Ученые подтвердили существование «постматической депрессии».
Ученые официально подтвердили существование того, что многие геймеры испытывали годами — постгеймовой депрессии, чувствагрусти, пустоты или эмоциональноговыгорания после завершения видеоигры, особенно длинной сюжетной.
Исследователи утверждают, что это чувство наиболее сильно проявляется у игроков, которые проводят десятки или даже сотни часов в ролевых играх и играх с открытым миром. В таких играх игроки не просто выполняют миссии — они выстраивают отношения с персонажами, исследуют огромные миры и эмоционально вовлекаются в сюжет. Когда игра заканчивается, это может ощущаться как прощание с миром, в котором вы прожили недели или месяцы.
Для изучения этого явления исследователи даже разработали специальную шкалу под названием P-GDS (шкала депрессии после игры), которая потенциально может быть использована в психологии для измерения эмоциональной привязанности к видеоиграм и чувств, которые испытывают игроки после их прохождения.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Почему ролевые игры и игры с открытым миром вызывают это чувство?
Постгеймовая депрессия чаще всего встречается в ролевых играх и играх с открытым миром, потому что они продолжительные, захватывающие и ориентированы на сюжет. Игроки делают выбор, следят за развитием персонажей и исследуют детально проработанные миры, что создает сильную эмоциональную связь.
Это часто случается после завершения таких игр, как:
- Ведьмак 3: Дикая Охота
- Red Dead Redemption 2
- Mass Effect 3
- Киберпанк 2077
- Skyrim Baldur's Gate 3
- Элден Ринг
Многие игроки говорят, что после прохождения этих игр они чувствуют пустоту, потому что путешествие, персонажи, музыка и мир становятся частью их повседневной жизни на долгое время.

«У меня нет депрессии» — затем пройдите ту же игру ещё раз.
Часто всё начинается одинаково: игроки говорят, что у них нет послеигровой депрессии, но потом они снова проходят ту же игру, загружают старые сохранения, смотрят кат-сцены на YouTube или просто бродят по игровому миру, выполняя побочные задания.
Многие игроки снова и снова возвращаются к таким играм, как The Witcher 3 или Red Dead Redemption 2, не только потому, что эти игры хороши, но и потому, что им не хватает мира и персонажей.
Это именно то, что представляет собой постигровая депрессия — не настоящая клиническая депрессия, а чувство эмоциональной пустоты после завершения долгого и значимого игрового процесса.

Почему это происходит
Психологи объясняют это очень просто: во время длительных игр мозг привыкает к постоянным целям, вознаграждениям, развитию сюжета и эмоциональным моментам. Когда игра внезапно заканчивается, эта стимуляция исчезает, и мозг испытывает своего рода эмоциональный спад.
Проще говоря, вы переходите от:
- Большой мир
- История
- Персонажи
- Прогресс
- Цели
- Музыка
- Эмоции
Возвращаясь к обычной повседневной рутине, я ощущаю очень сильный контраст.
Депрессия после завершения игрового процесса демонстрирует, насколько мощным инструментом стали видеоигры как форма повествования и эмоционального переживания. Современные игры — это уже не просто развлечение, это целые миры, в которых игроки живут десятки или сотни часов.
Так что в следующий раз, когда кто-то скажет, что видеоигры — это «просто игры», вы можете ответить, что, согласно научным данным, прохождение отличной игры может на некоторое время вызвать у людей чувство эмоциональной пустоты.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.


Коментарии