EGW-NewsBungie подробно описывает стратегию монетизации Marathon, ориентированную на игроков
Bungie подробно описывает стратегию монетизации Marathon, ориентированную на игроков
251
Add as a Preferred Source
0
0

Bungie подробно описывает стратегию монетизации Marathon, ориентированную на игроков

Компания Bungie рассказала о своем подходе к сезонному контенту и микротранзакциям в грядущем шутере Marathon, подтвердив, что в игре не будет боевых пропусков с истекающим сроком действия или элементов "заплати за победу". Информация, опубликованная на каналах социальных сетей игры , подробно описывает систему, при которой сезонные пропуски, как только они станут доступны, останутся в игре навсегда. Такая модель, подобная той, что использовалась в Helldivers 2 и Halo: Infinite, позволяет игрокам проходить контент в своем собственном темпе, не боясь упустить ограниченные по времени награды.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Разработчик подчеркнул, что в игре "нет платы за силу", а все микротранзакции за реальные деньги предназначены исключительно для косметических предметов. Премиальные награды в рамках сезонных пропусков разблокируются с помощью шелка - валюты, которую можно заработать только в процессе игры и нельзя купить за реальные деньги. Отдельная премиум-валюта, Lux, может быть куплена и используется для другого набора косметических предметов.

Думаю, вполне органично, что Marathon обойдется без токсичной платежной системы, ведь ее геймплей явно ощущается как нечто уникальное, а не копия чего-то в новой обертке; похоже, здесь есть претендент на звание живого онлайн-шутера. Для игроков, которые предпочитают обходиться без сезонных моделей, будет доступна коллекция разблокируемой косметики через Кодекс. Эта функция служит центром внутриигровых испытаний, награждая игроков предметами вроде скинов для оружия за выполнение определенных внутриигровых подвигов.

Это решение, ориентированное на потребителя, идет вразрез с распространенной в индустрии практикой использования контента с истекающим сроком годности для повышения ежедневной вовлеченности игроков. Я вижу в этом компромисс, когда Bungie отказывается от мощного механизма удержания игроков в пользу укрепления их репутации. Игра, получившая таинственный возрастной рейтинг для PS4 и Xbox One, должна выйти по всему миру сегодня. Запуск состоится после популярного мероприятия Server Slam, прошедшего в минувшие выходные, и выхода восьмиминутного кинематографического трейлера, который заложил основу для повествования шутера о добыче.

Читайте также: "Предзапуск Server Slam для Marathon" от Bungie дал игрокам шанс получить преимущество в приобретении внутриигровых предметов. Участвуя в бесплатных игровых выходных, игроки разблокировали эксклюзивные косметические предметы и тайники со снаряжением, которые будут доступны в полной версии игры, которая выйдет 5 марта. Продвижение в ходе мероприятия было привязано к определенным уровням бегунов, на которых игроки могли заработать различные уровни лута.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ