EGW-NewsОшибка в Red Dead Redemption 2 превращает серьёзную кат-сцену в комедийное шоу
Ошибка в Red Dead Redemption 2 превращает серьёзную кат-сцену в комедийное шоу
4668
Add as a Preferred Source
0
0

Ошибка в Red Dead Redemption 2 превращает серьёзную кат-сцену в комедийное шоу

Игрок Red Dead Redemption 2 обнаружил уморительный способ изменить некоторые кат-сцены, что привело к результатам, которых разработчики почти наверняка не ожидали. Хотя в игре и так полно забавных моментов, этот новый трюк быстро стал фаворитом среди фанатов благодаря своему неожиданному хаосу.

Ошибка в катсцене RDR2 повергла сообщество в шок

Пользователь Reddit Severe-blake6720 поделился коротким игровым клипом, демонстрирующим, как прервать кат-сцену для миссии «Кто, черт возьми, такой Левитикус Корнуолл?». Обычно эта последовательность показывает кинематографический кадр, на котором банда Ван дер Линде вместе скачет по снегу, направляясь грабить поезд.

Однако в опубликованном видео игрок приказывает Артуру спрыгнуть с коня всего за несколько секунд до начала кат-сцены. В результате кат-сцена начинается с того, что Артур бежит пешком по глубокому снегу, в то время как все остальные продолжают скакать на лошадях.

Одного только визуального ряда было достаточно, чтобы рассмешить фанатов. NPC непреднамеренно реагируют на внезапный выбор Артура: некоторые лошади замедляются, чтобы дать ему догнать себя, а другие сталкиваются с ним и неловко проскальзывают мимо. Поскольку этот момент можно воспроизвести в других сценах верховой езды, игроки начали экспериментировать, чтобы посмотреть, сколько кинематографичных моментов можно превратить в комедийные сценки.

Динамичные кат-сцены RDR2 продолжают создавать неожиданные моменты

Это не первый раз, когда система кат-сцен в реальном времени в Red Dead Redemption 2 непреднамеренно создаёт забавные ситуации. В другом случае игрок, управлявший Джоном Марстоном, вылетел в окно салуна прямо в тот момент, когда начиналась кат-сцена разговора с Сэди. Вместо того, чтобы вернуться к более привычному сценарию — например, Джон заходит через дверь, — игра плавно перешла к диалогу, пока Марстон всё ещё лежал на полу. Сэди спокойно поприветствовала его и предложила сесть, что он автоматически сделал, встав.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Гибкость системы кат-сцен в RDR2 открывает возможности для забавных взаимодействий, непредсказуемо сочетая игровой процесс и кинематографические ролики. Если GTA 6 последует такому же подходу, будет интересно посмотреть, как игроки смогут преобразовать — или творчески переосмыслить — кат-сцены.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Компания CD Projekt RED использует эксклюзивные преимущества движка Unreal Engine 5 в разработке игр The Witcher 4 и Cyberpunk 2.
247
Подтверждено, что цифровая презентация THQ Nordic Digital Showcase 2026 состоится в августе, ожидаются новые анонсы.
280
Ремейки Resident Evil Veronica и Zero будут связаны с Requiem.
411
В Brawl Stars наконец-то возвращаются косметические предметы Hypercharge.
490
Ливанский ресторан Fries Lab закроется 19 ноября в GTA 6.
706
Тодд Ховард поделился новыми подробностями о разработке The Elder Scrolls VI.
468
Игра Half-Life 3 показана в рекламном ролике Valve — но это может быть всего лишь розыгрыш от разработчика.
640
GTA 6 может заработать 1 миллион долларов в течение первых 60 минут продаж.
821
Компания Valve объявила цены на Steam Machine — геймеры считают, что цена слишком высока.
416
Исследование показало, что игры, помеченные как «Созданные с помощью ИИ», получают меньше внимания в Steam.
532
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ