Европа может повысить возрастные рейтинги игр из-за лутбоксов и внутриигровых пожертвований
В настоящее время европейские власти обсуждают возможные изменения в системе оценки видеоигр в регионе. В центре обсуждения - игры, включающие системы монетизации, такие как пожертвования, лутбоксы и механики gacha.
По мнению регуляторов, эти системы могут потребовать более строгого надзора, особенно если игры доступны для младшей аудитории. Если предложение будет продвинуто, игры, в которых в значительной степени используется механика случайных вознаграждений, могут получить более высокие возрастные рейтинги.
Лутбоксы и механика гача под пристальным вниманием
Одна из главных проблем связана с лутбоксами и системами гача. Эти механики обычно позволяют игрокам тратить реальные деньги, чтобы получить случайные внутриигровые награды, такие как редкие скины, персонажи или снаряжение.
Поскольку результат зависит от случайности, критики утверждают, что такие системы напоминают азартные игры. В результате регулирующие органы рассматривают вопрос о том, должны ли такие функции автоматически повышать возрастную классификацию игры.
Если это изменение будет реализовано, оно может существенно повлиять на то, как разработчики создают системы монетизации в современныхиграх.

Особенности коммуникации также могут повлиять на возрастные рейтинги
Еще один обсуждаемый элемент связан с системами коммуникации в играх. Регуляторы рассматривают возможность повышения возрастных рейтингов для игр, в которых присутствуют функции чата или другие формы общения игроков, которые нельзя отключить.
Опасения связаны с тем, что открытые каналы связи могут подвергнуть молодых игроков токсичному поведению, домогательствам или немодерируемым разговорам с незнакомцами.
В связи с этим игры, требующие постоянного онлайн-взаимодействия без возможности родительского контроля, также могут получить более строгую классификацию.

Возможное влияние на разработчиков и издателей
Если новые правила будут приняты, разработчикам, возможно, придется пересмотреть способы монетизации и реализации социальных функций в своих играх. Студиям может быть предложено предоставлять более четкую информацию о вероятности получения лутбокса или внедрить более мощные инструменты родительского контроля.
Издателям также может потребоваться скорректировать маркетинговые стратегии, если игры с системами монетизации получат более высокие возрастные рейтинги в Европе.
Растущее внимание к монетизации в играх
Хотя это предложение еще обсуждается, оно отражает более широкую тенденцию в игровой индустрии. Регуляторы по всему миру уделяют все больше внимания тому, как современные игры справляются с микротранзакциями, случайными вознаграждениями и онлайн-взаимодействием.
Разработчики, издатели и игроки будут внимательно следить за тем, будут ли введены новые стандарты возрастного рейтинга в Европе. Вы также можете прочитать еще один замечательный пост на EGW, посвященный этой теме.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


Коментарии