EGW-NewsВышло обновление STALKER 2 1.4.2 — небольшое, но на него стоит обратить внимание

Вышло обновление STALKER 2 1.4.2 — небольшое, но на него стоит обратить внимание

0
0
626

Если вы надеялись на большой скачок вперед в STALKER 2, замедлите свой ход. Обновление 1.4.2 не меняет правила игры. Оно не затрагивает проблемы с частотой кадров. Оно не перестраивает систему A-Life. Оно не изменит ваше прохождение. Но это не значит, что оно бесполезно. Здесь есть некоторые исправления качества жизни, которые делают игру менее раздражающей и более последовательной, и на данный момент это все еще прогресс.

Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Одно из самых заметных изменений касается игроков, использующих геймпад. Раньше, если частота кадров падала, чувствительность камеры также падала до почти неиграбельного уровня. Это делало прицеливание неуклюжим, а исследование — вялым. Наконец-то это исправлено. Чувствительность геймпада теперь лучше масштабируется и ощущается более плавно, независимо от вашего FPS.

Поведение мутантов также становится немного менее сломанным в этом патче. Некоторые враги сходили с ума, реагируя на близлежащие угрозы — представьте себе подергивание, тряску, прямолинейные глупые движения. Такого рода дерганья были сглажены, и теперь они двигаются как настоящие существа, а не сломанные физические объекты.

Быстрые слоты — еще одно небольшое, но долгожданное исправление. Такие предметы, как еда или лекарства, отображались в вашем пользовательском интерфейсе как пригодные для использования, даже если их не было в вашем инвентаре. Это чертовски сбивало с толку в ситуациях боя или выживания. Теперь это не так. То, что вы видите, — это то, что у вас есть на самом деле.

Также есть одно изменение баланса: множитель бронебойности для патронов 9×18 мм был ослаблен. Ничего удивительного — боеприпасы на ранних этапах игры пробивали намного больше своего веса. Эта настройка должна помочь сбалансировать часть прогресса и снизить жизнеспособность дешевого снаряжения в более сложных боях.

Вышло обновление STALKER 2 1.4.2 — небольшое, но на него стоит обратить внимание 1

Теперь перейдем к более формальной стороне этой нашивки.

Title Update 1.4.2 для STALKER 2: Heart of Chornobyl — это релиз, ориентированный на стабильность. Хотя он не вводит новую игровую механику или оптимизацию, он решает несколько проблем, влияющих на пошаговую игру и последовательность повествования. Для игроков, использующих контроллеры, патч улучшает отзывчивость, исправляя проблему, из-за которой движение камеры было неоправданно медленным в условиях низкой частоты кадров. Эта корректировка значительно повышает согласованность ввода.

Обновление также включает исправление аномальной анимации врагов. В частности, мутанты иногда совершали хаотичные движения, реагируя на угрозы, нарушая погружение. Это поведение было исправлено, гарантируя, что враждебные столкновения сохранят свой предполагаемый тон и напряжение.

Управление инвентарем было улучшено с исправлением, связанным с появлением расходных материалов в быстрых слотах. До патча предметы отображались как доступные, хотя их не было в фактическом инвентаре игрока. Это было исправлено, чтобы уменьшить путаницу и непреднамеренное принятие решений во время столкновений.

В ходе повествования было исправлено несколько критических ошибок. К ним относятся застрявшие цели, отсутствующие триггеры квестов и неподобающее поведение NPC во время миссий. Эти исправления гарантируют, что затронутые квесты — в частности, «Опасные связи», «Последний шаг», «Граница» и «Еще раз в прорыв» — теперь будут проходить так, как задумано.

Важно, что патч, похоже, сохраняет полную совместимость с существующими модами. Моды, включающие паркур-стиль скалолазания, неограниченное быстрое перемещение, улучшенную механику добычи, неограниченный переносимый вес и графические улучшения, остаются работоспособными в версии 1.4.2. Как всегда, рекомендуется сделать резервную копию и сохранить данные и конфигурации модов перед применением любых официальных обновлений.

STALKER 2 Патч 1.4.2 Заметки

  • Изменения баланса: снижен множитель бронебойности для патронов 9×18.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чувствительность движения камеры была слишком низкой при низкой частоте кадров при использовании геймпадов в качестве устройств ввода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мутанты хаотично тряслись и подергивались при исследовании угрозы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы дублировались в быстрых слотах и отображались как доступные, хотя их не было в инвентаре игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой радиосвязь со Стрелком не срабатывала и следующая цель не активировалась, если игрок не убил всех Стражей в локации TCS во время миссии «Опасные связи».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шрам мог застрять, воспроизводя спутанную анимацию после его убийства во время битвы с боссом в миссии «Последний шаг».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Саня Очерет мог начать бой со сталкерами в своем отряде во время миссии «Граница».
  • Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель Дуги и локацию D могли быть заблокированы при сохранении пользователя во время миссии Once More Unto The Breach.

Steam автоматически применит патч при следующем запуске игры через клиент. Игроки могут ознакомиться с полным списком изменений в разделе заметок о патче ниже.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК