
Fallout 3 заслуживает ремастера до New Vegas, но он даже близко не стоит
Серия Fallout сейчас переживает грандиозный ренессанс. Благодаря получившему признание критиков шоу Amazon Prime и неожиданному обновлению Fallout 4 следующего поколения, все вдруг начали копаться в облученных архивах постапокалиптических игровых площадок Bethesda. Но пока сообщество спорит, какая игра должна получить полный ремастер следующей, один аргумент продолжает всплывать, как болванчик Vault Boy: Fallout 3 или New Vegas?
Конечно, New Vegas — любимец фанатов и носит этот значок с гордостью. Но если говорить о сыром потенциале, количестве DLC и о том, что больше всего выиграет от обновления современного движка, то Fallout 3 — очевидный выбор, и он даже близко не стоит.

Fallout — это не просто игра, это гигант поп-культуры
Прежде чем мы углубимся в технические детали, давайте не будем забывать, что Fallout — это уже не просто серия видеоигр. Это культурный артефакт. От незабываемой фразы Рона Перлмана — «Война. Война никогда не меняется» — до культового интерфейса Pip-Boy и ретро-футуристического саундтрека, Fallout — одна из тех франшиз, которая выходит за рамки игр. Она упоминалась в шоу, мемах, книгах, а теперь, с появлением шоу на Amazon, она охватывает совершенно новую массовую аудиторию, которая никогда в жизни не прикасалась к Pip-Boy.
Время идеальное. Fallout снова в моде, и у Bethesda есть золотая возможность вновь представить старую классику новой аудитории. Но вопрос остается: кто из них получит первое освещение?

Вот все игры Fallout, ранжированные по дате выпуска и оценкам
Все игры Fallout оценены Metascore.
Заголовок | Год | Оценка Metacritic |
Выпадать | 1997 | 89 |
Фоллаут 2 | 1998 | 86 |
Тактика Fallout | 2001 | 82 |
Fallout: Братство Стали | 2004 | 65 |
Фоллаут 3 | 2008 | 91 |
Fallout: Нью-Вегас | 2010 | 84 |
Убежище от радиоактивных осадков | 2015 | 71 |
Фоллаут 4 | 2015 | 88 |
Фоллаут 76 | 2018 | 53 (на момент запуска) |
Несмотря на то, что New Vegas был культовым фаворитом, Fallout 3 на самом деле набрал больше очков при запуске и охватил более широкую аудиторию. Это был основной поворотный момент для франшизы — джаггернаут эпохи Xbox 360.

Аргументы против того, чтобы New Vegas был ремастерирован первым
Для хардкорной публики это может показаться кощунством, но на самом деле New Vegas сейчас не нуждается в ремастеринге.
«Fallout: New Vegas по большей части до сих пор держится на плаву благодаря великолепному сценарию, ролевым элементам и основной квестовой линии».
Это 100% правда. Геймплей устарел, но костяк этой игры — диалоговые деревья, фракции, моральная неоднозначность — все еще на месте. Вам не нужна визуальная переделка, чтобы оценить глубину Легиона Цезаря или хаос Стрипа. Если уж на то пошло, ремейк New Vegas рискует испортить хорошую вещь. Лучше оставить ее в покое, пока вы не сможете сделать ее действительно правильно.
Fallout 3 получит максимальную выгоду от ремастера
Вот в чем настоящий кайф: Fallout 3 выиграл бы гораздо больше от полного ремейка или ремастера. DC Wasteland заполнена знаковыми, созданными вручную локациями, которые бы просто блистали в чем-то вроде Unreal Engine 5. От Ривет-Сити до Мегатонны и Музея технологий — эти места стоит посетить снова в высоком качестве.
«В открытом мире New Vegas на карте полно тусклых, забывающихся областей, тогда как Fallout 3 переполнен запоминающимися локациями».
Именно. В Нью-Вегасе есть пустыни и много ходьбы. Fallout 3 плотный, вертикальный и атмосферный. Даже сегодня бродить по руинам Вашингтона (округ Колумбия) все еще имеет настроение. Но теперь это неуклюже. Это серо, это плоско и это кричит «2008». Визуальная переделка полностью изменила бы то, насколько захватывающим может быть этот мир для новых игроков.

Пакеты DLC для Fallout 3 созданы для ремастеров
А теперь главная причина, по которой это важно: контент.
«В Fallout 3 было целых пять сюжетных DLC: Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout и Mothership Zeta».
По сравнению с четырехэтажными DLC для New Vegas, в Fallout 3 просто больше. Больше окружения. Больше врагов. Больше озвучки. Больше вещей. И большая часть из этого все еще концептуально хороша, но отчаянно нуждается в полировке. Особенно Mothership Zeta, который широко считается одним из самых слабых расширений Fallout, когда-либо созданных.
Ремастер мог бы искупить это.

Bethesda нужно сначала разобраться с большой проблемой
Есть еще и производственный аспект. Ремастер Fallout 3 — более сложный проект, поэтому имеет смысл сначала его закончить.
«Переиздание Fallout 3 в первую очередь позволяет устранить самое большое препятствие. Это значительно упрощает переиздание Fallout: New Vegas из-за многочисленных повторно используемых ресурсов в этой игре».
Эта логика проверена. New Vegas позаимствовала массу движка, художественных ресурсов и анимаций Fallout 3. Так что если Bethesda построит современный конвейер для третьей игры, они смогут повторно использовать массу из этого позже. Думайте об этом как о фундаменте — как только Fallout 3 будет обновлен, New Vegas станет легкодоступным фруктом.

Вот что случилось с Oblivion
Не забывайте о связи с Elder Scrolls. Ремастеринговая версия Oblivion доказала, что у этих старых RPG от Bethesda есть своя аудитория, даже когда они возвращаются, выглядя в основном так же, но работая лучше. Дело не только в графике — дело в доступности, производительности и поддержке платформ. Fallout 3 заслуживает такого обращения раньше, чем New Vegas.
Также, если Konami смогла переделать Silent Hill 2 до 3 по схожим причинам движка, Bethesda может сделать то же самое здесь. Это просто умная работа разработчиков.

Ради общего блага: Fallout 3 выходит первым
Послушайте, никто не говорит, что New Vegas не заслуживает любви. Да, заслуживает. Но если Bethesda хочет оживить бэк-каталог франшизы — и подготовиться к Fallout 5, до которого еще много лет — им нужно начать с игры, которая имеет большее влияние, больше контента и больше возможностей для совершенствования.
«Я знаю, что многие предпочли бы ремастер New Vegas, но сначала ремастеринг третьей части Fallout был бы во благо».
Полностью согласен. Fallout 3 стал для многих людей знакомством с Пустошью. Это детище Bethesda. Он определил поколение консолей. И если вы собираетесь показать новым фанатам, где серия действительно взорвалась по масштабу и популярности, то это то место, с которого нужно начать.
Fallout 3 имеет более высокие ставки, более обширный мир и более насыщенный пакет DLC. Его ремастеринг в первую очередь закладывает основу для всего, что будет дальше. Давайте дадим Столичной Пустоши сияние, которого она заслуживает.
Коментарии