EGW-NewsТодд Ховард о том, почему Bethesda не любит делать ремастеры.
Тодд Ховард о том, почему Bethesda не любит делать ремастеры.
224
Add as a Preferred Source
0
0

Тодд Ховард о том, почему Bethesda не любит делать ремастеры.

Прошлогоднее переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion стало огромным успехом для Bethesda Game Studios, собрав 3 миллиона игроков за три дня после релиза. Что еще более интересно, игра вышла в тот же день, когда была анонсирована — 22 апреля 2025 года, — что также могло повлиять на ее огромную популярность.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Bethesda — не из тех студий, которые любят выпускать ремастеры своих игр. В 2016 году они выпустили ремастер The Elder Scrolls V: Skyrim под названием The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, а пять лет спустя — Anniversary Edition Skyrim, но теперь это уже ремастер, скорее всего, расширенное переиздание с некоторыми улучшениями. В последнем интервью GamesRadar главу Bethesda Game Studios, Тодда Ховарда, спросили, почему студия не выпускает ремастеры своих классических RPG, и, по его словам, он хотел убедиться, что эти игры будут по-прежнему играбельны и сегодня, а также высоко оценил поддержку обратной совместимости. Ниже вы можете ознакомиться с основными моментами его интервью:

«Долгое время я был категорически против. Это игра своего времени, давайте просто убедимся, что она работает. Но они проделали невероятную работу с обратной совместимостью. Сейчас вы можете поиграть в оригинальный Oblivion, в Morrowind, в Fallout 3. Все игры обратно совместимы, поддерживают 4K, и это здорово. Поэтому для меня это была задача номер один — можно ли в них играть так, как они были раньше?»

«Ощущение, что это также идет на пользу аудитории Elder Scrolls, которой у нас раньше этого не было, это хорошо для этой аудитории, и наличие одиночной игры и своего рода временного промежутка. Но было миллион способов, как это могло пойти не так».

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
Тодд Ховард о том, почему Bethesda не любит делать ремастеры 1

Как известно, Bethesda Game Studios работает над новыми ремастерами, и следующей улучшенной версией станет Fallout 3, за ней последует Fallout: New Vegas. Хотя студия ещё не анонсировала грядущие ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, многочисленные инсайдерские сообщения указывают на то, что оба проекта находятся в разработке, включая недавно обнародованную утечку от McFarlane Toys.

Также есть предположение, которое недавно подтвердил игровой журналист Джефф Герстманн, что Bethesda не принимает непосредственного участия в проекте ремастера — его разрабатывают разные студии. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered это подтверждает, поскольку над игрой работала студия Virtuos; это означает, что Fallout 3 Remastered и другие игры, скорее всего, также будут разрабатываться другими компаниями, а не Bethesda.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ