EGW-NewsLiquid Swords выпустит первое обновление для Samson 10 апреля
Liquid Swords выпустит первое обновление для Samson 10 апреля
259
Add as a Preferred Source
0
0

Liquid Swords выпустит первое обновление для Samson 10 апреля

Компания Liquid Swords выпустила свою дебютную игру-Samson. Игра выглядела многообещающе и считалась потенциально отличным клоном GTA, ведь над ней работали бывшие разработчики Mad Max и Just Cause во главе с Кристофером Сундбергом. Однако первые рецензии на Samson вызвали неоднозначную реакцию.

Наибольшую критику со стороны игроков и различных СМИ игра вызвала из-за своих технических аспектов - багов, глюков, сбоев и падения частоты кадров. Liquid Swords знает об этом, и студия уже объявила, что первый патч для Samson выйдет 10 апреля. С информацией о нем и заявлением одного из разработчиков вы можете ознакомиться ниже:

Мы преданы будущему Samson и Tyndalston, и эта игра будет расти со временем по всем фронтам: качество, геймплей и контент. Мы будем продолжать держать ухо востро и улучшать игру при вашей поддержке".

Производительность:

  • Несколько исправлений производительности с упором на проблемы, связанные с PSO (устранены проблемы, связанные с заиканием);
  • Исправлены некоторые промахи со слайтом;
  • Исправлены промахи с ландшафтом RayTracingDynamicGeometry;
  • bIgnoreMaskMateria & bRequireRTDynamicGeometryUpdate не устанавливались корректно из диспетчера предварительного кэша PSO ландшафта, начиная с версии 5.7;
  • Промахи NaniteLumenCard и NaniteShading;
  • Исправлены ошибки PSO, связанные с тем, что FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl получал материалы с уровней LOD в зависимости от MinLOD даже для мешей с поддержкой Nanite, которые будут рендериться с материалами LOD 0;

Исправления сбоев:

  • Исправлено несколько ошибок, связанных с аудио, анимацией и GPU;
  • Исправление ошибки при очистке UseDestructionHelp для транспортных средств с таймером;
  • Исправление потенциального случая, когда попытка обновить неудачную отправку при потере управления варпом могла очистить лямбду обратного вызова во время ее выполнения, что приводило к зависанию указателя this и сбою;
  • Исправлены различные сбои, связанные со звуком, в том числе один при закрытии игры;
  • Избежать условий гонки, вызванных записью в bIsCachedRayTracingInstanceValid и bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty из параллельных задач;
  • Принудительное разделение единицы хранения между битами трассировки лучей и битами, не связанными с трассировкой лучей;
  • Принудительное разделение единицы хранения между bIsCachedRayTracingInstanceValid и bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty;

Миссия:

  • Несколько исправлений проблем, связанных с миссиями и прогрессией;
  • Ледяная рыба - NPC, порожденные во время избиения, теперь не только 1-го уровня;
  • Thrill of the Fight и Running on Fumes - теперь работают после сохранения/продолжения;
  • Suzy Red больше не умножается во время завершения миссии "Stitches for Snitches";
  • Hit 16 (No Return Fare) - пассажир теперь садится в такси в месте сбора;
  • Dave Shultz Tailing Job - Дэйв теперь появляется рядом с игроком, что позволяет избежать мгновенных провалов из-за слишком большого расстояния;
  • Глава истории - "Дилеры без шепота" - при уничтожении врагов не срабатывает избиение, что предотвращает провал миссии;
  • Welcome Home 4 - исправлена проблема, из-за которой радиус провала цели "Дойти до дилера" был слишком мал;
  • Day 3: Oonagh Welcome Home - вызов теперь происходит после сюжетной миссии Blood on Tap, а не Dirty Scripts;

Общий геймплей:

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться
  • Несколько исправлений проблем, связанных с геймплеем;
  • Урон от падения NPC добавлен как защита от падения NPC;
  • Day 3 Pickups - увеличен интервал взаимодействия, чтобы легче было подобрать предмет, если он упал под труп;
  • Посторонние могут проверить, можно ли вытащить водителя из машины;
  • Исправлены проблемы, из-за которых враги не продвигались к вам в групповых столкновениях;
  • Исправлены проблемы, когда ИИ выбегал на дороги, чтобы осмотреть трупы;
  • Исправлена проблема, из-за которой иногда не работала полицейская сирена;

Польский:

  • Несколько обновлений для общей полировки различных частей игры;
  • Исправлено выравнивание курильщиков в Double Tap и Suzy's;
  • Исправлены голоса автомобилей;
  • Добавлено специальное ведро "удаленных диалогов" для голосовых реплик без видимого динамика (например, телефонные звонки или разговоры по полицейской рации);
  • Добавлены отдельные ведра диалогов для полицейских машин и удаленных диалогов;
  • Исправлен спам от ударов дверью;
  • Стингер нового дня теперь проигрывается перед диалогом;
  • Увеличена громкость для транспортных средств NPC;
  • Предотвращено всплытие трупов или их поднятие в воздух после захвата, опасности или взаимодействия с перилами;
  • Улучшено выравнивание прислонения к стене;
  • Заблокированы жесты коры или однократные удары во время дальнего боя;
  • Исправлена ситуация, когда Вивиан держит папку в кабинете врача вместо того, чтобы ничего не делать;
  • Добавлены диалоговые реплики "вне транспортного средства" для NPC, не участвующих в бою;
  • Исправлено несколько грамматических ошибок;
  • Исправлены недостающие переводы;

Samson - это криминальный экшен в стиле 1990-х годов. Вы играете за Самсона МакКрея, который возвращается в жестокий город Тиндалстон, чтобы отдать тяжелый долг и защитить свою сестру, участвуя в напряженных боях в ближнем бою и боях на автомобилях.

Игра уже доступна на ПК через Steam и Epic Games Store.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ