EGW-NewsГенеральный директор Hytale ответил на X-пост руководителя Minecraft, пообещав уникальное будущее
Генеральный директор Hytale ответил на X-пост руководителя Minecraft, пообещав уникальное будущее
1640
Add as a Preferred Source
0
0

Генеральный директор Hytale ответил на X-пост руководителя Minecraft, пообещав уникальное будущее

Недавний обмен мнениями в социальных сетях позволил взглянуть на динамику развития Minecraft и новой игры-песочницы Hytale.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Йенс Бергенстен, ведущий дизайнер Mojang, поделился своими первыми впечатлениями от Hytale в посте на Bluesky. Он назвал игру "очень отполированной", но отметил, что "хотел бы, чтобы она была более разнообразной", и заключил, что в ее нынешнем состоянии он "просто предпочел бы играть в Minecraft".

Саймон Коллинз-Лафламме, генеральный директор Hytale, разработчика Hypixel Studios, ответил на X с откровенным признанием отзывов. Он принял критику, назвав замечание о полировке игры "лучшим комплиментом, который мы когда-либо могли получить". Сам ветеран моддинга Minecraft, Коллинз-Лафламм выразил свое уважение к работе Mojang и согласился с тем, что Бергенстен предпочитает более функциональный Minecraft.

Я понимаю чувства Дженса, когда он говорит: "Я бы предпочел просто играть в Minecraft". На данный момент он, вероятно, прав. Мы еще не успели добавить все те функции, которые делают нас уникальными, и тот ранний игровой опыт, который у нас есть, довольно скуден по сравнению с тем, что мы можем сделать с World Gen V2 и другими грядущими функциями".

- Саймон Коллинз-Лафламме

Дорожная карта Hypixel для раннего доступа Hytale амбициозна. Студия намерена придать игре индивидуальность, сделав акцент на боевых приключениях и фэнтези. План разработки включает в себя улучшенную и расширенную генерацию мира, специальный приключенческий режим с ролевыми механиками и набор обширных инструментов для моддинга.

Коллинз-Лафламм заявил, что его цель - не конкурировать с Minecraft, а создать новый вид песочницы для игроков, ищущих что-то другое. Он пообещал, что по мере развития и расширения возможностей, ориентированных на фэнтези, между двумя играми произойдут "значительные изменения". Ближайшие месяцы и годы покажут, сможет ли Hytale выполнить это обещание и создать свое собственное уникальное место в жанре.

Читайте также: наш обзор Hytale показывает, что долгожданная игра-песочница вышла в ранний доступ с прочным фундаментом и огромным потенциалом. Воксельная ролевая игра, действие которой разворачивается в процедурно-генерируемом фэнтезийном мире, была разработана членами команды сервера Hypixel при финансовой поддержке Riot Games. После кратковременной отмены в 2025 году игра была возрождена и выпущена 13 января 2026 года, ориентируясь на игроков Minecraft, которые ищут более насыщенное фэнтези и приключения.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ
Мы используем файлы cookie, чтобы анализировать трафик, подбирать для вас подходящий контент и рекламу, а также дать вам возможность делиться информацией в социальных сетях.
Настроить
ОК