Обновление 2.0 Avatar: Frontiers Of Pandora принесет режим от третьего лица и значительные улучшения производительности
Компания Ubisoft выпустила обновление Title Update 2.0 для Avatar: Frontiers of Pandora, в котором появилось несколько давно востребованных функций и широкий набор технических дополнений. Патч вводит опцию камеры от третьего лица, которая меняет представление игры и дает игрокам более широкий обзор окружения Пандоры. Обновление также добавляет режим "Новая игра+", позволяющий переносить прогресс из завершенных сохранений в повторное прохождение.
На ПК издатель внедрил две новые технологии повышения разрешения: AMD FSR 4.0 и NVIDIA DLSS 4. Поддержка технологии NVIDIA Multi-Frame Generation теперь доступна на картах серии RTX-50, обеспечивая более высокую производительность вывода с обычным предупреждением о возможном увеличении задержек. Обновление весит около 44 ГБ на ПК и уже доступно в Ubisoft Connect и Steam.
Помимо основных функций, патч содержит корректировки точности языка на'ви. Имя "Ээту" теперь отображается как "Иту", что Ubisoft называет исправлением, а не интерпретацией. Обновление также восстанавливает недостающие ориентиры на карте и вносит ряд мелких исправлений на разных платформах.
Некоторые проблемы остаются нерешенными. Ubisoft признает, что XeSS Frame Generation может вызвать крах при запуске, а выход из игры с включенной Frame Generation также может привести к сбоям на ПК. Заикание, связанное с FSR3 Frame Generation в режиме Borderless Fullscreen, сохраняется, и эта проблема отмечается с момента запуска. Студия ссылается на несколько активных расследований, но не сообщила о сроках выхода следующего обновления.
Avatar: Frontiers of Pandora Patch 2.0 Release Notes (источник: Ubisoft)
Заметные изменения и улучшения
- Добавлена возможность выбора перспективы от третьего лица.
- Добавлена новая игра+.
- Чтобы улучшить точность языка на'ви в игре, было внесено несколько изменений в текст. Самое значительное из них заключается в том, что "Ээту" теперь называется "Иту", чтобы отразить более точное написание имени персонажа.
- Исправлены недостающие ориентиры на карте.
- Различные мелкие исправления.
- Добавлены опции апскейлинга Nvidia DLSS 4 и AMD FSR 4.
Известные проблемы
Эти проблемы находятся в стадии изучения.
- Меню Character Overrides доступно, но пусто - оно будет заполнено после выхода From the Ashes.
- При восстановлении сохранений New Game+ из меню "Восстановить сохранение" не видно, какие сохранения являются "New Game+".
- Во время квеста "Блуждающий клан" лошадь может застрять, если ее разобрать и снова запрячь.
- Гранаты можно бросать во время стрельбы из пращи.
- В кооперативе иконки пинга сохраняются в мире, а не исчезают.
- Различные проблемы с пользовательским интерфейсом и локализацией.
- Случайный сбой при выходе из игры, если включена генерация кадров.
- Сбой при запуске, если включена генерация кадров XeSS.
- Генерация кадров не может быть активирована при включенном оверлее Steam.
- FSR3 Frame Generation вызывает заикание при использовании безграничного полноэкранного режима.
- Переключение с безграничного режима на полноэкранный при включенной функции генерации кадров приводит к значительному падению частоты кадров.
- При использовании PSSR вблизи диких животных или водопадов возникает мерцание.
Ubisoft отмечает, что в следующих патчах будут добавлены новые исправления, среди приоритетов которых - стабильность и надежность масштабирования.


Коментарии