыночного квартала до казино под управлением Камонны Тонг и лабиринтов канализации под ним - Нарсис огромен. Вы можете провести всю игру, просто заблудившись в его недрах.

В общей сложности игроков ожидают:
- 140 новых подземелий
- 270 новых квестов
- Ошеломляющее количество новых интерьеров, предметов и расширений истории.
Вышел даже короткий трейлер, демонстрирующий некоторые ландшафты пустынного региона, хотя, похоже, команда приберегла более яркие вещи - Нарсис во всей его мрачной красе - для дня запуска.

Тамриэль перестроен и продолжает развиваться спустя 20 с лишним лет
Честно говоря, удивительно думать о том, как долго существует этот проект. Tamriel Rebuilt существует с 2001 года, что делает его почти таким же старым, как и сам Morrowind. Каждые несколько лет моддеры выпускают очередное масштабное обновление, и мир Morrowind становится только больше и богаче.
На данный момент они уже нанесли на карту большую часть северо-востока и центра материка, постепенно наполняя мир в соответствии с историей, изображенной на старых картах Bethesda и в романах, вышедших в рамках серии Elder Scrolls.
Это тот самый проект, который под силу только сообществу TES. Дело не в влиянии или деньгах, а в том, чтобы вместе строить мир, кирпичик за кирпичиком, скалолаз за скалолазом.

Непреходящее наследие Morrowind (и почему он все еще бьет по карману)
Даже сегодня Morrowind поражает по-другому.
Современные игры с открытым миром зачастую более обтекаемы, то есть вас держат за руку, а маркеры квестов светятся как неоновые вывески. Но Morrowind бросает вас в глубокую пропасть с расплывчатой картой, несколькими загадочными указаниями и похлопыванием по спине "удачи".
Она учила игроков быть внимательными, тщательно исследовать и строить свою собственную историю. Эта ДНК до сих пор жива в таких играх, как The Witcher 3 (победитель GOTY 2015 года) и Baldur's Gate 3.

А если говорить о будущем, то после долгих лет слухов The Elder Scrolls VI якобы находится в разработке, но подробностей пока нет. Тем временем фанаты продолжают процветать благодаря таким масштабным проектам, как Skywind (Morrowind на движке Skyrim) и, конечно же, Tamriel Rebuilt.
Название | Год выпуска | Оценка Metacritic |
The Elder Scrolls III: Morrowind | 2002 | 89 |
The Elder Scrolls IV: Oblivion | 2006 | 94 |
The Elder Scrolls V: Skyrim | 2011 | 94 |
The Elder Scrolls VI (TBA) | TBA | N/A |
Если вы фанат Elder Scrolls - неважно, впервые ли вы вышли из Сейда Нина в 2002 году или только в прошлом году открыли для себя Вварденфелл, - 1 мая скоро станет главным праздником. Мир Morrowind становится больше, лучше и еще более живым, благодаря некоторым из самых преданных моддеров.
Оседлайте своего илового страйдера, заточите свой стеклянный меч и приготовьтесь погрузиться в Нарсис.
Коментарии