Fable: Новое начало для любимой франшизы
Я являюсь поклонником серии Fable с самого начала, и новость о перезапуске заставила меня одновременно и радоваться, и немного нервничать. Оригинальные игры, при всех их причудах и невыполненных обещаниях, обладали уникальным шармом, который трудно повторить. После недавнего Xbox Developer Direct и беседы с директором игры Ральфом Фултоном мои опасения развеялись. Playground Games, известная своей работой над серией Forza Horizon, похоже, понимает, что делало Fable особенной.
Новая Fable, которая выйдет этой осенью, является перезагрузкой серии. Это не сиквел, а новый старт франшизы в мире Альбиона. Через IGN я узнал, что команда Playground Games - большие поклонники серии, а это всегда хороший знак.
Новая Fable отличается от старой своей системой морали. Больше ваш персонаж не будет отращивать рога, если он злой, или нимб, если он добрый. Вместо этого отдельные NPC будут формировать собственное мнение о вас, основываясь на ваших поступках. Это значит, что в одном городе вы можете быть "богатым придурком", а в другом - святым. Я считаю, что это гораздо более тонкий и интересный подход к морали в играх. Еще одно освежающее изменение - отсутствие процедурно генерируемого контента. Каждый NPC в новой Fable - это уникальный, созданный вручную и полностью озвученный персонаж. Это огромная работа, но я верю, что она окупится сполна. Благодаря этому мир Альбиона станет гораздо более живым и правдоподобным".
В тизер-трейлере 2023 года был представлен великан по имени Дэйв, что заставило многих поверить в то, что игра станет историей в стиле "Джека и бобового стебля". Однако оказалось, что Дэйв - всего лишь "эгоистичный садовник", которому в руки попала волшебная формула роста. Вам предстоит решить, как с ним поступить, и ваш выбор окажет неизгладимое влияние на мир. Это лишь один из примеров того, какие значимые решения вы будете принимать на протяжении всей игры. Когда Фултона спросили, связана ли новая Fable с оригинальными играми, он сказал, что у них "есть общее прошлое, и некоторые из этих истоков вселенной Fable действительно важны для нашей истории".
"Я собираюсь избежать этого вопроса, Райан. И я скажу тебе, почему. Мы очень легко коснулись сюжета в Dev Direct, но, честно говоря, на самом деле мы хотели рассказать о деталях игры и ответить на все те вопросы, которые неизбежно возникают у людей об игре, но на которые мы не ответили раньше. Мы собираемся поговорить о сюжете позже в этом году, так что пока я не собираюсь отвечать на этот конкретный вопрос ни "да", ни "нет"".
- Ральф Фултон
Больше всего я беспокоюсь о новой Fable из-за боевки. У Playground Games безупречный послужной список, но они никогда раньше не делали игру с боем. В то время как управление городом и взаимоотношения NPC в игре привлекают меня, бой должен быть увлекательным, чтобы игра имела настоящий успех. Еще одно небольшое разочарование - отсутствие собаки-компаньона, любимого персонажа из Fable 2. Фултон признался, что это было непростое решение, и многие в команде не простили его за это. Хотя я понимаю, что разработка игр полна сложных решений, я не могу удержаться от того, чтобы не расстроиться.
Несмотря на эти незначительные опасения, я с невероятным оптимизмом смотрю на новую Fable. Playground Games, похоже, глубоко понимает и ценит исходный материал, и они делают разумный выбор, который осовременит серию, сохранив ее неповторимый шарм. Приверженность ручной работе с NPC, более тонкой системе морали и осмысленному выбору заставляет меня с большим нетерпением ждать возвращения в Альбион.
Я давно чувствовал, что Fable обладает потенциалом стать по-настоящему особенной игрой, и я верю, что Playground Games - именно та студия, которая наконец-то выполнит это обещание. Я с нетерпением жду выхода игры этой осенью и не могу дождаться, какие еще сюрпризы ожидают нас в мире Альбиона".
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус


Коментарии