EGW-NewsRockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик
Главное
Rockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик
4175
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar задумалась о мультиплеере задолго до выхода GTA 5, говорит бывший разработчик

В то время как GTA Online приносит Rockstar огромную прибыль, зарабатывая миллионы в год, идея привнести мультиплеер во вселенную Grand Theft Auto возникла гораздо раньше, чем многие игроки думают.

Бывший технический директор серии Оббе Вермей (Obbe Vermeij) рассказал на сайте X (бывший Twitter), что идея многопользовательской игры рассматривалась еще в 2001 году, во время разработки GTA 3. По словам Вермея, и нью-йоркский офис, и Rockstar North были не прочь изучить возможности онлайна.

"Я создал прототип простого deathmatch. Игроки могли убивать друг друга, вытаскивать людей из машин и перерождаться по всему городу. Это выглядело многообещающе, но мы не могли уложиться в сроки. Нам не хватало лобби, сетевых скриптов и других необходимых вещей, поэтому все это пришлось отбросить".

Vice City и San Andreas также не увенчались успехом

Rockstar предприняла еще одну попытку во время разработки Vice City, зайдя настолько далеко, что наняла специальных сетевых программистов. К сожалению, давление жестких графиков вновь заставило их отказаться от этой идеи.

К моменту выхода San Andreas студия даже не пыталась сделать это. По словам Вермейя, у них просто не было времени и сил, чтобы даже подумать о добавлении сетевых функций.

Мультиплеер наконец появился в GTA 4

Только после выхода GTA 4 на PlayStation 3 и Xbox 360 Rockstar наконец-то представила многопользовательскую игру. Несмотря на то, что режим был довольно ограниченным, он стал важной вехой для серии.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Вермей считает, что это стало возможным благодаря небольшой и преданной команде, в которую входиличетыре штатных программиста и несколько дизайнеров уровней. Их усилия заложили основу для того, что в итоге стало глобальным успехом GTA Online.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Официально анонсирован 4-й сезон Record of Ragnarok.
186
Аниме «Доктор Стоун» официально завершилось.
222
Обновление 1.3.3.0 для Battlefield 6 перерабатывает механику стрельбы перед релизом 30 июня.
277
Стефан Д'Астус, основатель Eidos Montreal, хочет создать еще одну видеоигру по мотивам Deus Ex.
288
По сообщениям, студия EVR обанкротилась из-за альбома MUDANG: Two Hearts Might Be Cancelled.
306
Источники сообщили, что себестоимость производства PlayStation 6 уже приближается к отметке в 1000 долларов.
425
Xbox хочет, чтобы Elder Scrolls и Fallout вышли быстрее — бывший ведущий дизайнер Bethesda считает, что это неправильный вопрос.
420
Nintendo Switch 2 стала второй самой быстро продаваемой консолью в истории США, в то время как продажи PlayStation и Xbox достигли рекордно низких показателей.
534
По слухам, Prototype 3 находится в разработке, и Алекс Мерсер вернется в роли главного героя.
360
GTA 6 — самая дешевая игра в серии, если учесть инфляцию.
569
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ