EGW-NewsМоддеры удаляют подсказки, появляющиеся при удержании кнопки в Crimson Desert.
Моддеры удаляют подсказки, появляющиеся при удержании кнопки в Crimson Desert.
228
Add as a Preferred Source
0
0

Моддеры удаляют подсказки, появляющиеся при удержании кнопки в Crimson Desert.

Модификаторы выпустили на Nexus Mods две модификации, позволяющие обойти таймер удержания кнопки взаимодействия в Crimson Desert. Компания Pearl Abyss разработала эту ролевую игру с открытым миром, в которой несколько механик требуют от игроков удерживать определенную кнопку для выполнения заданий, а не выполнять команду одним нажатием.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Разработчики создали континент Пайвел, чтобы побудить игроков взаимодействовать с миром посредством неспешного исследования и дополнительных заданий. Такое дизайнерское решение заставляет игроков удерживать кнопку при сборе добычи с поверженных врагов после боя или при начале разговоров с неигровыми персонажами. Многократное нажатие этих одинаковых кнопок на протяжении десятков часов игры создает барьер повторяемости, который затягивает выполнение рутинных действий.

Первая модификация, созданная сообществом и касающаяся этой проблемы, принадлежит пользователю Caites. Модификация под названием "Faster Interactions" добавляет альтернативу двойному нажатию, позволяющую обойти необходимость удерживать кнопку во время сбора предметов и разговора. Вторая модификация под названием "InstantInteract" от пользователя klosed89 с Nexus Mods идёт ещё дальше, полностью удаляя таймер удержания. Я вижу ценность в упрощении этих повторяющихся физических действий. Игроки, использующие эту схему, могут собирать предметы или начинать диалог, просто нажав кнопку взаимодействия один раз.

Выпуск двух различных модификаций, направленных на одну и ту же механику, ясно демонстрирует недовольство игроков стандартной системой управления. Думаю, эти усилия сообщества отражают растущий спрос на схемы управления, не зависящие от искусственных задержек. Небольшие корректировки интерфейса делают перемещение по миру и управление инвентарем менее затратными по времени.

Хотя эти неофициальные файлы, созданные сообществом, предлагают немедленные решения для игроков на ПК, официальные изменения стандартных систем игры по-прежнему отсутствуют. Компания Pearl Abyss выпустила игру одновременно во всех регионах мира. После этого разработчик продолжил активную поддержку игры после релиза.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Компания Pearl Abyss недавно анонсировала второе крупное обновление, направленное на исправление основных игровых систем после выхода патча версии 1.00.03 23 марта. Это второе официальное обновление сосредоточено на исправлении конкретных проблем, связанных с боевой системой и стандартным управлением. Разработчик заявил, что пакет также добавляет новый контент к базовому игровому процессу. В этих официальных обновлениях пока нет встроенной опции для отключения таймеров удержания взаимодействия, которые обходятся модификациями сообщества.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ