Демонстрация Octopath Traveler 0 запущена на всех платформах в преддверии декабрьского релиза
Компания Square Enix выпустила бесплатную демоверсию Octopath Traveler 0, предоставив игрокам доступ к первым часам одной из самых ожидаемых JRPG этой зимы. Демо-версия доступна для PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и ПК за несколько недель до выхода игры 4 декабря, а прогресс, достигнутый в демо-версии, будет перенесен в финальную версию.
Демоверсия, представленная во время PlayStation State of Play Japan, охватывает пролог и первые главы нескольких сюжетных линий персонажей, или до трех часов геймплея, в зависимости от того, что наступит раньше. В официальном сообщении Square Enix говорится, что это "щедрая часть" игры, призванная дать игрокам возможность познакомиться с миром, тоном и системами, прежде чем они пройдут полное путешествие.
Релиз является частью финальной рекламной волны для Octopath Traveler 0, переосмысления Octopath Traveler: Champions of the Continent, мобильного приквела известной серии 2020 года. В отличие от своего мобильного предшественника, новая версия расширяется до полномасштабного консольного и ПК-производства, демонстрируя не только обновленные визуальные эффекты и оркестровку, но и глубокую градостроительную составляющую, которая напрямую вплетается в структуру сюжета.

Продюсер Хирохито Судзуки в интервью изданию Famitsu не преминул оценить масштабы, ожидающие игроков.
"Если вы сразу пройдете основную историю, она займет около 100 часов. Это немного долго, не так ли?" - Хирохито Судзуки.
Эта цифра поражает даже по меркам жанра, с большим отрывом превосходя и Octopath Traveler, и ее сиквел. Далее Судзуки отметил, что 30-40 процентов основного квестового контента - совершенно новые, отличные от мобильной версии. Остальные сюжетные линии, по его словам, остались в основном нетронутыми, хотя там, где это было необходимо, были внесены "смелые изменения".
Несмотря на то, что 100 часов игры могут показаться суровым наказанием, Судзуки призвал игроков отнестись к игре как к приключению на медленном огне, а не как к спринту.
"Игра выходит в декабре, поэтому я буду рад, если вы не будете торопиться с ее прохождением во время новогодних каникул", - сказал он.
Это предложение соответствует модели Square Enix, которая позиционирует свои крупные ролевые игры как сезонные обязательства, а не как отвлечение на выходные.

Маркетинговый ход разработчиков не ослабевает, делая упор не только на масштаб, но и на совершенствование. Новый трейлер, опубликованный на платформе Sony вместе с анонсом демоверсии, демонстрирует знакомый мир в стиле диорамы, который определяет эстетику Octopath с 2018 года. Слои 2,5D-арта, живописная палитра и сдержанное освещение стали еще более реалистичными, продолжая фирменный стиль серии без перепроизводства.
Первые впечатления фанатов были восторженными. Комментарии под трейлером отражают тон:
"Большая обувь", - написал один из зрителей, назвав Octopath Traveler 2 "одной из лучших JRPG, когда-либо созданных".
Другой просто сказал: "О, это потрясающе". Для давних последователей восторг вызван не столько удивлением, сколько тем, что преемственность продумана до мелочей - редкий случай, когда мобильный концепт превращается в полноценный консольный опыт.
Особое любопытство вызвало включение системы строительства городов. Изначально некоторые игроки подозревали, что это эксперимент, который вышел за рамки ранних версий, но Suzuki пояснила, что это было продуманное дизайнерское решение. Механика переплетает рост поселений с развитием персонажей и исследованием мира, создавая гибрид пошагового боя и структурной прогрессии, редко встречающийся в жанре.
Декабрьский релиз позиционирует Octopath Traveler 0 и как ностальгическое возвращение, и как спокойное испытание на выносливость для любителей длинных историй. Перенося корни серии на современное оборудование с расширенными системами и контентом, Square Enix не столько гонится за новизной, сколько укрепляет то, что у нее получается лучше всего: многослойные дуги персонажей, постепенные открытия и неуклонное накопление цели со временем.
Сейчас, когда демо-версия уже доступна и идет обратный отсчет, Octopath Traveler 0 вступает в свой последний предзапуск как знакомое событие - из тех, что приглашают игроков исчезнуть на несколько недель в созданном вручную мире и появиться вновь только после титров.
Читайте также: Обзор Arc Raiders: The Extraction Shooter That Finally Got It Right - Долгожданный шутер про добычу от Embark Studios, наконец-то, дает тот определяющий жанр опыт, которого так ждали игроки, сочетая точную игру с удивительно щедрым циклом развития.
Бесплатные драгоценные камни, а также ежедневные, еженедельные и ежемесячные бонусы!

11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус



Коментарии