Инсайдер раскрыл множество вырезанного контента из последних игр серии Resident Evil.
К сожалению, почти в каждой игре есть вырезанный контент, и зачастую многие из вырезанных элементов оказываются интереснее тех, что вошли в финальную версию игры. Серия Resident Evil от Capcom не является исключением.
В этом году студия выпустила Resident Evil Requiem, которая стала одной из самых успешных игр 2026 года. По словам инсайдера игровой серии Dusk Golem, игра могла бы быть ещё лучше, если бы в ней сохранились некоторые интересные вырезанные элементы — например, вторая часть Ракун-Сити, доступная для вождения, и особняк из оригинальной Resident Evil, который, судя по всему, также можно было посетить. В то же время другой инсайдер Resident Evil, Marcox, раскрыл ещё больше утечек о вырезанном контенте в играх Resident Evil — в частности, из последних частей франшизы: Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village и Resident Evil Requiem. Вы можете ознакомиться с информацией, предоставленной инсайдером, ниже:
Resident Evil 7: Biohazard (вырезанные фрагменты):
- В первоначальном варианте сценария игры предполагалось, что Итан Винтерс умрёт. Capcom хотела, чтобы его убила Миа в первые 30 минут игрового процесса, после чего мы бы играли за частного детектива, расследующего исчезновение обоих персонажей. Разработчики решили отказаться от идеи частного детектива в пользу построения сильной эмоциональной связи между Итаном и Мией.
- В какой-то момент Итану удалось спасти всю семью Бейкеров с помощью особого лекарства, но от этой идеи отказались, чтобы сделать историю более мрачной и трагичной.
- Образ Мии Винтерс рассматривался как прототип Леди Димитреску в Resident Evil Village, прежде чем она получила свой окончательный вариант с шляпой, платьем и огромными размерами.
Вырезанный контент из Resident Evil Village:
- Изначально планировалось, что главная злодейка игры, Мать Миранда, съест сердце Розмари Винтерс, дочери Итана, чтобы завладеть её силами и воскресить свою собственную дочь, но в финальной версии мы увидели не ритуальную сцену.
- Первоначальная концепция игры заключалась в разделении сюжета между двумя разными персонажами и эпохами: один жил в современную эпоху, что мы, по-видимому, и увидели в игре, а другой собирался жить в Средневековье.
- Итану пришлось сражаться с Женщиной в вуали в поле; она была первоначальной версией Донны Беневьенто, и вместо управления куклами у неё должна была быть способность использовать мертвые предметы и старую одежду, заставляя их атаковать Итана, как призраков. От этой идеи отказались из-за того, что Capcom сосредоточилась на элементах психологического хоррора в доме Донны.
- Гигантский оборотень-монстр Ликан, повелевающий гигантскими собаками, и рождение оборотней из грибковых коконов были исключены из сюжета.
- Интересный факт: чудовище, похожее на ребёнка, в подвале дома Донны — это воплощение страха Итана Винтерса, а не реальное существо. Оно олицетворяет страх персонажа перед тем, что его дочь, Роуз, может превратиться в чудовище из-за него. Именно поэтому чудовище нельзя убить, поскольку Итан находится в состоянии галлюцинаций.
- В игре Итан также покорял гору, где ему приходилось сталкиваться не только с метелями, препятствующими его продвижению, но и с летающими монстрами.
- Опухоль на спине Моро изначально представляла собой останки женщины, которую он любил до трансформации, что придало бы персонажу более глубокую и трагическую судьбу.
- Первоначальная концепция замка леди Димитреску предполагала проживание в нём сотен ведьм, но с технической точки зрения это оказалось сложно реализовать. Кроме того, в качестве основного оружия злодейка использовала гигантские садовые ножницы вместо выдвижных когтей.
Вырезанный контент из Resident Evil Requiem:

- Розмари Винтерс должна была стать главной героиней игры, а Крис Редфилд — её наставником. Вероятно, это было на ранней стадии разработки игры, прежде чем Capcom решила завершить её историю в DLC Shadows of Rose для Resident Evil Village.
- Кстати, о Крисе: изначально он должен был сыграть в «Реквиеме» роль, похожую на ту, что мы видели в «Resident Evil Village», — действовать на поле боя, оставаясь вне поля зрения главных героев.
- Леон С. Кеннеди, один из двух главных героев, должен был пожертвовать собой, чтобы раз и навсегда покончить с биологической угрозой. Это должен был быть финал игры, но Capcom решила изменить его под давлением руководства и фанатов.
Как видите, в последних играх серии Resident Evil можно было бы включить несколько интригующих элементов, которые потенциально сделали бы их еще более захватывающими и реалистичными. Capcom продолжает развивать франшизу: подтверждена разработка DLC для Resident Evil Requiem, а ремейк Resident Evil Code: Veronica, как ожидается, станет следующей частью серии. Более того, инсайдер Маркокс недавно раскрыл первые подробности о грядущей Resident Evil 10, которая, как полагают, находится в разработке с 2021 года, о злодее, главном герое и персонажах, которые будут задействованы в игре (подробнее можно узнать здесь).
Что вы думаете об этих вырезанных моментах из Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village и Resident Evil Requiem? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии