Rockstar зарабатывала на GTA 5 более 1 миллиона долларов в день - хакеры доказали это
13 апреля хакерская группа ShinyHunters опубликовала в темной паутине данные, украденные у Rockstar Games, на день раньше срока, установленного для получения выкупа. Группа использовала Anodot.com, стороннего поставщика облачных показателей, связанного с инфраструктурой Snowflake компании Rockstar, а не внутренние серверы Rockstar напрямую. Rockstar отказалась платить, и файлы стали достоянием общественности.
Средняя ежедневная выручка GTA 5 в период с сентября 2025 года по апрель 2026 года составляет около 1,3 миллиона долларов.
"Данные метрики ваших инстансов Snowflake были скомпрометированы благодаря Anodot.com. Мы не ведем Telegram-канал, и эти данные никогда не продавались, как сообщалось на сайте X (бывший Twitter) за 200 тысяч долларов. Теперь это утечка. Каково это - оказаться в заголовке?"
- ShinyHunters
Rockstar Games подтвердила, что студия подверглась хакерской атаке 11 апреля, сообщив Kotaku, что вскрытию подверглось лишь "ограниченное количество несущественной информации о компании", и заявила, что это "не повлияло на нашу организацию или наших игроков". После обнародования файлов компания отказалась от дальнейших комментариев. Rockstar Games пыталась предотвратить утечки, отказавшись от переговоров, но ShinyHunters все равно продолжили.
Прибыль Rockstar от GTA 5 согласно хакерской утечке

Пользователь GTA Forums Lexiture изучил опубликованные файлы. Данные не содержат исходного кода GTA 6, игровых активов или записей игроков - только финансовые показатели GTA Online и Red Dead Online.
Метрика | Red Dead Online (июнь 2024 - март 2026) | GTA Online (сентябрь 2025 - апрель 2026) |
Средняя еженедельная выручка | $507,193 | $9,592,109 |
Средняя ежедневная выручка | Н/Д | $1,319,322 |
Минимальный недельный доход | $316,112 | $4,799,298 |
Максимальный еженедельный доход | $868,069 | $27,889,761 |
Годовая оценка | ~$26.4M/год | ~$498.8M/год |
В PS5 зарегистрировано 3 474 021 активных пользователей в неделю и $4 486 346 в еженедельных заказах. PC принесла $264 273 в неделю от 894 621 активного игрока - меньше, чем каждая консоль в данных, включая PS4 и Xbox One.
Платформа | Еженедельные активные пользователи | Еженедельные бронирования |
PS5 | 3,474,021 | $4,486,346 |
PS4 | 1,889,729 | $973,308 |
Xbox серии X | 1,129,023 | $1,867,947 |
Xbox One | 1,026,695 | $918,373 |
ПК | 894,621 | $264,273 |
В период с 2014 по 2024 год продажи Карт Акулы в GTA 5 Online принесли Rockstar более 5 миллиардов долларов. Карты Shark Card покупаются за реальные деньги и обмениваются на внутриигровую валюту. За период с сентября 2025 по апрель 2026 года, о котором идет речь в утечке, примерно 4% активной базы игроков GTA Online совершили какую-либо покупку. Эта узкая часть платящих пользователей принесла средний еженедельный доход в размере 9,59 миллиона долларов.
Средний доход Red Dead Online составлял $507 193 в неделю с июня 2024 по март 2026 года - примерно девятнадцатая часть среднего дохода GTA Online за аналогичный период. Rockstar прекратила активную разработку Red Dead Online за несколько лет до того, как были собраны эти данные. Разрыв между двумя играми, составляющий почти 9 миллионов долларов в неделю, объясняет причину.
Не является ли это началом маркетинга GTA 6?

Эта утечка, возможно, произошла в полезный для Rockstar момент, и это мнение небезосновательно. HipHopGamer в интервью PC Gamer заявил, что GTA 6 будет "производить миллионеров" благодаря функции UGC, которую мы еще не видели. Полагаю, он говорит о системе, в которой игроки создают и размещают серверы с помощью собственных внутриигровых инструментов - UGC-модель, в которой владельцы серверов получают долю от расходов на собственный контент, а Rockstar взимает комиссию с платформы. Он подчеркнул, что "особенно на ПК", где рабочие процессы мод-серверов уже работают в больших масштабах. Rockstar встречалась с создателями Roblox и Fortnite, и это позволяет предположить, что в GTA 6 может появиться инструмент для создания карт, ведь опыт двух последних как раз об этом.
Rockstar Games не подтвердила ни одну из просочившихся цифр и отказалась от комментариев, когда с ней связался Kotaku после публикации. Те, кто ознакомился с оригинальными файлами, считают данные подлинными. Цифры, которые Лекситер опубликовал на GTA Forums, совпадают с данными, которые Kotaku проверил самостоятельно.
Rockstar начнет тестирование Grand Theft Auto 6 в этом месяце, а релиз состоится только в ноябре на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Движок для GTA 6 был разработан таким образом, чтобы работать на уровне, превышающем тот, который поддерживает существующая инфраструктура GTA Online. Rockstar заявила, что продолжит поддержку GTA Online после выхода GTA 6, чтобы обе линии доходов работали одновременно с момента запуска.
Я рассматриваю цифру в 1,3 миллиона долларов в день из GTA 5 Online как прямой контекст того, что Rockstar создает в GTA 6 - если игра двенадцатилетней давности генерирует почти 500 миллионов долларов в год за счет менее чем 5 процентов трат игроков, то монетизация UGC, где владельцы серверов участвуют в этих доходах, - это не спекулятивный шаг; это проверенная модель, за которой уже стоят заметные финансовые показатели.
Читайте также: все подтвержденные подробности о GTA 6 - масштаб открытого мира, персонажи, все, что было показано в трейлерах, и то, что остается неизвестным до ноябрьского релиза, - собраны в одном месте.

Коментарии