Подробности об отмененной перезагрузке Perfect Dark всплывают на фоне увольнений в Microsoft
Появилась свежая информация об отмененном перезапуске Perfect Dark, проливающая свет на творческое направление проекта и его геймплейные системы до того, как Microsoft закрыла его в начале этого года. Внутренняя документация, которой поделился один из бывших разработчиков, показывает, что перезагрузка должна была занять достойное место в жанре секретных агентов, при этом внедряя новые механики и эпизодическую структуру.
Проект, возглавляемый The Initiative совместно с mp1st, был задуман как возможность заполнить пробел, оставленный спящими шпионскими франшизами вроде Metal Gear Solid и James Bond. Обе серии с тех пор вернулись, поэтому отмена перезагрузки становится еще более очевидной. Судя по документам, игра должна была сохранить ДНК оригинальной Perfect Dark, но при этом переосмыслить ее тон с помощью эстетики "эко-фантастики". Студия, как сообщается, черпала вдохновение в сериале Westworld от HBO, используя эту модель для обновления существующей собственности с помощью современных тем и отличительного визуального стиля.
Среди немногих подробно описанных геймплейных систем - система адреналина, который должен был функционировать как регенерирующий ресурс. Игроки могли тратить его на лечение, увеличение урона и запуск эффектов времени пули для точного прицеливания. Система вознаграждала за динамику, а быстрые захваты нескольких врагов увеличивали ее преимущества. Документация также подтвердила, что вертикальная часть была разработана под названием "Сезон 1", что говорит о том, что перезагрузка была рассчитана на эпизодический выпуск, а не на традиционный самостоятельный пакет.
Впервые о перезагрузке стало известно на Xbox Games Showcase в 2024 году, где внутриигровые кадры показали Джоанну Дарк, перемещающуюся по футуристическому Каиру. Позднее появились сообщения, ставящие под сомнение подлинность геймплея, однако один из дизайнеров подтвердил, что он был создан в инженерном режиме, хотя и признал, что в нем "есть кое-что ненастоящее". На недавно обнаруженных иллюстрациях из отмененного проекта показаны альтернативные варианты дизайна Джоанны Дарк, а также окружение, подчеркивающее эко-научно-фантастический сеттинг.

Отмена Perfect Dark произошла в июле 2025 года, во время масштабной кампании по сокращению штатов в игровом подразделении Microsoft. Сокращения коснулись нескольких студий, включая Rare, Zenimax, King и разработчика Forza Motorsport Turn 10. По данным Bloomberg, под сокращение попала почти половина сотрудников Turn 10. King, как сообщается, потеряла 10 процентов персонала, около 200 человек, а в Zenimax были сокращены европейские офисы и маркетинговые команды в Лондоне и Роквилле, штат Мэриленд.
В распространенной в то время записке глава Xbox Фил Спенсер объяснил эти решения как часть долгосрочной реструктуризации компании:
"Сегодня мы принимаем решения, которые затронут коллег по всей нашей организации. Чтобы подготовить Gaming к длительному успеху и позволить нам сосредоточиться на стратегических направлениях развития, мы прекратим или сократим работу в некоторых областях бизнеса и последуем примеру Microsoft в устранении уровней управления для повышения оперативности и эффективности". - Фил Спенсер
Перезагрузка Perfect Dark стала одной из самых заметных жертв этой реструктуризации. В ходе той же волны сокращений была отменена игра Everwild от Rare, что подчеркивает, насколько масштабным было воздействие на портфолио Xbox. В своих заявлениях Microsoft подтвердила, что пострадавшие сотрудники получат выходные пособия, медицинскую страховку и поддержку при трудоустройстве, а также им будет предложено претендовать на другие должности в компании.
Это решение было принято несмотря на высокие финансовые показатели Microsoft в целом. По сообщению CNBC, в компании было сокращено около 9 000 сотрудников, что составляет примерно четыре процента от общего числа работников. Об этом было объявлено одновременно с данными о чистой прибыли в размере около 2,6 миллиарда долларов при квартальном доходе в 70 миллиардов долларов. Сама Xbox за последние 18 месяцев пережила несколько раундов реструктуризации, включая увольнения в сентябре 2024 и мае 2025 года.
Для фанатов Perfect Dark отмена игры завершает бурный цикл перезагрузки, начавшийся с ее анонса в 2020 году. Несмотря на многочисленные сообщения о проблемах с разработкой и смене руководства, кадры с Xbox Games Showcase свидетельствовали о том, что концепция наконец-то обретает форму. Обнаруженная документация рисует более четкую картину того, что могло бы получиться: модернизированное приключение секретного агента, сочетающее научно-фантастическую историю с экшен-системами, призванными выделить игру среди аналогов в своем жанре.
Теперь, когда проект отложен, а его команда разошлась по своим делам, Microsoft переключила свое внимание на игры, которые она считает "самыми сильными возможностями". На данный момент Perfect Dark снова возвращается в спящий режим, оставляя после себя лишь концепт-арты, заметки о дизайне и проблеск геймплея в качестве свидетельства отмененной главы в истории франшизы.
Коментарии