Обновление Fortnite пересматривает определение состояния падения
В последнем обновлении Fortnite к состоянию "лежать, но не выходить" добавлена механика перекатывания, и это изменение меняет то, как разворачиваются ранние схватки. Новая возможность передвижения дает игрокам прилив мобильности в тот момент, когда они теряют все оставшееся здоровье, позволяя им преодолевать расстояние быстрее, чем в вертикальном положении. Это превращает переходный момент, который раньше означал почти верное уничтожение, в окно для спасения. Изменения произошли в том же сезоне, в котором постоянно поступают жалобы на скачки сложности, и обновление, похоже, призвано ослабить давление на новичков и вернувшихся игроков.
Перекат больше похож на уклонение из экшена, чем на ползание, которое раньше определяло состояние. Игроки не могут стрелять из оружия, но они могут нарушать линии прицела, проскальзывать вокруг строений или скользить по местности, чтобы добраться до укрытия. В результате в ближних боях противники нередко теряют след убитых целей, продлевая схватки, которые в предыдущих сезонах закончились бы сразу. Для отрядов это дает возможность перестроиться для возрождения, не полагаясь на то, что товарищ по команде не успеет добежать.
Обновление появилось наряду с другими системами, которые уменьшают наказание за получение нокаута. Недавние патчи добавили в игру передвижной фургон для перезагрузки, предметы для самовосстановления, а также сообщили о появлении острова в стиле ГУЛАГа, где выбывшие игроки смогут побороться за возвращение. В совокупности эти изменения указывают на четкое направление: сокращение времени простоя, больше самостоятельности игроков и меньше резких выходов из матчей.
Механика перекатывания(видео), однако, несет в себе странную изюминку. Ее физика может приводить персонажей в состояние рэгдолла на большой скорости при движении вниз по склону. Упавший игрок, попавший под нужным углом, может неконтролируемо вращаться на большом расстоянии, конечности складываются в невероятные формы. Последовательность полностью лишает игрока контроля до окончания скольжения, и некоторые игроки говорят, что это зрелище скорее смущает, чем помогает. Преувеличенная физика также вызывает вопросы о намерениях, поскольку система иногда выдает визуальные глюки или движения, напоминающие непреднамеренное поведение.
Неясно, планирует ли Epic корректировать механику. Некоторые элементы кажутся экспериментальными, а отдельные моменты противоречат предсказуемому течению геймплея. Скатывание по склону и запуск высокоскоростного рэгдолла может развлечь зрителей, но это также может затормозить попытки возрождения или разделить товарищей по команде по всей карте. Взаимодействие с транспортными средствами добавляет еще один слой неопределенности, поскольку игроки уже зафиксировали случаи, которые, как им кажется, не соответствуют стандартным правилам для сбитых персонажей.
Тем не менее, механика соответствует более широкой теме сезона - разрушению систем, которые когда-то определяли структуру Fortnite. Обновление дает игрокам инструмент, позволяющий оставаться активными в моменты хаоса, и уменьшает чувство беспомощности, часто связанное с падением. Независимо от того, останется ли оно в нынешнем виде или получит доработку, "Перекат" выделяется как одно из самых разрушительных дополнений главы.
Читайте также: Arcane Skins возвращаются в Fortnite спустя 1 393 дня - официально 29 ноября, так как Riot Games и Epic Games подтвердили, что давно отсутствовавшая косметика снова появится в магазине предметов в преддверии события Zero Hour.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
BEST ODDS, бесплатный ежедневный кейс, бесплатные дожди, ежедневный, еженедельный и ежемесячный рейкбек!

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус




Коментарии