EGW-NewsГлобальное расширение состава жюри контрастирует с сужением круга номинантов Game Awards

Глобальное расширение состава жюри контрастирует с сужением круга номинантов Game Awards

0
0
464

Жюри премии Game Awards снова расширилось, увеличив свой международный охват и подготовив список номинантов, который отражает сужение поля, где доминируют крупные проекты. Новые данные, опубликованные The Game Awards, показывают, что за последний год состав жюри вырос со 134 до 154 организаций, что продолжает тенденцию стабильного расширения, которая формирует шоу с 2019 года. В более широкую коалицию входят специализированные игровые издания, мейнстримные издания и избранные авторитеты из разных регионов.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

На сайте организации размещен ежегодно обновляемый полный список жюри, который наглядно демонстрирует, как изменилось представительство. Рост по регионам неравномерен, и цифры показывают, где влияние растет, а где выравнивается. Франция почти удвоила свое присутствие, увеличив число своих представительств с пяти до девяти. Бразилия, Мексика и Великобритания также укрепили свои позиции. США, несмотря на то, что они остаются крупнейшим национальным блоком с 24 точками, не пополнились новыми членами. На их долю теперь приходится 16 процентов голосов. Вместе с англоязычными СМИ из Канады, Австралии и Великобритании этот блок составляет 30,5 процента голосов. За ним следует Европа с 26,6%, что меньше, чем в предыдущие годы.

Несколько территорий участвуют в конкурсе впервые. К числу голосующих присоединилась Венгрия, а Гонконг и Тайвань стали новыми представителями китайскоязычной прессы. Их появление расширяет эту лингвистическую группу, но не свидетельствует о единых предпочтениях, поскольку каждый рынок сохраняет свои культурные и игровые традиции. Япония, Китай и Южная Корея не показали никакого роста, что уменьшает их пропорциональное влияние в расширяющемся списке.

Доля мейнстримных СМИ немного выросла благодаря появлению таких изданий, как Esquire, Wired, The London Times и Le Devoir. Специализированные издания по-прежнему доминируют в этой области. Появились два британских сайта, посвященных мобильным играм, - Pocket Gamer и Pocket Tactics, что частично компенсируется уходом Touch Arcade. Этот сдвиг свидетельствует об ограниченном движении в сторону улучшения экспертизы мобильных игр - области, которую The Game Awards исторически с трудом представляла.

Масштаб и разнообразие состава участников голосования напоминают более широкий подход, применяемый крупными учреждениями искусства, но результаты отличаются. Более крупное, более международное жюри не привело к расширению выбора номинантов. Вместо этого выбор сводится к более узкому кругу высокобюджетных релизов. В бюллетенях до 2019 года в таких категориях, как "Художественная режиссура" и "Повествование", чаще побеждали независимые фильмы. Победителями стали Ori and the Blind Forest, Cuphead и Return of the Obra Dinn в визуальных категориях, а Her Story и Disco Elysium получили признание за сценарий.

Global Jury Expansion Contrasts With Narrower Game Awards Nominee Field 1

Последние тенденции идут в обратном направлении. В арт-дирекции теперь обычно награждают такие крупные проекты, как Ghost of Tsushima, Elden Ring и Alan Wake 2. Награды в области повествования отдаются масштабным франшизам, среди которых The Last of Us Part 2, God of War Ragnarök и Guardians of the Galaxy. С увеличением числа международных избирателей результаты голосования склоняются в сторону признания глобально продаваемых релизов, а не рискованных работ небольших студий.

Распределение фильмов в этом году подчеркивает этот сдвиг. Clair Obscur: Expedition 33", "Death Stranding 2: On the Beach" и "Ghost of Yōtei" представлены в номинациях "Лучшая игровая режиссура", "Лучшее повествование", "Лучшая художественная режиссура", "Лучшая партитура и музыка" и "Лучшее звуковое оформление". Три игры занимают три из пяти мест в каждой из главных ремесленных наград. Оставшиеся два места в каждой категории оставляют мало места для небольших проектов, ограничивая видимость независимых разработчиков на стадии номинации.

Такая картина говорит не о снижении качества ААА-разработок, а скорее о трудностях, с которыми сталкиваются небольшие игры, чтобы завоевать популярность среди большого, разбросанного по всему миру электората. Гомогенизация отборов вызывает вопросы о том, соответствует ли нынешний метод номинации размеру жюри. Премия Game Awards уже использует небольшие специализированные комиссии для номинаций по эспорту и доступности, и подобная структура для ремесленных наград может предложить способ расширить поле для голосования, не уменьшая глобальный масштаб жюри.

По мере роста числа голосующих жюри будет продолжать оказывать давление на список номинантов. Разрыв между все более разнообразной группой избирателей и все более однородным набором номинантов становится все более заметным, и организация, вероятно, будет бороться с этим дисбалансом по мере развития премии.

Читайте также: "Мегабонк" возвращается в борьбу через "Голос игроков", единственную категорию шоу, созданную фанатами. Игра разошлась миллионным тиражом за две недели, что позволило ей войти в число самых заметных инди-релизов года. Разработчик Vedinad снял игру с конкурса "Лучший дебютный инди-релиз" в начале этого месяца, заявив, что она не соответствует критериям категории, но объявил о ее повторном выходе на X, сообщив о номинации "Голос игроков". Публичное голосование начинается с 30 игр и проходит в три раунда до определения победителя.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК