Брайан Флеминг покинул компанию Sucker Punch Productions после 28 лет работы.
Студия Sucker Punch Productions, известная своими игровыми сериями InFAMOUS и Ghost of Tsushima, в этом году выпустила свою новую игру Ghost of Yotei, которая завоевала наибольшее количество наград на церемонии PlayStation Blog Game of the Year.
Безусловно, 2025 год был отличным годом для студии; однако Sony выпустила заявление , подтверждающее уход соучредителя Sucker Punch Productions Брайана Флеминга с поста. Он проработал в Sucker Punch 28 лет и принимал участие в разработке таких франшиз, как Sly Cooper, InFAMOUS, Ghost of Tsushima и Ghost of Yotei. Его заменят давние творческие и технические руководители Джейсон Коннелл и Адриан Бентли. Полный пресс-релиз Sony об уходе Флеминга вы можете посмотреть ниже:
«После почти тридцати лет работы над воплощением в жизнь таких культовых франшиз, как Sly Cooper, inFAMOUS, Ghost of Tsushima и Ghost of Yōtei, Брайан Флеминг объявил о передаче руководства студией Sucker Punch новому поколению. В течение последнего года Брайан тесно сотрудничал с PlayStation Studios, чтобы обеспечить Sucker Punch в надежных руках и заложить прочный фундамент для дальнейшего успеха студии».
С 1 января давние творческие и технические руководители Джейсон Коннелл и Адриан Бентли займут новые должности глав студии, продолжив направлять работу команды на создание амбициозных, ориентированных на персонажей игр, которые являются визитной карточкой PlayStation Studios.
Джейсон и Адриан сыграли ключевую роль в формировании творческого и технического направления Sucker Punch в последние годы. Джейсон, который был со-креативным директором франшизы Ghost, помог определить визуальную идентичность студии и стиль повествования, привнеся кинематографическую глубину и эмоциональный резонанс для игроков PlayStation по всему миру.
Адриан, как технический директор, руководил инженерными и производственными работами студии, внедряя инновации в инструменты разработки и игровые системы, которые делают миры Sucker Punch такими захватывающими. Вместе они представляют собой идеальное сочетание творческого видения и технического совершенства, которое всегда отличало студию от других.
Нейт Фокс продолжит работу в качестве со-креативного директора, чтобы сформировать общую команду креативных руководителей.
Видение и лидерские качества Брайана сформировали в студии культуру творчества и сотрудничества, заложив фундамент, на котором Джейсон, Адриан и вся команда будут строить будущее.
Студия Sucker Punch является частью семьи PlayStation с 2000 года, неизменно создавая незабываемые миры и любимых персонажей для игроков по всему миру. От игривого обаяния Слая Купера до смелого, кинематографичного повествования в «Ghost», приверженность студии инновациям и качеству продолжает устанавливать стандарты, которые делают игровой процесс на PlayStation уникальным.
Под руководством Джейсона и Адриана компания Sucker Punch продолжает свою работу, стремясь создавать новые приключения, которые захватывают воображение игроков по всему миру.
Что вы думаете об уходе Брайана Флемингаиз Sucker Punch Productions? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА

Зарегистрируйтесь сейчас и получите 1 БЕСПЛАТНЫЙ КЕЙС
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии