EGW-NewsRockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик
Главное
Rockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик
4337
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик

В то время как GTA Online приносит Rockstar огромную прибыль, зарабатывая миллионы в год, идея привнести мультиплеер во вселенную Grand Theft Auto возникла гораздо раньше, чем многие игроки думают.

Бывший технический директор серии Оббе Вермей (Obbe Vermeij) рассказал на сайте X (бывший Twitter), что идея многопользовательской игры рассматривалась еще в 2001 году, во время разработки GTA 3. По словам Вермея, и нью-йоркский офис, и Rockstar North были не прочь изучить возможности онлайна.

"Я создал прототип простого deathmatch. Игроки могли убивать друг друга, вытаскивать людей из машин и перерождаться по всему городу. Это выглядело многообещающе, но мы не могли уложиться в сроки. Нам не хватало лобби, сетевых скриптов и других необходимых вещей, поэтому все это пришлось отбросить".

Vice City и San Andreas также не увенчались успехом

Rockstar предприняла еще одну попытку во время разработки Vice City, зайдя настолько далеко, что наняла специальных сетевых программистов. К сожалению, давление жестких графиков вновь заставило их отказаться от этой идеи.

К моменту выхода San Andreas студия даже не пыталась сделать это. По словам Вермейя, у них просто не было времени и сил, чтобы даже подумать о добавлении сетевых функций.

Мультиплеер наконец появился в GTA 4

Только после выхода GTA 4 на PlayStation 3 и Xbox 360 Rockstar наконец-то представила многопользовательскую игру. Несмотря на то, что режим был довольно ограниченным, он стал важной вехой для серии.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Вермей считает, что это стало возможным благодаря небольшой и преданной команде, в которую входиличетыре штатных программиста и несколько дизайнеров уровней. Их усилия заложили основу для того, что в итоге стало глобальным успехом GTA Online.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Инсайдер утверждает, что GTA 6 будет «очень, очень длинной игрой»
809
Ubisoft в скором времени выпустит «Ghost Recon: Wildlands Definitive Edition» на PS5 и Xbox Series X/S
645
Take-Two Interactive надеется, что GTA 6 принесет 1 миллиард долларов операционного денежного потока
678
Valve намекает, что Half-Life 3 не станет эксклюзивом для Steam Machine
657
Скрытые квесты, отсутствие Denuvo и мини-игр: Rebel Wolves раскрыли новые подробности об The Blood of Dawnwalker
564
Гейм-директор Assassin’s Creed: Black Flag Resynced надеется, что игра не будет забыта после выхода GTA 6
811
В игре «Brawl Stars» запущена побочная миссия с Броком, за прохождение которой можно получить бесплатный скин в стиле киберпанк
1108
Supercell выпустила очередной бесплатный набор «Chaos Drop» для игроков в Brawl Stars
743
Agefield High: Rock the School, духовный наследник «Bully», получил новый трейлер и дату выхода
646
Rockstar Games вырезала из GTA 5 «целые уровни» и «полностью готовые мини-игры»
938
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ