EGW-NewsОшибка в функции повтора в Clash of Clans вызывает путаницу в клановых войнах.
Главное
Ошибка в функции повтора в Clash of Clans вызывает путаницу в клановых войнах.
1552
Add as a Preferred Source
0
0

Ошибка в функции повтора в Clash of Clans вызывает путаницу в клановых войнах.

В Clash of Clans клановые войны — это игра на точность, где каждая звезда имеет значение. Однако недавно игроки столкнулись со странным багом в повторах, который вызвал широкое замешательство. В некоторых случаях успешная атака со 100% уничтожением правильно присуждает три звезды на карте войны, но повтор показывает совершенно другую картину — показывая, что войска потерпели поражение, прежде чем одержать победу.

Компания Supercell официально подтвердила, что проблема вызвана ошибкой синхронизации, затрагивающей повторы клановых войн.

Что такое ошибка повтора клановой войны?

Проблема заключается в способе создания повторов. Вместо записи реального видеоматериала, Clash of Clans сохраняет действия игроков — такие как размещение войск и ввод данных — а затем воссоздает битву с помощью симуляции.

В настоящее время эта симуляция может дать сбой, что приводит к несоответствию между тем, что произошло на самом деле, и тем, что отображается в повторе. Эта рассинхронизация приводит к ситуациям, когда выигрышная атака при последующем просмотре выглядит как неудачная попытка.

В чём причина проблемы?

По данным Supercell, ошибка связана с временными усилениями мощности, используемыми во время атак. К ним относятся:

  • Зелья силы (повышают уровень войск)
  • Энергетические блинчики (усиления, получаемые в ходе событий)
  • Могучие кусочки (повышают уровень экипировки героев)

Система повторов, по всей видимости, игнорирует эти завышенные характеристики во время симуляции. В то время как в реальном сражении увеличение урона и здоровья приносит пользу, система повторов рассчитывает эффективность войск, используя базовые характеристики, из-за чего юниты кажутся слабее и терпят поражение раньше.

Влияет ли это на результаты?

Несмотря на вводящую в заблуждение визуальную составляющую, фактические результаты сражений остаются точными. Карта войны, журнал сражений и количество звёзд отражают правильные результаты. Если во время атаки зафиксирована победа с тремя звёздами, она должным образом засчитывается клану.

Проблема носит чисто визуальный характер, но она привела к путанице внутри кланов, особенно когда повторы, кажется, противоречат итоговому счету.

Исправление в процессе

Компания Supercell подтвердила, что в настоящее время ведётся разработка исправления. Поскольку проблема связана с тем, как игровой движок обрабатывает симуляцию сражений, для её решения может потребоваться обновление для технического обслуживания или обязательный патч.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

До тех пор игрокам рекомендуется полагаться на карту боевых действий для получения точных результатов, поскольку повторы могут некорректно отражать то, что на самом деле произошло во время атаки.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

Последние новости
Компания Embracer подтвердила, что игра Tomb Raider: Legacy of Atlantis выйдет в этом году.
179
Игра Deep Rock Galactic: Rogue Core вышла в Steam — отзывы неоднозначные: игроки критикуют изменения в кооперативном режиме и проблемы с производительностью.
192
Brawl Stars подтвердила выход Старр Новы в раннем доступе.
334
Компания Ubisoft сообщила об убытках в размере 1,3 млрд евро в 2025 году, акции упали на 16%, а восстановление отложено до 2027 года.
264
По сообщениям, студия Nagoshi Studios закрыла свой офис на фоне слухов об отмене сериала «Банда драконов».
449
Компания LG представила первый в мире игровой монитор с частотой обновления 1000 Гц — но смогут ли компьютеры его обработать?
444
Обновление №6 для Самсона — анонс от Liquid Swords
517
Ubisoft подтвердила, что новые игры Assassin’s Creed, Far Cry и Ghost Recon выйдут в ближайшие годы.
607
Компания Embracer представила новую видеоигру Kingdom Come, релиз которой может состояться в следующем году.
598
Компания 1047 Games официально анонсировала Empulse — шутер 6 на 6, вдохновлённый Titanfall.
604
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ