EGW-NewsBungie подробно описывает стратегию монетизации Marathon, ориентированную на игроков
Bungie подробно описывает стратегию монетизации Marathon, ориентированную на игроков
3666
Add as a Preferred Source
0
0

Bungie подробно описывает стратегию монетизации Marathon, ориентированную на игроков

Компания Bungie рассказала о своем подходе к сезонному контенту и микротранзакциям в грядущем шутере Marathon, подтвердив, что в игре не будет боевых пропусков с истекающим сроком действия или элементов "заплати за победу". Информация, опубликованная на каналах социальных сетей игры , подробно описывает систему, при которой сезонные пропуски, как только они станут доступны, останутся в игре навсегда. Такая модель, подобная той, что использовалась в Helldivers 2 и Halo: Infinite, позволяет игрокам проходить контент в своем собственном темпе, не боясь упустить ограниченные по времени награды.

Разработчик подчеркнул, что в игре "нет платы за силу", а все микротранзакции за реальные деньги предназначены исключительно для косметических предметов. Премиальные награды в рамках сезонных пропусков разблокируются с помощью шелка - валюты, которую можно заработать только в процессе игры и нельзя купить за реальные деньги. Отдельная премиум-валюта, Lux, может быть куплена и используется для другого набора косметических предметов.

Думаю, вполне органично, что Marathon обойдется без токсичной платежной системы, ведь ее геймплей явно ощущается как нечто уникальное, а не копия чего-то в новой обертке; похоже, здесь есть претендент на звание живого онлайн-шутера. Для игроков, которые предпочитают обходиться без сезонных моделей, будет доступна коллекция разблокируемой косметики через Кодекс. Эта функция служит центром внутриигровых испытаний, награждая игроков предметами вроде скинов для оружия за выполнение определенных внутриигровых подвигов.

Это решение, ориентированное на потребителя, идет вразрез с распространенной в индустрии практикой использования контента с истекающим сроком годности для повышения ежедневной вовлеченности игроков. Я вижу в этом компромисс, когда Bungie отказывается от мощного механизма удержания игроков в пользу укрепления их репутации. Игра, получившая таинственный возрастной рейтинг для PS4 и Xbox One, должна выйти по всему миру сегодня. Запуск состоится после популярного мероприятия Server Slam, прошедшего в минувшие выходные, и выхода восьмиминутного кинематографического трейлера, который заложил основу для повествования шутера о добыче.

Читайте также: "Предзапуск Server Slam для Marathon" от Bungie дал игрокам шанс получить преимущество в приобретении внутриигровых предметов. Участвуя в бесплатных игровых выходных, игроки разблокировали эксклюзивные косметические предметы и тайники со снаряжением, которые будут доступны в полной версии игры, которая выйдет 5 марта. Продвижение в ходе мероприятия было привязано к определенным уровням бегунов, на которых игроки могли заработать различные уровни лута.

0
0

undefined
Мэттью Макконахи мог сыграть Джоэла в сериале The Last of Us — актер объяснил, почему отказался от роли
75
Журнал GQ обнародовал топ 12 лучших видеоигр 2026 года — первое место заняла 007 First Light
197
Caravan SandWitch стала новой бесплатной игрой, доступной в Epic Games Store
337
Insomniac Games подтвердила, что Marvel's Wolverine не станет историей происхождения Логана
371
На D23 показали трейлер Star Wars Eclipse — это может означать, что разработка игры продолжается
491
Мэтт Грейнинг намекнул на ремейк игры The Simpsons: Hit & Run
518
Согласно новому слуху, The Elder Scrolls VI: Sentinel выйдет в 2028 году
911
Pearl Abyss выпустила новое обновление для Crimson Desert — Patch Notes Version 1.18.00
625
Турецкая версия GTA 6 выйдет на ПК 19 ноября — Игра Называется Phantom Vice Auto
795
Битва со Стражем в Marvel's Wolverine напоминает игру по Ben 10 на PlayStation 2
515
*