en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsГеймингПодтверждена новая игра Rayman: Икона Ubisoft возвращается из сна
Подтверждена новая игра Rayman: Икона Ubisoft возвращается из сна
656
0
0

Подтверждена новая игра Rayman: Икона Ubisoft возвращается из сна

Рэйман не умер. Более того, возможно, он вернется еще большим, чем когда-либо. Ubisoft начала набирать сотрудников для AAA-игры Rayman, причем объявления подтверждают, что проект ведется в Ubisoft Milan - той же студии, которая стоит за хорошо принятой серией Mario + Rabbids.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus

Объявления о вакансиях, в которых фигурировали старший гейм-дизайнер и аниматор 3D-геймплея, были быстро удалены, но не раньше, чем Reddit сделал свое дело и заархивировал все это. В частности, в объявлении об аниматоре говорилось, что он будет работать "над созданием престижной AAA-игры для бренда Rayman".

Это не спекуляция. Это заявление.

Если не считать нескольких неловких появлений (в том числе и невразумительного появления в проекте Ubisoft NFT), Рэйман не появлялся в игре с момента выхода Rayman Legends в 2013 году. В то время как Legends стала хитом для критиков, Ubisoft переключилась на игры с живым сервисом и оставила Rayman в стороне. До сих пор.

Вакансии, похоже, подтверждают то, на что фанаты надеялись с прошлого года, когда Ubisoft намекнула на "переоценку" IP Rayman. Теперь это меньше похоже на пустословие и больше на первые шаги серьезного возрождения. С Ubisoft Milan - создателями одного из самых очаровательных спин-оффов пошаговой стратегии за последние годы - Rayman может оказаться в лучших руках, чем с тех пор, как его покинул Мишель Ансель.

Rayman's Origins: От 2D-талисмана до иконы платформера

Rayman дебютировал в 1995 году на Atari Jaguar, но именно версия для PlayStation сделала его популярным. Разработанный Ubisoft Montpellier под руководством Мишеля Анселя, оригинальный Rayman был ярким, странным и жестоким 2D-платформером, который выделялся в переполненных талисманами 90-х.

С каждым новым поколением консолей Rayman развивался - Rayman 2 стал полностью трехмерным и помог определить жанр платформеров на Nintendo 64, Dreamcast и PS2. Позже Rayman 3 и спин-офф Raving Rabbids развели серию в разные стороны. После долгого перерыва франшиза вернулась в 2D с Rayman Origins и Legends, двумя самыми лучшими платформерами своего времени.

Теперь, более десяти лет спустя, Rayman, похоже, собирается вернуться, как раз когда индустрия заново открывает для себя ценность полированных однопользовательских платформеров.

Культовые игры Rayman - история релизов и влияние

Здесь вы найдете информацию о самых значимых играх франшизы: когда они вышли, где приземлились и как их оценили:

НазваниеГодПлатформыОценка Metacritic
Rayman1995Atari Jaguar, PS1, PC, Saturn78 (PS1)
Rayman 2: The Great Escape1999N64, PS1, Dreamcast, PC90 (DC)
Rayman 3: Hoodlum Havoc2003PS2, Xbox, GameCube, PC83 (GC)
Rayman Raving Rabbids2006Wii, PS2, Xbox 360, DS76 (Wii)
Rayman Origins2011PS3, Xbox 360, Wii, PC, Vita87 (PS3)
Rayman Legends2013PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, PC, Vita91 (Wii U)

Эти игры оказали огромное влияние как на платформеры, так и на инди-игры. Rayman 2 помогла установить золотой стандарт для 3D-платформеров, сравнимый с Mario 64, благодаря плавным движениям, обширным уровням и динамичной работе камеры. Origins и Legends доказали, что 2D-платформерам все еще есть место на современном рынке, и, возможно, помогли проложить путь для других стильных сайдскроллеров, таких как Cuphead и Ori and the Blind Forest.

Rayman New Game Confirmed: Ubisoft’s Icon Returns from the Sleep 1

Ubisoft Milan хорошо подходит

Студия, которая сейчас занимается возвращением Rayman, Ubisoft Milan, заслужила уважение благодаря Mario + Rabbids Kingdom Battle и ее сиквелу Sparks of Hope. Обе игры показали, что команда умеет балансировать между прочной механикой геймплея и индивидуальностью и шармом - сочетание, которое сделало Rayman Legends такой любимой.

Недавно Ubisoft и Tencent объявили о создании новой совместной студии, специализирующейся на флагманских IP. И хотя Rayman, возможно, уже не на уровне Assassin's Creed, это AAA-объявление говорит о том, что Ubisoft готова инвестировать в нечто большее, чем просто эксперименты с живым сервисом и контрольные списки открытого мира.

"Участие в создании престижной AAA-игры для бренда Rayman".

Эта фраза из объявления о вакансии не случайна. Ubisoft явно хочет произвести фурор следующей игрой про Rayman, а "престижная AAA-игра" - это не тот термин, которым легкомысленно бросаются, особенно в отношении серии, которая так долго была в спящем состоянии.

Теперь главный вопрос: что это будет за игра про Rayman? Разумные деньги делают ставку на возвращение к 2D-корням - тем более что Legends по-прежнему остается одним из лучших платформеров за последние двадцать лет. Но с бюджетом AAA, возможно, Ubisoft вернет Rayman на территорию 3D. Если они возьмут тон и дизайн уровней, то любой из вариантов может сработать.

Фанаты ждали возвращения Rayman более десяти лет. Ubisoft наконец-то прислушалась. Будь то свежий взгляд или полная ностальгия, Rayman снова заслуживает внимания.

Одно можно сказать точно: Rayman еще не закончен. Ubisoft нанимает сотрудников, студия сильна, а фанаты готовы. Самое время этой хромой легенде вернуться.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

НАВЕРХ
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК