
Гоблины теперь начинают сражаться без вас в Oblivion Remastered
Есть что-то магическое в хаосе, который вы не создавали, особенно в такой ролевой игре, как Oblivion. На протяжении многих лет печально известные войны гоблинов были скрытой жемчужиной Elder Scrolls IV, на которую можно было наткнуться, прочитав случайное сообщение на форуме о краже тотемов и соперничестве племен. Но в Oblivion Remastered хаос оброс зубами. Теперь он не ждет вас.
Моддер NaiadGirl's Enhanced Goblin Wars вдохнул жестокую, независимую жизнь в гоблинские фракции Киродиила. В отличие от оригинальной версии игры, где только две племенные войны вспыхивают сами по себе, а в остальных случаях вам приходится бегать по окрестностям и воровать священные палочки, этот мод ставит гоблинов во главе их собственной кровной мести. Вам не придется и пальцем пошевелить.
"Каждые 5 внутриигровых дней новая война гоблинов имеет 20-процентный шанс разразиться", - пишет NaiadGirl. "Окруженные тенью, коварные гоблины-воры крадут тотем соперника, когда за ними никто не наблюдает, и помещают его в свое логово. Военный вождь обиженного племени отправится с группой гринскинов в логово противника и попытается вернуть свое!"
Это не просто крутая механика. Это живая экосистема войны, управляемая ИИ. Вместо того чтобы нянчиться с племенными гоблинами с рюкзаком, набитым добычей, теперь вы просто житель мира, где гоблины имеют говядину, и эта говядина путешествует. Они даже могут штурмовать Имперский город, если туда переместится чей-то тотем, благодаря расширенному поведению ИИ, который больше не ограничивает их стычками в подземельях.
Я фанат ванильных версий игр, и уверен, что разработчики против вмешательства в геймплей оригинального продукта, в чем мы их поддерживаем, но вы можете сами проверить мод на сайте NexusMods.
Это ставит гоблинские войны Oblivion в один ряд с такими знаковыми динамическими столкновениями в RPG, как сияющий мир Skyrim, военная экономика Mount & Blade или многослойная политика фракций Baldur's Gate 3. Только здесь все это маленькие зеленые чуваки, одичавшие из-за палки. Это тот вид эмерджентного повествования, о котором мечтают игроки: фоновый конфликт, который вы наблюдаете, а не проектируете.
Мод даже добавляет амулет дружбы с гоблинами возле Вильверина. Наденьте его - и вы, по сути, гоблинская Швейцария, можете свободно ходить среди воюющих племен и наблюдать за их разборками, не получая при этом дубинкой по лицу. Если вы когда-нибудь мечтали стать военным репортером гоблинов, то это ваш шанс.

Есть одна небольшая оговорка: хаос может помешать выполнению квеста "Гоблинские неприятности", поскольку мод может переместить местоположение тотема. Но маркер квеста все равно будет указывать на то место, где он окажется, и NaiadGirl уверяет, что это не нарушит игру. Просто... не ждите, что все останется в порядке.
А если вам захочется пошалить, то ничто не помешает вам самому схватить тотем и бросить его на заднем дворе какой-нибудь бедной деревни. ИИ позаботится об остальном. Вы больше не кукловод - вы дикая карта. А может, просто зритель на самом диком кровавом спортивном шоу по эту сторону Арены.
Это уже не первая попытка расширить механику войны гоблинов в Oblivion Remastered. Моддер ImmortanJoel сделал свой дубль с "Goblin Wars Remastered", но версия NaiadGirl глубже погрузилась в автономную войну гоблинов. Если вам нужны настоящие, системные конфликты, то вам нужна именно эта версия.

По сравнению с большинством ролевых систем, особенно в старых играх Bethesda, оригинальные "Войны гоблинов" были крутыми, но неглубокими. Они были доказательством концепции того, на что способен эмерджентный ИИ. Данный мод превращает это доказательство в доказательство жизни. Каждые пять игровых дней вы не задаетесь вопросом, готов ли квест к сдаче. Вы задаетесь вопросом, на кого будет совершено набег на этой неделе, и не произойдет ли это на вашем пути в Хоррол.
Хотите поиграть в God of War? Не стоит. Пусть этим занимаются гоблины. У них есть обиды, тотемы и нет времени на дипломатию.
Коментарии