EGW-NewsSony не получала большой прибыли от выпуска своих игр на ПК из-за сроков
Sony не получала большой прибыли от выпуска своих игр на ПК из-за сроков
202
Add as a Preferred Source
0
0

Sony не получала большой прибыли от выпуска своих игр на ПК из-за сроков

После многочисленных слухов Sony официально изменила свою стратегию в отношении выпуска игр на ПК. Студия решила сосредоточить релизы предстоящих игр только на PlayStation 5, а это значит, что такие игры, как Marvel's Wolverine, Saros или Intergalactic: The Heretic Prophet, никогда не выйдут на ПК, хотя предыдущие части разработчиков были портированы на эту платформу.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Одной из главных причин, а возможно, и основной причиной, по которой Sony решила отказаться от выпуска своих однопользовательских игр на ПК, является прибыль, которую получала компания. Но, согласно новому исследованию, проведенному Newzoo и раскрытому GamesIndustry.biz, компания сама загнала себя в ловушку, не выпуская свои игры на PlayStation 5 и ПК одновременно. Причем эта тенденция касается и других компаний, а не только Sony. Более подробную информацию вы можете посмотреть ниже:

"Данные Newzoo показывают, что игры для PlayStation, портированные на ПК после выхода на консоли, обычно составляют около 13% от общего числа игроков в первые три месяца для обоих релизов. Для сравнения, когда сопоставимые ААА-тайтлы выходят одновременно на ПК и консолях, на ПК приходится около 44% игроков за тот же период".

Примечательно, что эта закономерность не относится к портфолио игр от первого лица Sony. Мы практически не видим разницы между играми PlayStation от первого лица (доля ПК - 12%) и эксклюзивами PlayStation от третьего лица (13%), что говорит о том, что результат обусловлен в первую очередь стратегией поэтапного выпуска, а не спросом на франшизы на ПК.

Когда ПК-версия выходит спустя годы после запуска консоли, большая часть спроса на ранних этапах жизненного цикла уже была завоевана на основной платформе".

Директор по анализу рынка компании Newzoo Ману Розье также подробно рассказал о том, насколько сильно геймеры были вовлечены в игры Sony с момента их запуска, особенно в те игры, которые были выпущены раньше и раньше, - и это большая разница (и падение рейтинга).

"Если рассматривать отдельные игры, то более ранняя волна релизов для PlayStation PC обеспечила относительно высокую долю игроков на платформе", - говорит Розье. "Horizon Zero Dawn достигла 22% доли ПК (~4 млн игроков за всю жизнь), God of War (2018) - 14% (~3,5 млн), а Marvel's Spider-Man - 14% (~3,8 млн)".

"Более поздние порты, как правило, имеют меньшую долю на ПК, включая Ratchet & Clank: Rift Apart (8%), Horizon Forbidden West (7%), God of War Ragnarök (6%) и Marvel's Spider-Man 2 (5%). Ghost of Tsushima - заметное исключение с долей ПК 11% (~2,1 млн игроков), чему, вероятно, способствует то, что это первый релиз франшизы на ПК".

"Главный вывод заключается в том, что время релиза оказывает значительное влияние на вовлеченность на ПК. Когда ПК-версия выходит спустя годы после запуска консоли, большая часть спроса на ранних этапах жизненного цикла уже приходится на основную платформу."

Sony Didn't Have Much Profit on Releasing Their Games on PC Because of Timing 1

После этого отчета становится понятным желание Sonyвыпускать свои игры только на PlayStation 5. Компании нецелесообразно выпускать новые игры одновременно на PlayStation 5 и ПК, а портирование игр через несколько лет кажется абсурдной идеей.

А что вы думаете о решении Sonyне выпускать свои игры на ПК? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ