EGW-NewsRockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик
Главное
Rockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик
4572
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик

В то время как GTA Online приносит Rockstar огромную прибыль, зарабатывая миллионы в год, идея привнести мультиплеер во вселенную Grand Theft Auto возникла гораздо раньше, чем многие игроки думают.

Бывший технический директор серии Оббе Вермей (Obbe Vermeij) рассказал на сайте X (бывший Twitter), что идея многопользовательской игры рассматривалась еще в 2001 году, во время разработки GTA 3. По словам Вермея, и нью-йоркский офис, и Rockstar North были не прочь изучить возможности онлайна.

"Я создал прототип простого deathmatch. Игроки могли убивать друг друга, вытаскивать людей из машин и перерождаться по всему городу. Это выглядело многообещающе, но мы не могли уложиться в сроки. Нам не хватало лобби, сетевых скриптов и других необходимых вещей, поэтому все это пришлось отбросить".

Vice City и San Andreas также не увенчались успехом

Rockstar предприняла еще одну попытку во время разработки Vice City, зайдя настолько далеко, что наняла специальных сетевых программистов. К сожалению, давление жестких графиков вновь заставило их отказаться от этой идеи.

К моменту выхода San Andreas студия даже не пыталась сделать это. По словам Вермейя, у них просто не было времени и сил, чтобы даже подумать о добавлении сетевых функций.

Мультиплеер наконец появился в GTA 4

Только после выхода GTA 4 на PlayStation 3 и Xbox 360 Rockstar наконец-то представила многопользовательскую игру. Несмотря на то, что режим был довольно ограниченным, он стал важной вехой для серии.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Вермей считает, что это стало возможным благодаря небольшой и преданной команде, в которую входиличетыре штатных программиста и несколько дизайнеров уровней. Их усилия заложили основу для того, что в итоге стало глобальным успехом GTA Online.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
«GTA 5» и «Red Dead Redemption 2» продались тиражом 230 миллионов и 87 миллионов копий соответственно
112
Штраус Зельник защитил Sony и заявил, что "диски не имеют смысла для потребителя"
214
Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что предзаказы GTA 6 «беспрецедентные и потрясающие»
430
Объявлены новые актёры, сыгравшие в адаптации The Legend of Zelda
372
Три игры в Epic Games Store стали временно бесплатными
440
Netflix сообщил, что GTA 6 Extended Look будет длиться 20 минут
723
8 новых Gem-спрайтов довели коллекцию в Fortnite почти до 120 существ
604
GTA 6 уже могла заработать значительную сумму благодаря сделке с Netflix — эквивалентную продаже миллиона копий игры
1122
Ubisoft официально анонсировала новую часть «Ghost Recon» и выпустила Definitive Edition для «Wildlands»
907
Ubisoft может заново анонсировать «Beyond Good and Evil 2» в этом году и дать игре новое название
731
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ