EGW-NewsУченые подтвердили существование «постматической депрессии».
Ученые подтвердили существование «постматической депрессии».
3125
Add as a Preferred Source
0
0

Ученые подтвердили существование «постматической депрессии».

Ученые официально подтвердили существование того, что многие геймеры испытывали годами — постгеймовой депрессии, чувствагрусти, пустоты или эмоциональноговыгорания после завершения видеоигры, особенно длинной сюжетной.

Исследователи утверждают, что это чувство наиболее сильно проявляется у игроков, которые проводят десятки или даже сотни часов в ролевых играх и играх с открытым миром. В таких играх игроки не просто выполняют миссии — они выстраивают отношения с персонажами, исследуют огромные миры и эмоционально вовлекаются в сюжет. Когда игра заканчивается, это может ощущаться как прощание с миром, в котором вы прожили недели или месяцы.

Для изучения этого явления исследователи даже разработали специальную шкалу под названием P-GDS (шкала депрессии после игры), которая потенциально может быть использована в психологии для измерения эмоциональной привязанности к видеоиграм и чувств, которые испытывают игроки после их прохождения.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Почему ролевые игры и игры с открытым миром вызывают это чувство?

Постгеймовая депрессия чаще всего встречается в ролевых играх и играх с открытым миром, потому что они продолжительные, захватывающие и ориентированы на сюжет. Игроки делают выбор, следят за развитием персонажей и исследуют детально проработанные миры, что создает сильную эмоциональную связь.

Это часто случается после завершения таких игр, как:

  • Ведьмак 3: Дикая Охота
  • Red Dead Redemption 2
  • Mass Effect 3
  • Киберпанк 2077
  • Skyrim Baldur's Gate 3
  • Элден Ринг

Многие игроки говорят, что после прохождения этих игр они чувствуют пустоту, потому что путешествие, персонажи, музыка и мир становятся частью их повседневной жизни на долгое время.

Ученые подтвердили существование «постматической депрессии»¹

«У меня нет депрессии» — затем пройдите ту же игру ещё раз.

Часто всё начинается одинаково: игроки говорят, что у них нет послеигровой депрессии, но потом они снова проходят ту же игру, загружают старые сохранения, смотрят кат-сцены на YouTube или просто бродят по игровому миру, выполняя побочные задания.

Многие игроки снова и снова возвращаются к таким играм, как The Witcher 3 или Red Dead Redemption 2, не только потому, что эти игры хороши, но и потому, что им не хватает мира и персонажей.

Это именно то, что представляет собой постигровая депрессия — не настоящая клиническая депрессия, а чувство эмоциональной пустоты после завершения долгого и значимого игрового процесса.

Ученые подтвердили существование «постматической депрессии» 2

Почему это происходит

Психологи объясняют это очень просто: во время длительных игр мозг привыкает к постоянным целям, вознаграждениям, развитию сюжета и эмоциональным моментам. Когда игра внезапно заканчивается, эта стимуляция исчезает, и мозг испытывает своего рода эмоциональный спад.

Проще говоря, вы переходите от:

  • Большой мир
  • История
  • Персонажи
  • Прогресс
  • Цели
  • Музыка
  • Эмоции

Возвращаясь к обычной повседневной рутине, я ощущаю очень сильный контраст.

Депрессия после завершения игрового процесса демонстрирует, насколько мощным инструментом стали видеоигры как форма повествования и эмоционального переживания. Современные игры — это уже не просто развлечение, это целые миры, в которых игроки живут десятки или сотни часов.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Так что в следующий раз, когда кто-то скажет, что видеоигры — это «просто игры», вы можете ответить, что, согласно научным данным, прохождение отличной игры может на некоторое время вызвать у людей чувство эмоциональной пустоты.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Турецкая версия GTA 6 выйдет на ПК 19 ноября — Игра Называется Phantom Vice Auto
395
Битва со Стражем в Marvel's Wolverine напоминает игру по Ben 10 на PlayStation 2
354
Бразильский ритейлер раскрыл новые подробности о GTA 6 — карта, главные герои, открытый мир, графика и социальные сети
1203
GSC Game World представила первые кадры Update 2.0 - нового обновления S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
508
Insert Coin могли раскрыть, что Ада Вонг вернётся в DLC для Resident Evil: Requiem
551
Saber добавила уведомление об использовании ИИ в симулятор карпулинга на Steam
425
Самый популярный ютубер по игре «Destiny 2» Datto уходит из игры 18 августа
536
Студия Night School закрывается на фоне сокращения игрового подразделения Netflix
517
Refugium Games выпустила первый патч для Agefield High: Rock the School после провального запуска игры в Steam
654
В преддверии BlizzCon 2026 компания Blizzard объявила о третьем лучшем финансовом году в своей истории
523
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ