Sony включает PS Portal для стриминга игр PS5 без консоли
На этой неделе компания Sony выпустила решающее обновление для PS Portal, расширив возможности устройства за пределы его первоначального назначения и изменив представление о портативной консоли в экосистеме PlayStation. Благодаря поддержке облачного стриминга для пользователей PlayStation Plus Premium, владельцы PS Portal смогут играть в игры PS5, не имея PS5 вообще. Это изменение стало самым значительным для Portal с момента его дебюта в конце 2023 года, когда Sony рассматривала его исключительно как аксессуар для удаленной игры, а не как самостоятельную платформу.
Обновление появилось после примерно года бета-тестирования и выполняет обещание Sony, данное в 2024 году, отвязать Portal от PS5. Оно превращает портативную консоль за 200 фунтов стерлингов из нишевого экрана-компаньона в функциональную потоковую систему, способную получать доступ к высококлассным консольным играм через облачную инфраструктуру Sony. Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth, Grand Theft Auto V, Resident Evil 4 и Fortnite входят в число известных игр, доступных теперь без локального оборудования, наряду с тысячами игр каталога, доступных на PlayStation Plus.
Когда Portal появился на рынке, его предложение было адресовано семьям с общим экраном и преданным пользователям PlayStation, готовым обменять оперативность на мобильность. Sony описывала его как решение для тех моментов, когда основной телевизор занят, а не как соперника лидерам рынка портативных устройств или облачным амбициям конкурирующих платформ. Это ограничило ожидания, даже несмотря на то, что само оборудование оказалось способным. Экран с разрешением 1080p и управление на основе DualSense обеспечили привычные ощущения от PlayStation, но зависимость от локального стриминга и PS5 резко сузила аудиторию.
Новая возможность меняет этот расчет. Для включения облачного стриминга необходимо перейти к системным настройкам, включить функцию, которая все еще обозначена как бета-версия, и подписаться на премиум-подписку. После настройки портал при загрузке открывает вкладку потокового вещания, а также ярлык удаленного воспроизведения для пользователей, которые все еще используют консоль. Эту настройку нельзя назвать элегантной, но она работает, и работает повсеместно - даже для тех, кто никогда не покупал PS5.
Важно отметить, что потоковые игры ведут себя так же, как и локально установленные. Внутриигровые покупки осуществляются внутри сессий, поддерживаются дополнения и валютные операции. 3D-звук доступен, а сетевая игра работает с ожидаемой оговоркой о задержке. Зависимость удаленной игры от постоянного домашнего подключения всегда ограничивала возможности Portal, особенно для путешественников или тех, кто пользуется общественными сетями. Облачный стриминг позволяет обойти это узкое место, по крайней мере, когда качество соединения стабильно.
С практической точки зрения, это обновление превращает Portal в мобильный экран PlayStation для игроков, готовых смириться с ограничениями потокового вещания. Оно не заменит специализированное оборудование для энтузиастов, которым требуется безупречная производительность или возможность работы в автономном режиме. Однако оно расширяет возможности Portal и предлагает пользователям, отвергнувшим устройство на старте, взглянуть на него еще раз. Портативный компьютер, способный запускать обширную библиотеку Sony в любом месте, где есть надежное соединение, выглядит по-новому в условиях, когда удаленные игры уже распространяются на ПК, планшеты и телевизоры.

Настоящая цель потоковой передачи игр. | Image credit: Eurogamer
Его роль в более широкой линейке аппаратного обеспечения Sony остается скромной. PS Portal не сигнализирует о переходе к "облачной" стратегии и не угрожает актуальности PS5. Вместо этого он отвечает определенному сценарию использования, который отражает реальные игровые привычки: короткие сессии, общие пространства и случайные периоды простоя вдали от домашнего оборудования. В этом контексте обновление превращает Portal из эксперимента в жизнеспособного компаньона для путешествий в экосистеме PlayStation.
Этот шаг также вписывается в период, когда владельцы платформ расширяют сферу охвата программного обеспечения на все большее количество устройств и сред. Microsoft расширяет доступ к Xbox с помощью облачных сервисов и интеграции с ПК, а Nintendo продолжает сочетать домашние и портативные игры. Подход Sony сохраняет традиционную консольную основу, но при этом спокойно признает, что современные пользователи ожидают гибкости. Portal теперь предоставляет такую возможность в более убедительной форме, даже если ее влияние остается неизменным.
По мере развития облачной инфраструктуры и повышения надежности сетей портативный стриминг, скорее всего, продолжит развиваться как практичное дополнение к специализированному оборудованию, а не его замена. Обновление Sony позиционирует Portal в этом пространстве. Может быть, он и не стремится к лидерству, но теперь он конкурирует с большей целью.
Читайте также: Sony объявила PS5 самым успешным поколением PlayStation с продажами в 136 миллиардов долларов. Генеральный директор компании Хидеаки Нишино подтвердил этот показатель во время Tokyo Game Show и поставил текущий цикл на первое место среди всех предыдущих эпох PlayStation.

Коментарии