
Подтверждена новая игра Rayman: Икона Ubisoft возвращается из сна
Рэйман не умер. Более того, возможно, он вернется еще большим, чем когда-либо. Ubisoft начала набирать сотрудников для AAA-игры Rayman, причем объявления подтверждают, что проект ведется в Ubisoft Milan - той же студии, которая стоит за хорошо принятой серией Mario + Rabbids.
Объявления о вакансиях, в которых фигурировали старший гейм-дизайнер и аниматор 3D-геймплея, были быстро удалены, но не раньше, чем Reddit сделал свое дело и заархивировал все это. В частности, в объявлении об аниматоре говорилось, что он будет работать "над созданием престижной AAA-игры для бренда Rayman".
Это не спекуляция. Это заявление.
Если не считать нескольких неловких появлений (в том числе и невразумительного появления в проекте Ubisoft NFT), Рэйман не появлялся в игре с момента выхода Rayman Legends в 2013 году. В то время как Legends стала хитом для критиков, Ubisoft переключилась на игры с живым сервисом и оставила Rayman в стороне. До сих пор.
Вакансии, похоже, подтверждают то, на что фанаты надеялись с прошлого года, когда Ubisoft намекнула на "переоценку" IP Rayman. Теперь это меньше похоже на пустословие и больше на первые шаги серьезного возрождения. С Ubisoft Milan - создателями одного из самых очаровательных спин-оффов пошаговой стратегии за последние годы - Rayman может оказаться в лучших руках, чем с тех пор, как его покинул Мишель Ансель.
Rayman's Origins: От 2D-талисмана до иконы платформера
Rayman дебютировал в 1995 году на Atari Jaguar, но именно версия для PlayStation сделала его популярным. Разработанный Ubisoft Montpellier под руководством Мишеля Анселя, оригинальный Rayman был ярким, странным и жестоким 2D-платформером, который выделялся в переполненных талисманами 90-х.
С каждым новым поколением консолей Rayman развивался - Rayman 2 стал полностью трехмерным и помог определить жанр платформеров на Nintendo 64, Dreamcast и PS2. Позже Rayman 3 и спин-офф Raving Rabbids развели серию в разные стороны. После долгого перерыва франшиза вернулась в 2D с Rayman Origins и Legends, двумя самыми лучшими платформерами своего времени.
Теперь, более десяти лет спустя, Rayman, похоже, собирается вернуться, как раз когда индустрия заново открывает для себя ценность полированных однопользовательских платформеров.
Культовые игры Rayman - история релизов и влияние
Здесь вы найдете информацию о самых значимых играх франшизы: когда они вышли, где приземлились и как их оценили:
Название | Год | Платформы | Оценка Metacritic |
Rayman | 1995 | Atari Jaguar, PS1, PC, Saturn | 78 (PS1) |
Rayman 2: The Great Escape | 1999 | N64, PS1, Dreamcast, PC | 90 (DC) |
Rayman 3: Hoodlum Havoc | 2003 | PS2, Xbox, GameCube, PC | 83 (GC) |
Rayman Raving Rabbids | 2006 | Wii, PS2, Xbox 360, DS | 76 (Wii) |
Rayman Origins | 2011 | PS3, Xbox 360, Wii, PC, Vita | 87 (PS3) |
Rayman Legends | 2013 | PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC, Vita | 91 (Wii U) |
Эти игры оказали огромное влияние как на платформеры, так и на инди-игры. Rayman 2 помогла установить золотой стандарт для 3D-платформеров, сравнимый с Mario 64, благодаря плавным движениям, обширным уровням и динамичной работе камеры. Origins и Legends доказали, что 2D-платформерам все еще есть место на современном рынке, и, возможно, помогли проложить путь для других стильных сайдскроллеров, таких как Cuphead и Ori and the Blind Forest.

Ubisoft Milan хорошо подходит
Студия, которая сейчас занимается возвращением Rayman, Ubisoft Milan, заслужила уважение благодаря Mario + Rabbids Kingdom Battle и ее сиквелу Sparks of Hope. Обе игры показали, что команда умеет балансировать между прочной механикой геймплея и индивидуальностью и шармом - сочетание, которое сделало Rayman Legends такой любимой.
Недавно Ubisoft и Tencent объявили о создании новой совместной студии, специализирующейся на флагманских IP. И хотя Rayman, возможно, уже не на уровне Assassin's Creed, это AAA-объявление говорит о том, что Ubisoft готова инвестировать в нечто большее, чем просто эксперименты с живым сервисом и контрольные списки открытого мира.
"Участие в создании престижной AAA-игры для бренда Rayman".
Эта фраза из объявления о вакансии не случайна. Ubisoft явно хочет произвести фурор следующей игрой про Rayman, а "престижная AAA-игра" - это не тот термин, которым легкомысленно бросаются, особенно в отношении серии, которая так долго была в спящем состоянии.
Теперь главный вопрос: что это будет за игра про Rayman? Разумные деньги делают ставку на возвращение к 2D-корням - тем более что Legends по-прежнему остается одним из лучших платформеров за последние двадцать лет. Но с бюджетом AAA, возможно, Ubisoft вернет Rayman на территорию 3D. Если они возьмут тон и дизайн уровней, то любой из вариантов может сработать.
Фанаты ждали возвращения Rayman более десяти лет. Ubisoft наконец-то прислушалась. Будь то свежий взгляд или полная ностальгия, Rayman снова заслуживает внимания.
Одно можно сказать точно: Rayman еще не закончен. Ubisoft нанимает сотрудников, студия сильна, а фанаты готовы. Самое время этой хромой легенде вернуться.
Коментарии