EGW-NewsИгра Elder Scrolls Blades завершила свою работу после восьми лет без сохранения офлайн-режима.
Игра Elder Scrolls Blades завершила свою работу после восьми лет без сохранения офлайн-режима.
251
Add as a Preferred Source
0
0

Игра Elder Scrolls Blades завершила свою работу после восьми лет без сохранения офлайн-режима.

Компания Bethesda окончательно закроет The Elder Scrolls: Blades 30 июня, завершив восьмилетнюю историю этой игры, ориентированной на мобильные устройства. Решение стало известно благодаря внутриигровому баннеру и уведомлению в Nintendo eShop, впервые опубликованному на Reddit пользователем, который поделился этим сообщением публично.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

В уведомлении подтверждается, что все внутриигровые покупки будут ограничены одной единицей валюты до даты закрытия игры. Игроки также получат бесплатный набор самоцветов и символов, что позволит им получить полный доступ к оставшемуся контенту игры в течение последних месяцев. Сообщение завершается кратким выражением благодарности от разработчика игрокам за время, проведенное в игре.

__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__

Blades изначально задумывалась как гибридный проект, сочетающий в себе элементы исследования подземелий, градостроительства, а также элементы roguelike и PvP-режимы. Игра была ориентирована на мобильные платформы, а позже вышла на Nintendo Switch, но так и не добралась до ПК, несмотря на первоначальные ожидания части аудитории. Её дизайн во многом опирался на внутриигровые покупки, что повлияло как на систему прогресса, так и на реакцию игроков.

На момент запуска в 2019 году игра быстро принесла доход, по сообщениям, превысив 500 000 долларов за короткий период. Такой успех был достигнут, несмотря на критику в отношении монетизации, особенно механики, связанной с ограничением по времени и возможностью покупки сундуков. Эти системы позволяли игрокам ускорять прогресс, тратя деньги, что постоянно вызывало критику со стороны критиков и игроков.

Закрытие игры стало вторым подобным случаем за чуть более чем год. Цифровая карточная игра Legends прекратила свою работу в январе 2025 года после длительного периода без обновлений. В отличие от Blades, фанаты пытались возродить или сохранить некоторые аспекты игры в Legends, хотя официального продолжения так и не появилось.

Восьмилетняя продолжительность жизни Blades выделяется для мобильной игры с моделью «игра как сервис», особенно для той, которая не получала постоянных обновлений или крупных дополнений. Bethesda не предоставила подробного объяснения, почему Blades оставалась активной дольше, чем Legends, но такие факторы, как затраты на техническое обслуживание или внутренние приоритеты, могли повлиять на продолжительность её существования.

Я думаю, отсутствие офлайн-версии свидетельствует о недостатке планирования долгосрочного сохранения, особенно для игры, связанной с крупной франшизой. Как только серверы будут отключены, Blades станет недоступна ни в каком виде, и весь контент будет удален независимо от вложений или прогресса игрока.

Закрытие также подчеркивает более широкую тенденцию в побочных проектах франшизы. В то время как основные игры продолжают определять идентичность серии, спин-оффы сталкиваются с неоднозначными результатами как в плане восприятия, так и в плане долговечности. Blades представила другую структуру, основанную на коротких игровых сессиях и монетизированных системах, отличающуюся от открытого дизайна, характерного для основных игр.

Я вижу контраст, когда сравниваю Blades с забытой игрой серии Elder Scrolls, которая остается доступной для игры спустя десятилетия после выхода на таких платформах, как Elder Scrolls Legend: Battlespire на GOG. У этой старой игры отсутствует постоянная поддержка, но она продолжает существовать как полноценный, доступный продукт, что подчеркивает разницу в способах сохранения игр в разные эпохи.

С установлением крайнего срока в июне, Bethesda перевела Blades в финальное состояние, ориентированное на неограниченный доступ, а не на продолжение разработки. Временные изменения цен и бесплатные ресурсы снимают барьеры, которые ранее определяли прогресс, фактически превращая оставшиеся месяцы в период открытого исследования перед окончательным отключением серверов.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Читайте также: Тодд Ховард прокомментировал долгое ожидание The Elder Scrolls VI, которую Bethesda Game Studios анонсировала на E3 2018 и с тех пор больше не показывала, оставив проект без новых подробностей почти через десять лет после его анонса. Или ознакомьтесь с нашим списком лучших мобильных игр 2026 года, если вы любите играть на мобильных устройствах.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ