EGW-NewsКлифф Блезински раскрыл оригинальную идею Gears of War 4 от Epic Games.
Клифф Блезински раскрыл оригинальную идею Gears of War 4 от Epic Games.
270
Add as a Preferred Source
0
0

Клифф Блезински раскрыл оригинальную идею Gears of War 4 от Epic Games.

Новая видеоигра серии Gears of War под названием Gears of War: E-Day должна выйти в этом году на ПК и Xbox Series X/S, хотя точная дата релиза пока неизвестна. Предстоящая игра от The Coalition уже получила похвалу от создателя серии Клиффа Блезински, но в последнем отчете он раскрыл первоначальный план Gears of War 4, разрабатываемой Epic Games.

Как известно, после ухода Клиффа Блезински из компании Microsoft приобрела права на франшизу Gears of War, и новая игра, Gears of War 4, была выпущена студией The Coalition в 2016 году. Как сообщает Twisted Voxel, первоначальный план Блезински в версии Gears of War от Epic Games полностью отличался от того, что мы увидели в игре от The Coalition.

Джей Ди Феникс, сын Маркуса Феникса, по-прежнему оставался бы главным героем, и планировалось показать, как персонаж борется со своими внутренними демонами, которые превратились бы в серьёзную зависимость, влияющую на развитие событий. Геймплей также был существенно изменён. Блазински хотел показать борьбу «людей против людей», тогда как после событий третьей части мутанты должны были превратиться в прах, а выжившие части Орды Саранчи должны были погрузиться в глубокий сон. Более того, группы выживших людей должны были заниматься захоронением спящей Орды Саранчи глубоко под землёй.

Тем не менее, в игре также должны были появиться новые типы врагов, а именно каннибалы, дизайн которых был вдохновлён франшизой «Безумный Макс» и Риверами из телесериала «Светлячок». Но появление вышеупомянутой Орды Саранчи планировалось как неожиданный поворот в конце игры, которая должна была предстать в новом обличье с крыльями. Клифф Блезински даже придумал слоган, который использовался в маркетинге Gears of War 4:

«Раньше они приходили снизу. Теперь они приходят сверху».

К сожалению, от всех этих идей пришлось отказаться после ухода разработчика из Epic Games, и франшиза перешла в руки Microsoft, но было бы интересно посмотреть, как бы сложилась судьба Gears of War в этом случае.

Однако это не единственная часть Gears of War, которая могла бы быть выпущена, но так и не увидела свет. Не так давно Лиам Джей Макинтайр, актёр озвучки Джей Ди Феникса, заявил, что студия The Coalition рассматривала возможность создания Gears of War 6 вместо Gears of War: E-Day. Это решение было принято потому, что команда хотела создать что-то новое, а не просто ещё одно продолжение истории.

Gears of War: E-Day — это приквел ко всей саге Gears of War, поскольку действие игры разворачивается за 14 лет до событий оригинальной игры. Мы увидим первые дни Дня Возрождения и сосредоточимся на Маркусе Фениксе и Доме Сантьяго. Официальная презентация игры состоится в следующем месяце во время Gears of War: E-Day Direct, которая пройдет сразу после Xbox Games Showcase (7 июня) и продлится 30 минут. По слухам, релиз состоится в сентябре.

Существует также адаптация игры для Netflix, режиссером которой выступил Дэвид Лейч (Bullet Train, The Fall Guy, Atomic Blonde), и которая все еще находится в разработке после первоначального анонса в 2022 году.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Вы разочарованы отменой планов по выпуску оригинальной игры Gears of War 4, разработанной Клиффом Блезински? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ