en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингИгрок No Man's Sky умирает в одиночестве на самой худшей планете, которую только можно себе представить
Игрок No Man's Sky умирает в одиночестве на самой худшей планете, которую только можно себе представить
431
0
0

Игрок No Man's Sky умирает в одиночестве на самой худшей планете, которую только можно себе представить

Игрок No Man's Sky умирает в одиночестве на самой худшей планете, которую только можно себе представить

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Восемь лет назад No Man's Sky была шуткой. Ее перехвалили, недодали, и она была абсолютно разгромлена на старте. Сейчас это одна из лучших историй возвращения в играх. Благодаря масштабным обновлениям - Frontiers, Outlaws и Relics - Hello Games удалось превратить бесплодное разочарование в насыщенную вселенную, которая действительно кажется живой.

Но иногда слишком живое ощущение убивает оригинальную атмосферу. Первые дни были одинокими, странными, тихими и космическими, как и должно быть. Теперь же здесь столько всего интересного, что безмятежное уединение может показаться погребенным под мечами, грузовыми кораблями и компаньонами.

Входите в игру Spirited_Ad3028, игрок с пермадеатом, попавший в самый поэтичный ад, который только можно себе представить.

"В своем сохранении permadeath я приземлился не на ту планету", - говорит Spirited_Ad. "Я нахожусь на крошечном столбе скалы, со всех сторон окруженном глубоким океаном. У меня закончилось топливо для запуска, и у меня нет феррита. За пределами корабля я смогу продержаться всего несколько секунд, прежде чем токсичный воздух убьет меня, а токсичные штормы налетают каждые несколько минут, принося огромные волны".

Вот и все. Теперь это его мир: единственный камень, грозы, отравленное небо и ноль ресурсов. Буквальный столп судьбы посреди бушующего инопланетного моря.

Он выложил ролик на Reddit. Его персонаж просто сидит в кабине и наблюдает за хаосом через иллюминатор, как разбиваются волны и сверкают молнии. Здесь нет музыки, нет беспорядка в интерфейсе, только шум бури. Это прекрасно в худшем смысле этого слова.

"Все, что я могу делать, - это сидеть в своем корабле, смотреть на грозу и ждать, когда закончится кислород".

Сообщение задело за живое. Игроки стали выражать сочувствие, предлагать планы спасения и философствовать. Некоторые хотели спасти его - прилететь, принести феррит, устроить эвакуацию в стиле "Космического рейда". Другие говорили: нет, пусть будет так. Это слишком идеально, слишком кинематографично, чтобы портить все хэппи-эндом.

Сам Шон Мюррей высказал свое мнение. На сайте X (бывший Twitter) основатель Hello Games сделал репост ролика и молча поприветствовал обреченного путешественника. Так вы узнаете, что обрели статус легенды в сообществе No Man's Sky.

Что самое забавное? Если бы такое случилось на старте, никому бы не было до этого дела. Игра была слишком сломана, слишком пуста. Но сейчас такие моменты редки, их создают не баги или отсутствующие функции, а ошибка игрока, столкнувшаяся с жестоким безразличием вселенной.

В этом и заключается магия.

Это напоминание о том, что, несмотря на все патчи, полировку и плюшевый контент, под No Man's Sky все еще бьется холодное сердце космоса. Если отбросить все, это все еще игра о том, как быть очень маленьким в очень большом месте.

Если вы забыли, как далеко зашла эта игра, вот краткая справка по истории:

  • 2016: Катастрофа на старте. Завышенные обещания, отсутствие мультиплеера, почти нечего делать.
  • 2018: NEXT-обновление. Появляется мультиплеер. Игра начинает казаться полноценной.
  • 2019-2024: Десятки обновлений добавляют VR, подводные исследования, живые корабли, компаньонов, управление флотом и многое другое.
  • 2025: Игра все еще жива, все еще развивается и все еще способна вызывать экзистенциальный ужас на штормовой скале в глуши.

Вот что делает историю Spirited_Ad захватывающей. Это была не сценарная заставка. Это не было ошибкой. Это была одна планета из 18 квинтиллионов. Просто она оказалась худшей. Нет выхода. Нет феррита. Никакого милосердия.

No Man’s Sky Player Dies Alone on the Worst Planet Imaginable 1

Такой финал должен быть канонизирован. Пусть эта скала будет отмечена на галактической карте. Пусть игроки навещают ее и оставляют дань уважения - только не приводите спасательный корабль. Этот момент уже нашел свое идеальное завершение.

No Man's Sky не получает достаточной оценки за поддержание баланса. За каждым милым обновлением стоит тихое напоминание о том, что вы все еще можете оступиться и умереть в одиночестве в космосе. А иногда это все, чего вы хотите от подобной игры.

Ты, твой корабль и знание того, что никто не придет.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК