Разработка ремейка "Принца Персии" завершена, но Ubisoft не прекращает работу над франшизой
Долгое и трудное создание ремейка Prince of Persia: The Sands of Time подошло к концу. Игра, впервые представленная в сентябре 2020 года, была отменена Ubisoft в рамках более масштабной реструктуризации компании. Первая презентация игры была встречена фанатами не слишком положительно, что привело к первой из нескольких задержек. В итоге проект был передан от первоначальных разработчиков из Ubisoft Pune и Mumbai в студию издателя в Монреале, где разработка была возобновлена с нуля. Отмена проекта является частью "крупной организационной, операционной и портфельной перезагрузки" в компании, которая также включает в себя задержку семи других проектов и закрытие двух студий.
Решение стало неожиданностью для многих, кто следил за проектом. Ubisoft объявила об отмене Prince of Persia: The Sands of Time Remake всего за несколько недель до его ожидаемого запуска. Согласно финансовым отчетам компании, игра должна была выйти в четвертом квартале текущего финансового года, который длится с 1 января по 31 марта. Это была одна из четырех игр, запланированных на квартал, наряду с Rainbow Six Mobile и The Division Resurgence. Несмотря на приближающуюся дату релиза, с тех пор как разработка игры была перенесена в Ubisoft Montreal, публике не было показано ни одного нового кадра, что подогревало спекуляции о ее статусе.
В своем заявлении, опубликованном в социальных сетях, команда разработчиков объяснила причину отказа от проекта, который был так близок к релизу.
"Игра имеет огромное значение для фанатов и команд, работавших над ней. Хотя у проекта был реальный потенциал, мы не смогли достичь того уровня качества, которого вы заслуживаете, а продолжение потребовало бы больше времени и инвестиций, чем мы могли разумно выделить. И мы не хотели выпускать что-то, что не соответствовало бы тому, что представляет собой The Sands of Time".
- Студия Ubisoft's Prince of Persia: Sands of Time Remake
Признав, что эта новость "глубоко разочаровала" всех участников, студия дала четкое послание на будущее. Команда подчеркнула, что это решение не означает конец их обязательств перед серией. В заявлении уточняется, что отмена "не означает окончательного ухода от франшизы". Студия отметила, что Prince of Persia "как вселенная и наследие" продолжает иметь большое значение для компании и ее создателей. В заключение команда поблагодарила сообщество за "страсть, терпение и любовь к Prince of Persia", сообщив, что другие проекты в рамках вселенной все еще возможны.
Изначально планировалось, что ремейк выйдет в январе 2021 года. После первоначальной задержки новости о проекте были скудными, пока не было объявлено о смене разработчика. В прошлом году появились сообщения о том, что игра находится в "глубокой" разработке и ее релиз намечен на 2026 год, который позже был сокращен до первых трех месяцев этого года. Последним рекламным материалом для игры стал короткий 30-секундный тизер, демонстрирующий только свечу, что далеко от полноценного геймплея. Многие надеялись увидеть больше информации на церемонии The Game Awards в декабре, но мероприятие прошло без каких-либо новостей, оставив судьбу проекта неопределенной до окончательного подтверждения его отмены.
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии