EGW-NewsГенеральный директор Nvidia ответил критикам DLSS 5, назвав их жалобы «совершенно необоснованными».
Генеральный директор Nvidia ответил критикам DLSS 5, назвав их жалобы «совершенно необоснованными».
232
Add as a Preferred Source
0
0

Генеральный директор Nvidia ответил критикам DLSS 5, назвав их жалобы «совершенно необоснованными».

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг резко отреагировал на критику в адрес недавно представленной технологии DLSS 5, назвав негативные реакции «совершенно необоснованными». Его комментарии прозвучали вскоре после презентации, подчеркивая, как быстро компания получила обратную связь от игрового сообщества.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

DLSS 5 — это новейшая разработка Nvidia в области масштабирования изображения с помощью искусственного интеллекта, предназначенная для видеокарт RTX. Если предыдущие версии фокусировались на повышении производительности за счет улучшения изображений с более низким разрешением, то новая версия представляет более продвинутый подход с использованием генеративного ИИ. Однако первые демонстрации — с участием таких игр, как Resident Evil Requiem — вызвали негативную реакцию: некоторые игроки утверждают, что графика выглядит чрезмерно обработанной, сгенерированной ИИ.

В интервью изданию Tom's Hardware, отвечая на эти опасения, Хуанг подчеркнул, что DLSS 5 работает иначе, чем традиционный генеративный ИИ. По его словам, технология сочетает ИИ с прямым управлением внутриигровой геометрией и текстурами, позволяя разработчикам точно настраивать её поведение. Он описал её как «генеративное управление на уровне геометрии», а не как простую постобработку, и подчеркнул, что студии обладают полной гибкостью в её внедрении.

Генеральный директор Nvidia ответил критикам DLSS 5, назвав их жалобы «совершенно необоснованными» 1

Хуанг также предположил, что DLSS 5 можно использовать творчески не только для улучшения визуального оформления, позволяя разработчикам экспериментировать с уникальными стилями, такими как тональная штриховка или совершенно новые эффекты материалов. Он назвал эту систему «генеративным ИИ для управления контентом», позиционируя ее как инструмент для художественного руководства, а не для автоматической генерации изображений.

Несмотря на эти объяснения, скептицизм сохраняется. Первые сравнения вызвали критику из-за заметного изменения внешности персонажей: некоторые игроки указывали на изменения черт лица, освещения и даже деталей прически. Опасения также подпитываются более широким недовольством по поводу ИИ в играх, включая рост стоимости оборудования и дефицит компонентов, вызванный спросом на инфраструктуру ИИ.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Поскольку запуск DLSS 5 ожидается в конце этого года, у Nvidia еще есть время доработать технологию и учесть пожелания игроков. Однако доступность может остаться проблемой, поскольку текущие демонстрации основаны на чрезвычайно мощном оборудовании, что делает этот опыт недоступным для большинства игроков — пока что.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ