Вышло обновление STALKER 2 1.4.2 — небольшое, но на него стоит обратить внимание
Если вы надеялись на большой скачок вперед в STALKER 2, замедлите свой ход. Обновление 1.4.2 не меняет правила игры. Оно не затрагивает проблемы с частотой кадров. Оно не перестраивает систему A-Life. Оно не изменит ваше прохождение. Но это не значит, что оно бесполезно. Здесь есть некоторые исправления качества жизни, которые делают игру менее раздражающей и более последовательной, и на данный момент это все еще прогресс.
Одно из самых заметных изменений касается игроков, использующих геймпад. Раньше, если частота кадров падала, чувствительность камеры также падала до почти неиграбельного уровня. Это делало прицеливание неуклюжим, а исследование — вялым. Наконец-то это исправлено. Чувствительность геймпада теперь лучше масштабируется и ощущается более плавно, независимо от вашего FPS.
Поведение мутантов также становится немного менее сломанным в этом патче. Некоторые враги сходили с ума, реагируя на близлежащие угрозы — представьте себе подергивание, тряску, прямолинейные глупые движения. Такого рода дерганья были сглажены, и теперь они двигаются как настоящие существа, а не сломанные физические объекты.
Быстрые слоты — еще одно небольшое, но долгожданное исправление. Такие предметы, как еда или лекарства, отображались в вашем пользовательском интерфейсе как пригодные для использования, даже если их не было в вашем инвентаре. Это чертовски сбивало с толку в ситуациях боя или выживания. Теперь это не так. То, что вы видите, — это то, что у вас есть на самом деле.
Также есть одно изменение баланса: множитель бронебойности для патронов 9×18 мм был ослаблен. Ничего удивительного — боеприпасы на ранних этапах игры пробивали намного больше своего веса. Эта настройка должна помочь сбалансировать часть прогресса и снизить жизнеспособность дешевого снаряжения в более сложных боях.

Теперь перейдем к более формальной стороне этой нашивки.
Title Update 1.4.2 для STALKER 2: Heart of Chornobyl — это релиз, ориентированный на стабильность. Хотя он не вводит новую игровую механику или оптимизацию, он решает несколько проблем, влияющих на пошаговую игру и последовательность повествования. Для игроков, использующих контроллеры, патч улучшает отзывчивость, исправляя проблему, из-за которой движение камеры было неоправданно медленным в условиях низкой частоты кадров. Эта корректировка значительно повышает согласованность ввода.
Обновление также включает исправление аномальной анимации врагов. В частности, мутанты иногда совершали хаотичные движения, реагируя на угрозы, нарушая погружение. Это поведение было исправлено, гарантируя, что враждебные столкновения сохранят свой предполагаемый тон и напряжение.
Управление инвентарем было улучшено с исправлением, связанным с появлением расходных материалов в быстрых слотах. До патча предметы отображались как доступные, хотя их не было в фактическом инвентаре игрока. Это было исправлено, чтобы уменьшить путаницу и непреднамеренное принятие решений во время столкновений.
В ходе повествования было исправлено несколько критических ошибок. К ним относятся застрявшие цели, отсутствующие триггеры квестов и неподобающее поведение NPC во время миссий. Эти исправления гарантируют, что затронутые квесты — в частности, «Опасные связи», «Последний шаг», «Граница» и «Еще раз в прорыв» — теперь будут проходить так, как задумано.
Важно, что патч, похоже, сохраняет полную совместимость с существующими модами. Моды, включающие паркур-стиль скалолазания, неограниченное быстрое перемещение, улучшенную механику добычи, неограниченный переносимый вес и графические улучшения, остаются работоспособными в версии 1.4.2. Как всегда, рекомендуется сделать резервную копию и сохранить данные и конфигурации модов перед применением любых официальных обновлений.
STALKER 2 Патч 1.4.2 Заметки
- Изменения баланса: снижен множитель бронебойности для патронов 9×18.
- Исправлена ошибка, из-за которой чувствительность движения камеры была слишком низкой при низкой частоте кадров при использовании геймпадов в качестве устройств ввода.
- Исправлена ошибка, из-за которой мутанты хаотично тряслись и подергивались при исследовании угрозы.
- Исправлена ошибка, из-за которой расходные материалы дублировались в быстрых слотах и отображались как доступные, хотя их не было в инвентаре игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой радиосвязь со Стрелком не срабатывала и следующая цель не активировалась, если игрок не убил всех Стражей в локации TCS во время миссии «Опасные связи».
- Исправлена ошибка, из-за которой Шрам мог застрять, воспроизводя спутанную анимацию после его убийства во время битвы с боссом в миссии «Последний шаг».
- Исправлена ошибка, из-за которой Саня Очерет мог начать бой со сталкерами в своем отряде во время миссии «Граница».
- Исправлена ошибка, из-за которой двери в подземный туннель Дуги и локацию D могли быть заблокированы при сохранении пользователя во время миссии Once More Unto The Breach.
Steam автоматически применит патч при следующем запуске игры через клиент. Игроки могут ознакомиться с полным списком изменений в разделе заметок о патче ниже.
Коментарии