Задание Rockstar для GTA 6, посвященное правам трудящихся и профсоюзу IWGB: объяснение.
Компания Take-Two Interactive подтвердила выход Grand Theft Auto VI 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчики Rockstar Games одновременно создали профсоюз Rockstar Game Workers Union в партнерстве с Независимым профсоюзом работников Великобритании, чтобы оспорить увольнения тридцати одного сотрудника в октябре. Издатель ожидает значительной финансовой прибыли от предстоящей игры, одновременно занимаясь урегулированием текущих трудовых споров и подготовкой к предстоящим рекламным мероприятиям.
Долгосрочная разработка GTA 6
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник обсудил сроки разработки во время интервью на YouTube-канале Дэвида Сенры. Сенра задал Зельнику вопрос о конкретном графике запуска долгожданной игры. Зельник заявил, что разработчик запланировал запуск на 19 ноября. Генеральный директор уточнил, что эта дата относится исключительно к версиям для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Зельник сообщил Сенре, что издатель не ожидает дальнейших задержек в проекте. Руководитель раскрыл первоначальный внутренний график, установленный Rockstar Games. Студия изначально планировала выпустить игру 19 ноября 2024 года. Разработчик дважды откладывал проект с момента установления этой первоначальной цели. Я знаю, что дата релиза по-прежнему 19 ноября этого года, что оставляет разработчикам ровно шесть месяцев на завершение работы над консольными версиями. Сенра спросил Зельника, является ли эта игра самой дорогой видеоигрой в истории индустрии.
«Думаю, да, но это зависит от того, как считать».
— Штраус Зельник
Руководитель назвал всю франшизу Grand Theft Auto самой ценной интеллектуальной собственностью в сфере развлечений за всю историю. Бывший звукорежиссер Rockstar Games Роб Карр поделился дополнительными подробностями разработки во время своего выступления на подкасте Kiwi Talkz. Ранее Карр работал звукорежиссером над Grand Theft Auto IV, LA Noire, Red Dead Redemption и Grand Theft Auto V. Карр предложил разработчикам полностью переработать собственный игровой движок RAGE. Карр предсказал, что разработчики интегрируют определенные игровые механики, первоначально разработанные для Red Dead Redemption 2. Звукорежиссер отметил, что студия значительно улучшила систему диалогов неигровых персонажей, используя эту предыдущую технологию.
Ранние сообщения прошлого года указывали на то, что издатель может установить розничную цену базовой игры в размере ста долларов. Зельник затронул эти ожидания относительно ценообразования в ходе отдельной беседы в апреле. Руководитель отказался назвать конкретную денежную сумму розничной цены. Зельник подчеркнул, что издатель стремится взимать с потребителей значительно меньше денег, чем реальная ценность, которую дает интерактивный опыт.
IWGB и Союз Rockstar Games (RGU)
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Разработчики из Rockstar Games публично объявили о создании официального профсоюза. Работники создали организацию под названием Rockstar Game Workers Union. Эта новая организация действует как прямое подразделение более крупного Независимого профсоюза работников Великобритании. Разработчики создали профсоюз в то время, как головная организация готовится подать на разработчиков в суд.
Юридический спор касается увольнения тридцати одного сотрудника. Руководство осуществило эти увольнения в октябре предыдущего календарного года. Профессионалы отрасли и профсоюзные организаторы характеризуют увольнения как акт подавления профсоюза. Увольнения вызвали немедленные протесты среди оставшихся сотрудников. Впоследствии увольнения повлекли за собой официальные судебные действия со стороны головного профсоюза. Вновь созданный профсоюз опубликовал видеопрезентацию на нескольких платформах социальных сетей, чтобы объявить о своих целях.
«Мы полны решимости добиться справедливости для 31 уволенного сотрудника и показать таким студиям, как Rockstar, что им не сойдет с рук такое отвратительное обращение с людьми, чей талант, мастерство и креативность привлекают их аудиторию и приносят им миллиарды».
— Профсоюз работников игровой индустрии Rockstar
Компания Rockstar Games публично отреагировала на увольнение тридцати одного сотрудника. Компания заявила, что руководство уволило пострадавших работников за грубое нарушение дисциплины. Вскоре после увольнения сотрудники были уволены, Независимый профсоюз работников Великобритании подал официальный иск против разработчика. В юридических документах отмечалось, что на момент увольнения пострадавшие сотрудники имели действующее членство в профсоюзе. Профсоюзная организация назвала решение компании самым вопиющим и безжалостным актом подавления профсоюзов в истории игровой индустрии.
В следующем месяце двести сотрудников студии Rockstar North подписали коллективное письмо руководству. Подписавшие письмо осудили действия руководителей компании. Впоследствии члены парламента вынесли трудовой спор на рассмотрение правительства Соединенного Королевства для официального обсуждения. Премьер-министр Соединенного Королевства Кир Стармер напрямую затронул этот спор во время заседания в декабре.
"Вызывает глубокую озабоченность"
— Кир Стармер
Помимо продолжающегося судебного разбирательства, профсоюз реализует множество инициатив на рабочем месте. Организация требует внедрения прозрачности оплаты труда во всех отделах студии. Профсоюз борется за установление гибких условий работы для всех разработчиков. Работники требуют окончательного прекращения практики переработок на заключительных этапах производства игр. Сотрудники из разных студий продолжают присоединяться к организованному движению. В настоящее время в профсоюзе участвуют работники из офиса в Эдинбурге. К профсоюзной организации присоединились сотрудники лондонского филиала. Разработчики из офиса в Лидсе подписали профсоюзные карточки. Сотрудники, работающие в офисах в Линкольне и Данди, также участвуют в усилиях по созданию профсоюза.
Стратегия «Взять второй раз»

Компания Take-Two Interactive недавно провела ежеквартальную конференцию по финансовым результатам, чтобы представить их акционерам. Презентация была запланирована на 21 мая. Руководство использовало встречу для подтверждения прогнозов потенциальной выручки на следующий финансовый год. В ходе презентации руководство подтвердило запланированный на 19 ноября запуск новой игры. Потребители ожидали показа нового трейлера во время финансового брифинга. Игроки ожидали объявления издателем начала предварительных заказов. Аналитики ожидали объявления конкретной розничной цены от руководства. Компания не сделала никаких подобных заявлений во время конференции.
Издатель подтвердил, что компания рассчитывает получить от восьми целых восьми десятых до восьми целых двух десятых миллиарда долларов в следующем финансовом году. Я думаю, что прогнозируемый доход в 8 миллиардов долларов дает профсоюзу работников Rockstar Game существенное преимущество в их судебной тяжбе по поводу увольнения тридцати одного сотрудника. Зельник выступил с подготовленным заявлением относительно финансовой траектории корпорации.
«Наши результаты в 2026 финансовом году были исключительными и превзошли наши первоначальные ожидания по всем направлениям. Мы считаем, что в 2027 финансовом году будут установлены новые рекордные показатели операционной эффективности, чему будет способствовать запуск Grand Theft Auto VI 19 ноября, а также эффективная работа над всеми направлениями нашего портфеля. Мы рассчитываем сохранить этот высокий уровень масштаба, генерировать значительные денежные потоки и обеспечивать долгосрочную ценность для акционеров, запуская наш мощный портфель разработок, продолжая оптимизировать наши работающие сервисы и используя новые возможности для бизнеса».
— Штраус Зельник
Вскоре после публикации финансовых результатов журнал Variety опубликовал новое интервью с генеральным директором. В ходе этого интервью Зельник раскрыл конкретные детали о сроках проведения рекламной кампании. Руководитель подтвердил, что компания никогда не планировала раскрывать розничную цену во время телефонной конференции по итогам отчетности.
«Мы никогда не делаем никаких маркетинговых заявлений во время наших конференц-звонков с аналитиками. Никогда, никогда, никогда. Поэтому я думаю, что в ближайшие несколько недель еще не наступит лето, но когда оно наступит, Rockstar планирует начать маркетинговую кампанию GTA 6».
— Штраус Зельник
Журналист Bloomberg, специализирующийся на игровой индустрии, Джейсон Шрайер, сообщил аналогичную информацию после своего разговора с руководителем компании. Шрайер опубликовал подробности на платформе Bluesky в социальных сетях. Зельник намекнул на график предварительных заказов во время интервью с репортером Bloomberg. Руководитель компании указал, что предварительные заказы станут доступны в середине июня. Этот график совпадает со сроками начала маркетинга GTA 6 по всему миру.
«Второй отчет о доходах: выход Grand Theft Auto VI по-прежнему запланирован на 19 ноября. Задержки нет. В сегодняшнем интервью Bloomberg генеральный директор Штраус Зельник заявил, что не знает, откуда взялись слухи о Best Buy на этой неделе, и что предварительные заказы обычно начинаются одновременно с маркетинговой кампанией (которая начнется этим летом)».
— Джейсон Шрайер
Зельник опроверг слухи, возникшие в результате утечки информации из розничного магазина Best Buy, о том, что предварительные заказы могут открыться на следующий день. Генеральный директор заявил о полном незнании источника этих слухов. Официально лето начинается 21 июня из-за летнего солнцестояния. Наблюдатели в отрасли ожидают, что официальная информация появится примерно в эту дату.
Игровая революция благодаря феномену GTA.

Игровая индустрия готовится к проведению нескольких крупных мероприятий в течение предстоящего месяца. Организаторы подтвердили, что Summer Game Fest пройдет с 5 по 8 июня.
Microsoft запланировала Xbox Games Showcase на 7 июня. Инсайдеры индустрии ожидают, что к этому насыщенному графику мероприятий добавится новая презентация PlayStation. Sony пока не сделала официального заявления по поводу трансляции. Надежный инсайдер NateTheHate ранее поделился в сети информацией о сроках проведения мероприятия. Инсайдер указал, что презентация может состояться в конце мая или начале июня. Инсайдер SM VISION предоставил новую информацию о точном расписании. Источник запланировал следующую презентацию на 24 мая.
«Подтверждаю, что пресс-конференция State of Play состоится 24 мая. Объявление ожидается на следующей неделе».
— SM VISION
Инсайдер DetectiveSeeds отреагировал на эту утечку расписания, предоставив дополнительную информацию. DetectiveSeeds предположил, что утечка заслуживает доверия и может указывать на потенциальный анонс игры. Ранее инсайдер сообщал о стратегическом партнерстве между Rockstar Games, Take-Two Interactive и Sony. Соглашение позволяет издателю представить игру на будущей презентации.
«Я бы посоветовал следить за датой проведения PlayStation State of Play, учитывая мероприятия, посвященные GTA 6, которые пройдут на следующей неделе».
— DetectiveSeeds
Инсайдер Том Хендерсон подтвердил наличие отдельного периода для предварительных заказов в розничной сети. Хендерсон заявил, что предварительные заказы откроются в период с 18 по 21 мая. DetectiveSeeds утверждает, что разработчик выпустит новый трейлер, прежде чем объявить какие-либо подробности о предварительных заказах. Другое издание сообщило, что PlayStation подтвердила, что следующая презентация запланирована на 2 июня. На презентации State of Play, помимо основной игры, могут быть представлены и другие известные проекты. Источник точно предсказал дату проведения мероприятия в феврале.
Этот источник намекнул на появление новой игры God of War. Предполагаемый проект посвящен персонажу Фэй. Insomniac Games подтвердили планы поделиться новыми материалами этой весной. Студия представит обновления по проекту Marvel о Росомахе. Роб Карр подробно рассказал о строгих мерах безопасности, принятых в студии. Карр раскрыл обязательные юридические соглашения, которые заключаются со всеми сотрудниками. Будущие сотрудники подписывают пожизненные соглашения о неразглашении, отделяя студию от стандартных отраслевых практик. Карр отметил, что студия остается единственной на рынке, использующей эту конкретную договорную стратегию.
«Во время любых интервью с Rockstar, из-за пожизненных соглашений о неразглашении, мне приходится действовать очень осторожно и не вдаваться в подробности, но мы обсуждаем много моментов, связанных с его работой в Rockstar, а также различные другие аспекты его карьеры и жизни. Именно поэтому большинство бывших разработчиков Rockstar вообще не хотят говорить. Я очень осторожен во всех своих интервью с Rockstar, так как не хочу, чтобы у разработчиков возникли проблемы, и не хочу раздражать Rockstar».
— Роб Карр
GTA Online и деньги Take-Two

Предстоящий переход на новую игру вызывает вопросы относительно существующего многопользовательского режима. В интервью изданию The Game Business Зельник затронул тему будущего текущего онлайн-режима.
«Я не знаю, как изменится производительность GTA Online после выхода GTA 6. У меня нет оснований полагать, что она не улучшится».
— Штраус Зельник
Текущая база игроков использует PlayStation 4, Xbox One и персональные компьютеры. Эти игроки приносят издателю огромные деньги. Наблюдатели задаются вопросом, будут ли эти игроки покупать новые консоли, чтобы получить доступ к новому многопользовательскому режиму. Юридические документы раскрыли конкретные детали о новом многопользовательском компоненте, находящемся в настоящее время в разработке. Судебные разбирательства по поводу предполагаемой деятельности по подавлению профсоюзов обнародовали эти конфиденциальные файлы. Документы указывают на то, что разработчик работает над конкретным онлайн-режимом на тридцать два игрока, предназначенным для нового релиза. Зельник последовательно излагал свои заявления инвесторам относительно устаревшего продукта. Ранее в этом году руководитель обратился к акционерам во время сессии вопросов и ответов.
«У меня есть все основания полагать, что мы продолжим поддерживать GTA Online. У игры замечательное сообщество, которое её любит, активно в неё играет, и в этом квартале Rockstar снова показала, что, несмотря на длительное присутствие GTA Online на рынке, когда вы выпускаете отличный дополнительный контент, люди всё равно возвращаются».
— Штраус Зельник
Издатель имеет огромную финансовую заинтересованность в поддержании существующего продукта. В начале этого года произошла утечка информации о внутренних финансовых показателях компании. Данные показали, что многопользовательский режим приносил примерно восемь миллионов долларов в неделю. После утечки информации цена акций материнской компании взлетела на миллиард долларов. В прошлом месяце хакерская группа ShinyHunters опубликовала дополнительные финансовые данные, касающиеся многопользовательского режима. Группа раскрыла точную прибыль, полученную от сервиса. Утекшие данные охватывали период с сентября 2025 года по апрель 2026 года. Информация показала, что средний еженедельный доход достиг девяти с половиной миллионов долларов. Данные раскрыли распределение этого непрерывного потока доходов по платформам.

Почти половина общего дохода поступила непосредственно от игроков PlayStation 5. Такое распределение по платформам подтверждает стратегию последовательного выпуска игр, используемую издателем. Разработчик последовательно выпускает игры для консольных платформ, прежде чем приступать к разработке версий для персональных компьютеров. В ходе интервью с Сенрой Зельник обсудил непрерывный поток доходов. Сенра попросил назвать конкретные цифры относительно общей выручки от текущей игры. Зельник отказался назвать точную сумму.
"Это очень много"
— Штраус Зельник
Руководитель охарактеризовал многопользовательский режим как продукт, ориентированный на социальное взаимодействие. Разработчик поддерживает этот уровень, регулярно выпуская значительные обновления контента.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии