Геймеры массово хвалят Starfield после выхода обновления Free Lanes
Несколько дней назад пользователи PlayStation 5 наконец-то получили возможность поиграть в Starfield на своих любимых платформах, спустя 2,5 года после ее выхода на PC и Xbox Series X/S. Но самое главное, Bethesda Game Studios также выпустила обновление Free Lanes - крупнейшее на сегодняшний день обновление для Starfield, которое значительно улучшило игру.
Перед запуском Starfield на PlayStation 5 и выходом Free Lanes Bethesda рассказала в блоге, какие новые функции стоит ожидать игрокам 7 апреля. Одной из лучших функций является режим "Круиз", который позволяет игрокам путешествовать между звездными системами без быстрого перемещения, исследуя космос и встречая на своем пути случайные события. Также есть возможность включить режим автопилота, во время которого можно заниматься другими делами на корабле. Более хвалебные отзывы об обновлении Free Lanes к Starfield вы можете прочитать на некоторых Reddit ниже:
"Теперь, когда вы можете путешествовать по звездной системе, а не быстро перемещаться повсюду, это гораздо менее хлопотно и более увлекательно. Случайные встречи - это круто. Можно поставить автопилот и отойти от штурвала, поговорить с командой, заняться игрой, отцовскими делами или мытьем посуды. Точки интереса кажутся лучше (я обычно остаюсь в космосе, если мне не нужны патроны). Начинаю чувствовать себя как солидная игра Bethesda, и я рад вернуться. В целом, впечатления значительно улучшились. Отличная работа команды Bethesda.
Edit: Отличная работа по совпадению с миссией "Артемида". Человечество возвращается на Луну! Супер круто".
"Прошел новую игру плюс и выполнил квест "Старый район" со свободными дорожками - честно говоря, это было потрясающе, не открылось ни одно меню.
Также в настройках доступности можно включить анимацию посадки при каждом приземлении, так что это тоже меняет игру. Одним модом меньше, чтобы скачать lol
Как вы относитесь к обновлению?
"Круизный режим для меня не представляет ничего особенного и не меняет игру, но тот факт, что повторение POI практически исчезло, сделал исследование интересным и стоящим.
Я почти не пользуюсь круиз-режимом и не вижу в нем смысла, если честно, но остальными обновлениями я очень доволен".
"Вчера и сегодня я много играл в Starfield с совершенно новым персонажем.
Ну, я вообще очень часто в нее играю, у меня уже около 800 часов. Так что, видимо, игра и так была достаточно хороша для меня. Я ожидал, что режим круиза и еще несколько точек интереса будут небольшим приятным дополнением. В конце концов, я люблю квесты и фоторежим.
Так что вот почему обновление сделало меня по-настоящему счастливым.
Режим круиза
После последних 15 часов я должен сказать... Я больше никогда не буду летать без круизного режима. Есть некоторые моменты, связанные с качеством жизни, которые они могли бы улучшить, но это незначительные раздражители по сравнению с тем, как он изменил игру для меня.
До появления Free Lanes я уже летал. Вроде того. Я использовал сканер для выбора планет и лун, чтобы избежать карты, но так как фактический полет просто пропускался со сценой, система исследовалась очень быстро, и это не приносило особого удовольствия. Я также часто игнорировал случайные встречи, которые появлялись на карте.
Теперь, с Free Lanes, это... немного похоже на Elder Scrolls, где я хочу сделать A, но внезапно отвлекаюсь на B, C и D за углом.
Пример: за все 800 часов игры я редко откликался на сигнал бедствия Альбана Лопеса. Сегодня меня внезапно бросили в этот квест. Я находился в системе Олимп, просто путешествовал по ней, а когда прибыл в пункт назначения, то оказался в схватке между UC, спейсерами, Crimson Fleet и 3 кораблями LIST возле космической станции. Это было довольно напряженно, и только после боя я понял, что внезапно попал в квест Альбана Лопеса, который я всегда избегал. (Квест оказался немного короче, чем я помню. Часть с поиском Альбана на планете и ремонтом спутников была пропущена полностью, потому что я наткнулся на уже идущую битву).
Так что круизный режим позволяет мне переживать события гораздо более естественным образом.
Он также вызывает ощущение пространственности космоса. Отношений и расстояний. Так что пространство наконец обретает смысл.
2. POI
В той же системе, на Nesoi, я увидел POI, которых раньше никогда не видел. Ничего особенного, но в своей совокупности они сложились в моей голове в целую историю. Сначала я наткнулся на обломки разбившегося пищевого транспорта. Всего в нескольких километрах от него находились более крупные и очень атмосферные "разбросанные обломки" разбившегося пиратского корабля. Мой разум объединил обе случайные точки интереса для создания экологического сюжета: наверняка оба корабля сражались на орбите и оба разбились во время битвы. Возможно, пираты сначала убили транспорт, а затем были уничтожены UC.
3. Анимация приземления
Такая маленькая особенность, но такая важная. Если я не могу приземлиться сам, я хочу видеть, как приземляется мой корабль, чтобы была хоть какая-то связь между космосом и планетами. Также мне не нравилось, когда вы появляетесь перед кораблем, возможно, без скафандра. Наконец-то это исправлено.
4. Другие мелочи
Похоже, они изменили таблицы лута - теперь я постоянно нахожу крутые вещи. Даже в космических сражениях. Мне также нравится маленький робот, он милый.
Ну... вот и все. (Я даже подумывал назвать эту тему иронично "Тодд опять соврал! Это ЕСТЬ 2.0!", но YMMV, так что я просто останусь при своем мнении: "Для меня обновление очень желанно")".
Как видите, игроки действительно довольны обновлением Free Lanes, а Bethesda подтвердила, что студия продолжит поддерживать Starfield в будущем, так как у разработчиков есть много идей для будущих DLC.
А вы рады недавнему обновлению Starfield - Free Lanes? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Обновление Free Lanes для Starfield уже доступно на ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Коментарии