EGW-NewsЕщё один гвоздь в гроб потенциального ремейка Bloodborne.
Ещё один гвоздь в гроб потенциального ремейка Bloodborne.
4546
Add as a Preferred Source
0
0

Ещё один гвоздь в гроб потенциального ремейка Bloodborne.

Хит 2015 года от FromSoftware для PlayStation 4, Bloodborne, остается одним из самых востребованных ремейков видеоигр. Будучи духовным родственником серии Dark Souls, игра отличалась тем, что почти полностью сосредоточилась на наступательной боевой системе. Игроки могли использовать два оружия одновременно, в значительной степени отказавшись от щитов в динамичной и агрессивной системе. Спустя более десяти лет после выхода, поклонники готического хоррора постоянно призывают к созданию ремейка Bloodborne.

Подобный проект обновил бы игровой процесс для нового поколения консолей, улучшив производительность оригинальной игры с фиксированными 30 кадрами в секунду, добавив поддержку разрешения 4K и значительно сократив время загрузки. Моддер Лэнс Макдональд продемонстрировал потенциал повышения производительности, выпустив сторонний патч, обеспечивающий 60 кадров в секунду для игры на модифицированных консолях PlayStation 4. Программы эмуляции, такие как ShadPS4, позволяющие запускать игры для PlayStation 4 на ПК, также дали представление о современной графике, которую мог бы предложить игрокам полноценный ремейк.

Однако последние события говорят о том, что тех, кто ждал скорого ремейка, может ждать разочарование. Sony находится в процессе закрытия Bluepoint Games, студии разработки, ответственной за ряд успешных ремейков и ремастеров. В портфолио студии входят Demon's Souls, игра, вышедшая на старте продаж PlayStation 5, а также получившие признание критиков обновления Shadow of the Colossus и Uncharted: The Nathan Drake Collection для PlayStation 4. Закрытие приведет к потере работы примерно для 70 сотрудников. Учитывая ее послужной список, особенно впечатляющую модернизацию Demon's Souls для PS5, Bluepoint Games считалась логичным выбором для реализации проекта Bloodborne. Студия продемонстрировала понимание того, что необходимо для обновления игры серии Souls, сохраняя важные детали и атмосферу оригинала, но при этом обеспечивая современную презентацию.

Как известно, сообщество годами питало надежду на продолжение Bloodborne или обновление для следующего поколения консолей. Это ожидание часто усиливается во время крупных мероприятий PlayStation, и недавний State of Play не стал исключением. Несмотря на отсутствие официальных намеков, фанаты все еще надеялись на неожиданный анонс, что в конечном итоге привело к всеобщему разочарованию, когда ничего не произошло. На таких платформах, как Reddit, царило чувство растущей усталости, некоторые фанаты отмечали, что пора «пережить Bloodborne» и что «запасы копиума истощаются», что отражает низкий моральный дух в отношении потенциального возвращения франшизы.

После совместной работы над God of War Ragnarok, студия Bluepoint, как сообщалось, разрабатывала игру God of War в формате «лайв-сервис», которая позже была отменена в 2025 году. Согласно сообщению журналиста Джейсона Шрайера из Bloomberg, студия «потратила последний год на презентации и попытки определить, чем заняться дальше». К сожалению для фанатов, ответ не был связан с Bloodborne. Я считаю, что эта новость — значительный удар по перспективам проекта. Хотя другие студии потенциально могли бы взяться за эту престижную задачу, ни одна из них не обладала бы таким же авторитетом, как Bluepoint, которая зарекомендовала себя как золотой стандарт в создании ремейков. Virtuos и QLOC, обе студии, работавшие над Dark Souls Remastered, могли бы стать претендентами. Bloober Team выпустила ремейк Silent Hill 2, а Toys For Bob успешно справилась с Spyro Reignited Trilogy. У Aspyr также есть долгая, хотя и непоследовательная, история портирования и ремастеринга.

Ни Sony, ни FromSoftware никогда не делали публичных заявлений по поводу возможного ремейка Bloodborne. Президент FromSoftware, Хидетака Миядзаки, признал постоянный спрос со стороны фанатов. В интервью IGN в 2024 году он заявил, что у него «много прекрасных воспоминаний об этой игре». В беседе с Eurogamer он подробнее рассказал о страсти сообщества к игре.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

«Меня очень радует, что до сих пор так много людей увлечены этим делом».

— Хидэтака Миядзаки

Несмотря на эти заявления, официально ремейк не планируется. Хотя такая возможность не исключена полностью, закрытие Bluepoint Games делает вероятность ремейка Bloodborne в ближайшем будущем значительно менее вероятной.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Santa Monica Studio намекнула, что их следующий проект, «God of War: Laufey», выйдет в 2027 году
234
My Hero Academia: United Survival выходит 23 ноября, спустя год после завершения аниме
260
Ubisoft объявила, что «Assassin’s Creed Black Flag Resynced» уже разошлась тиражом в 2 миллиона проданных копий
352
IO Interactive закрыла свой офис в Стамбуле — но студия по-прежнему работает над Project Fantasy
351
Опрос по игре «Brawl Stars» намекает на появление новых возможностей для персонализации косметических элементов
386
Группа The Rolling Stones дебютирует в Roblox с интерактивным музыкальным проектом
377
В игре «Brawl Stars» запущен «Brawl Pass» от NanoNoodles с новыми скинами и системой «Vault»
431
Показано, как может выглядеть GTA 6 в режиме от первого лица
692
Frogwares объявила о старте предзаказов «The Sinking City 2», а также представила новый трейлер и системные требования ПК-версии
388
Epic Games Store анонсировал новые бесплатные игры - «Nova Lands» и «Tattoo Tycoon»
406
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ