EGW-NewsGhost of Yotei расширяет возможности системы кемпинга
Главное
Ghost of Yotei расширяет возможности системы кемпинга
5842
Add as a Preferred Source
0
0

Ghost of Yotei расширяет возможности системы кемпинга

Компания PlayStation представила новые подробности о системе кемпинга в Ghost of Yotei, рассказав о том, как она будет служить инструментом выживания и способом углубить путешествие Атсу по северной Японии в начале эпохи Эдо. Релиз игры на PlayStation 5 2 октября приближается, и поклонники с нетерпением ждут, когда узнают больше о том, как лагеря будут формировать их приключения.


🗡️ От Ghost of Tsushima к Ghost of Yotei

Компания Sucker Punch Productions добилась успеха благодаря игре Ghost of Tsushima, которая стала седьмой по счету игрой-бестселлером 2020 года в США и до сих пор остается самой успешной игрой студии. Учитывая ее критический и коммерческий успех, духовный преемник казался неизбежным. Теперь Ghost of Yotei готова продолжить это наследие, а одним из самых заметных новых дополнений станет механика кемпинга.


🔥 Разбиваем лагерь

Согласно последнему обновлению PlayStation, Атсу может разбить лагерь в любой точке дикой местности Эдзо, если ее лошадь находится поблизости. Разведение костра не сводится к простому нажатию кнопки - игроки должны освоить мини-игру с ударами кремня и осторожно подуть на пламя, чтобы оно ожило.

На работающем костре Атсу сможет:

  • Готовить пищу, например рыбу или грибы, чтобы получить временное увеличение статов.
  • Создавать боеприпасы для оружия дальнего боя.
  • Включать музыку, чтобы усилить погружение и потенциально повлиять на взаимодействие.

🤝 Встреча с союзниками или врагами

Лагерь нужен не только для получения баффов. Как было подтверждено на июльском показе State of Play, костры будут выступать в роли социальных центров. К костру будут привлекаться такие NPC, как:

  • Кузнецы и торговцы, предлагающие ремесло или товары на месте.
  • Полезные странники, которые могут подарить вещи или поделиться ценным советом.

Однако не все посетители приходят с миром. Обновление предупреждает, что могут появиться и враждебные фигуры, а значит, игроки должны быть бдительны и готовы к бою даже во время отдыха.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

🌌 Слой реализма

Сочетая в себе полезность, выживание и социальные встречи, система походов добавляет реалистичности путешествию Атсу, делая время простоя осмысленным, а не пассивным. Эта функция призвана увлечь игроков, когда они готовятся к битве, налаживают связи или отбиваются от неожиданных угроз.


⚔️ За несколько недель до выхода Ghost of Yotei продолжает демонстрировать, как она будет развивать фундамент, заложенный Ghost of Tsushima, и в то же время создавать свою собственную идентичность.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Liquid Swords раскрыла роадмап Samson на этот месяц
466
Новая видеоигра Metro может быть анонсирована на следующей неделе
484
Семь смертных грехов: Origin создает мир, на который стоит посмотреть, и игру, которую стоит опросить
496
11 bit studios анонсировала новую игру, Crop, разработанную Carbonara Games
569
Ремастер Darkstone Restoration анонсирован для Steam Early Access под руководством создателя оригинала Пола Кюиссе
663
Разработчик Phantom Blade Zero отказывается от ИИ-генеративного контента, а разработчик The Expanse: Osiris Reborn разработчики используют его
739
Бюджет марафона Bungie превысил 200 миллионов долларов, а карта Cryo Archive не увеличила количество игроков
861
Руководство по марафону: Понимание каждой фракции марафона и выбор лучшей из них
2419
Pearl Abyss анонсировала новый контент, который появится в Crimson Desert в ближайшие месяцы
743
Hangar 13, возможно, работает над ремейком Mafia 2
768
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ