
Цири снова на коне: Показан первый геймплей Witcher 4
CD Projekt Red наконец-то представила реальный внутриигровой взгляд на The Witcher 4, и это не просто очередной яркий кинематографический тизер. Во время демонстрации Epic "State of Unreal" мы получили полноценный сегмент геймплея, в котором Цири скачет по Ковиру, убивает монстров и имеет дело с классическими для Ведьмака сомнительными торговцами. Что еще лучше, это был не трейлер, а настоящий геймплей на движке Unreal Engine 5, показанный вживую режиссером Кайетаном Капущинским.
Город выглядел живым. Физика плаща была безупречна. В том, как лошадь Цири - Келпи, а не Роуч - перемещается по миру, есть что-то отполированное. Она берет контракт на мантикору, прослеживает кровавый путь и доставляет новости теневому подрядчику, которого больше интересует контрабанда, чем безопасность. И все это облечено в мрачный, морально серый тон Witcher, которого нам так не хватало.
Разбор геймплея: Визуальные эффекты, голос и вибрации
Характеристика | Подробности |
Персонаж | Цири (подтверждена как играбельная) |
Сеттинг | Ковир, северное королевство на Континенте |
Игровой движок | Unreal Engine 5 |
Показанные бои | Последствия мантикоры, полного геймплея боя пока нет |
Актер озвучки | Сиара Беркли (заменяет Джо Уайатта в роли Цири) |
Сюжетный бит | Торговец лжет о проблемах с монстрами - на самом деле контрабанда пошла не по плану |
Окно релиза | Не ранее 2027 года |
Примечательные детали | Физика плаща, густонаселенные города, полировка анимации от третьего лица |
Ощущения очень похожи на Witcher 3, только повзрослевшие. Та часть, которую мы видели, повторяет старую демоверсию Геральта в Новиграде, но с изюминкой. Вместо прямой охоты на зверя здесь есть обман, скрытые мотивы и спокойные суждения персонажа. К сожалению, нам не удалось увидеть диалоговую систему в действии, так как камера переключилась на какую-то рыбу в середине разговора (да, действительно).

Тем не менее, голосовая работа Киары Беркли уже производит сильное впечатление. Она воплощает в жизнь уверенную, более зрелую версию Цири, которая выглядит естественно, а не как копия Геральта. Теперь она звучит как Ведьмак, и за ее репликами чувствуется реальный вес.
"Мы делаем эту игру, чтобы она стала самой захватывающей и амбициозной игрой про Ведьмака с открытым миром за всю историю". - Себастьян Калемба (CDPR)
Вы можете списать это на типичный маркетинговый пшик, но CDPR заслужила немного сомнений. С момента выхода Witcher 3 прошло целое десятилетие, и технологии, очевидно, догнали их видение. Возвращение Цири, опирающееся на движок Unreal Engine 5 и более четкий конвейер разработки, похоже, может стать для студии возвращением в форму, особенно после скандального запуска Cyberpunk 2077.

Так что да, до выхода The Witcher 4 еще много лет. Но теперь, когда геймплей стал достоянием общественности, появился играбельный протагонист, а CDPR излучает уверенность, это может стать началом чего-то грандиозного.
Коментарии