EGW-NewsДжон Карпентер рассказал о своих любимых играх — и в этом списке нет ни одной игры ужасов.
Джон Карпентер рассказал о своих любимых играх — и в этом списке нет ни одной игры ужасов.
2511
Add as a Preferred Source
0
0

Джон Карпентер рассказал о своих любимых играх — и в этом списке нет ни одной игры ужасов.

Легендарный кинорежиссер Джон Карпентер, наиболее известный тем, что сформировал жанр ужасов благодаря таким классическим фильмам, как «Нечто» и «Хэллоуин», в очередной раз показал, что его интересы выходят далеко за рамки кино. В недавнем интервью Карпентер рассказал о своей глубокой любви к видеоиграм — и его вкусы могут удивить поклонников.

Несмотря на свою репутацию мастера ужасов, Карпентер увлекается самыми разными играми, от динамичных шутеров до красочных, подходящих для семейного просмотра приключений. Его связь с игровой индустрией тоже не нова, поскольку его имя фигурирует в предстоящей игре 2026 года John Carpenter's Toxic Commando, кооперативном зомби-шутере, разработанном Saber Interactive.

Икона жанра ужасов с разнообразными игровыми вкусами.

Путь Карпентера в индустрию развлечений начался задолго до его голливудского успеха. Начав со студенческих проектов и короткометражных фильмов, он в конечном итоге добился известности в 1970-х годах, а фильм «Хэллоуин » (1978) закрепил за ним репутацию выдающегося кинематографиста. За ним последовали такие культовые работы, как «Туман», «Побег из Нью-Йорка» и «Нечто», сочетающие ужас и научную фантастику в незабываемых кинематографических произведениях.

Однако, когда дело доходит до игр, его предпочтения выходят далеко за рамки мрачных и ужасающих миров.

Любимые видеоигры Джона Карпентера

В интервью IGN Карпентер поделился некоторыми из своих любимых игр всех времен, отметив удивительно разнообразный список:

  • Fallout 76
  • Borderlands 2
  • Horizon Zero Dawn
  • кредо ассасина
  • Соник Ёжик
  • Джек и Дакстер: Наследие Предтеч

Карпентер объяснил, что ценит игры, которые доставляют «чистое удовольствие от начала до конца». Ему нравится динамичный экшен таких игр, как Borderlands 2 и Sonic, а Horizon Zero Dawn и Assassin's Creed выделяются своими захватывающими мирами и сюжетом.

Он также признался, что проводит много времени в Fallout 76, высоко оценив его насыщенный дизайн мира и то, как игра заставляет игроков возвращаться снова и снова.

Предстоящие игры, которые он планирует

Заглядывая в будущее, Карпентер особенно воодушевлен проектом Toxic Commando, называя его очень приятным в работе и желая сам в него поиграть. Он также упомянул предстоящую многопользовательскую игру в жанре survival horror, основанную на фильме «Хэллоуин», которая продолжает наследие созданной им франшизы.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Неудивительно, что серия Fallout по-прежнему занимает высокое место в его списке предпочтений: Карпентер заявляет, что любит эту вселенную уже много лет и с нетерпением ждет, что Bethesda сделает дальше.

Интересно, что ни одна из его любимых игр всех времен не относится исключительно к жанру ужасов — это контраст с его кинематографической карьерой. На данный момент, похоже, Карпентер с таким же удовольствием исследует обширные открытые миры и играет в динамичные игры, как и создает кошмары на экране.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
«Echo Generation: Midnight Edition» и «Luto» — новые бесплатные игры в Epic Games Store
110
На улицах Ванкувера появились вывески с надписью «Arcadia Bay» — продолжаются съемки телесериала «Life is Strange»
167
Supercell предлагает игрокам Brawl Stars бесплатный набор «Chaos Drop»
285
Инсайдер утверждает, что Rockstar Games работают над ремастером GTA IV
412
Коды для игры «Roblox: Your Bizarre Adventure» — июль 2026
321
Фанаты заметили невероятную детализацию воды на скриншоте GTA 6
761
Открытая бета Marvel Tokon открывает 15 бойцов и сюжетные главы в тот же уикенд, когда Sony выходит на Comic-Con
574
Assassin’s Creed Black Flag Resynced преодолела очередной финансовый рубеж — 3 миллиона проданных копий по всему миру
531
Bethesda продолжит поддержку Starfield, поскольку игра привлекла 17 миллионов игроков
546
«The Elder Scrolls VI» является главным приоритетом Bethesda, что подтверждается заявлением студии
535
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ