В процессе разработки сюжет Crimson Desert был переписан.
Crimson Desert, один из крупнейших релизов 2026 года, наконец-то вышел на ПК и консолях. Игра демонстрирует неплохие продажи, разошедшееся тиражом более 2 миллионов копий. Однако отзывы игроков на всех платформах пока неоднозначны.
Как оказалось, не всё было гладко с разработкой Crimson Desert, и дело не только в том, что игру несколько раз откладывали. Пользователь Reddit 1stGuard сослался на комментарий разработчика на анонимном форуме Blind, где были раскрыты некоторые интересные подробности о производстве Crimson Desert. Одно из самых важных заявлений касается сюжета игры — он был переписан во время разработки, и первоначальная концепция была гораздо более захватывающей. В ней фигурировал молодой король, у которого узурпировали трон, и премьер-министр средних лет, который заботился о молодом короле и юной принцессе, пришёл и попросил сделать их членами королевской семьи. В конце концов, премьер-министр средних лет должен был предать их и попытаться самому стать королём. Сюжет Crimson Desert был о том, как это предотвратить.
Но еще более впечатляет атмосфера внутри студии Pearl Abyss. По словам источника, критиковать идеи руководителей было невозможно, и их окружали «поддерживающие» даже в моменты, когда им приходилось принимать важные решения по игре. Более подробную информацию вы можете найти ниже:
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
«Эти сообщения были опубликованы в Game Industry Lounge на Blind, анонимном сообществе, доступном только проверенным профессионалам индустрии. Пользователи должны подтвердить свою личность, используя корпоративную электронную почту, после чего в их профиле отображается их текущее место работы. Первое сообщение было написано бывшим разработчиком Pearl Abyss, который с тех пор перешел в Nexon Game, а второе — действующим разработчиком Pearl Abyss».
Также к оригинальному посту есть комментарии других сотрудников Pearl Abyss, все они выражают согласие с сказанной.
Кроме того, в корейском игровом сообществе Pearl Abyss известна своей культурой, в которой разработчики обладают чрезмерным влиянием, что приводит к отсутствию централизованных дизайнеров игр или креативных директоров. Это связано с первоначальной идеей основателя: он создал Pearl Abyss именно потому, что был разочарован условиями, в которых разработчикам — тем, кто создает игру — не позволяли творить так, как они считают нужным. Я подозреваю, что именно поэтому мы получили игру, которая технически впечатляет, но пуста во всех остальных отношениях.
*Извините, ребята, я не был уверен в английском написании слова 맥더프, поэтому просто воспользовался тем, что мне подсказал переводчик. Кажется, MacDuff — более точное написание слова 맥더프, чем Macbeth.*
На данный момент Crimson Desert демонстрирует отличные результаты: на Metacritic у игры 78 баллов от критиков и 7,8 баллов от пользователей на основе 2775 обзоров, а другие известные издания также высоко оценили её. К сожалению, учитывая вышеизложенную информацию, Crimson Desert могла бы быть ещё лучше, но творческие разногласия неизбежны в процессе разработки любой игры.
Вы также можете прочитать руководство для начинающих по игре Crimson Desert, где найдете советы, которые облегчат вам прохождение игры с самого начала.
Вы разочарованы тем, что сюжет Crimson Desert был переписан, и тем, что руководство студии не захотело выслушать мнения других разработчиков? Связано ли это с неоднозначной реакцией на игру? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Игра Crimson Desert уже доступна на ПК, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac и Xbox ROG Ally.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


Коментарии