EGW-NewsВ Battlefield 6 исправлены ошибки системы возрождения, а также добавлена возможность использования робота LittleBird в рамках обновления, улучшающего качество жизни.
В Battlefield 6 исправлены ошибки системы возрождения, а также добавлена возможность использования робота LittleBird в рамках обновления, улучшающего качество жизни.
2291
Add as a Preferred Source
0
0

В Battlefield 6 исправлены ошибки системы возрождения, а также добавлена возможность использования робота LittleBird в рамках обновления, улучшающего качество жизни.

26 мая в 08:00 UTC компания Electronic Arts выпустит обновление Battlefield 6 1.3.1.5 - патч для улучшения качества жизни, затрагивающий Battle Royale, Portal, карты, гаджеты, транспортные средства, оружие и пользовательский интерфейс. Обновление нацелено на постоянство основного геймплея и устраняет проблемы, которые могут блокировать респаун, передислокацию или размещение на транспортных средствах. Также переработаны меню Battle Royale и Ranked Battle Royale, сообщения о матчах, экраны загрузки и видимость прогресса. Больше всего исправлений приходится на три области: База Хагенталь, Железная дорога в Голмуд и Портал, где EA устранила ошибки, связанные с выходом за пределы локаций, размещением спавнов и поведением целей. Я сталкиваюсь с ошибкой респауна чаще, чем с любой другой в этой игре, поэтому исправление, позволяющее игрокам передислоцироваться после смерти с открытым экраном "Edit Loadout", - это та строчка, которая важна для меня больше всего.

Теперь члены команды могут пересаживаться на AH-6 LittleBird, если место наводчика занято, и это изменение, как мне кажется, изменит подход к формированию отрядов на одном летательном аппарате. Детектор приближения MTN-55 в некоторых случаях более надежно обнаруживает вражеских солдат. На железной дороге в Голмуд EA перенесла альтернативный спаун Escalation рядом с целью B, который опускал игроков высоко над землей, убрала плавающие обломки, оставшиеся от разрушенных домов рядом с целью E в Conquest, и заблокировала захват цели D с помощью башен связи. Модель снайперской винтовки L115 остается видимой после возрождения пользователя. В RedSec соревновательные игроки могут выбрать визуальную настройку в лобби и получить более четкое сообщение, когда Ranked Battle Royale прекращается из-за того, что члены партии находятся слишком далеко друг от друга по рангу.

Основные обновления в версии 1.3.1.5

  • Устранены проблемы на базе Хагенталь, железной дороге в Голмуд и Портале, связанные с запредельными зонами, размещением спавнов, поведением целей и информацией о карте.
  • Улучшен пользовательский интерфейс Battle Royale и Ranked Battle Royale, включая сообщения о матчах, видимость прогресса и экраны загрузки.
  • Устранено несколько проблем, из-за которых игроки не могли переродиться, передислоцироваться или развернуться на транспортных средствах.

CHANGELOG

ИГРОК:

  • Повышена надежность крепления, решена проблема, из-за которой игроки могли неожиданно потерять установленную позицию.
  • Решена проблема, из-за которой декали могли не отображаться на определенных поверхностях.

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:

  • Теперь члены команды могут размещаться на AH-6 LittleBird, когда место наводчика занято.

ОБОРУДОВАНИЕ:

  • Улучшено обнаружение вражеских солдат с помощью детектора приближения MTN-55, благодаря чему они надежнее обнаруживаются в некоторых сценариях.

КАРТЫ И МОДЫ:

  • Устранена проблема на базе Хагенталь, когда игроки могли использовать штурмовую лестницу, чтобы покинуть намеченную зону боя.
  • Теперь игроки могут возродиться и передислоцироваться, как положено, после того, как их уничтожили, пока открыт экран "Редактирование загрузки".

Железная дорога в Голмуд

  • Отрегулирована альтернативная точка спавна "Эскалация" возле цели B, чтобы игроки не спавнились высоко над землей.
  • Разрушенные дома возле цели E в Завоевании больше не оставляют после себя плавающие обломки.
  • Объект D в Завоевании больше нельзя захватить с вершины коммуникационных башен.
  • Устранена проблема, из-за которой на экране загрузки Battle Royale могло появляться изображение с заполнителем.

ПОРТАЛ:

  • Обновлено описание "Portal Next - Complex 3" в фильтрах Maps & Modes.

REDSEC - COMPETITIVE:

  • Игроки теперь могут выбрать визуальную кастомизацию, находясь в лобби.
  • Игроки теперь получают более понятное сообщение, когда рейтинговый матчмейкинг Battle Royale не может продолжаться из-за того, что члены партии слишком далеки друг от друга по рангу.
  • Награды за ранговые очки на странице "Правила и очки" теперь отражают последние изменения баланса Ranked Battle Royale.
  • Улучшено поведение счетчика очков ранга после достижения 999 очков ранга.

ОРУЖИЕ:

  • Модель снайперской винтовки L115 теперь остается видимой после возрождения использующего ее игрока.

Читайте также: Electronic Arts, по слухам, работает над мобильной игрой Battlefield. Инсайдер just4leaks2 сообщает, что Battlefield Mobile на базе Frostbite может находиться в разработке. Эта новость появилась после того, как на этой неделе 3-й сезон Battlefield 6 набрал почти 80 000 одновременных игроков в Steam.

Кроме того, вы можете ознакомиться с предыдущим крупнейшим обновлением здесь:

А вот свежие заметки о патче BF6 UPDATE 1.3.1.0

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Третий сезон начнется 12 мая с Warlords: Supremacy, открывающей главу нового сезонного обновления, состоящего из трех частей, которые будут выходить в течение всего сезона. Это начало новой главы в конфликте Battlefield 6, поскольку PAX Warlords выводит войну на глобальный уровень, и каждый отряд призван проложить себе путь на вершину боевой лестницы. Благодаря самой большой карте Battlefield 6, появлению рейтинговой игры Battle Royale, новому оружию и возвращению Кинжала 13, разблокированного в рамках Battle Pass 3-го сезона, Warlords: Supremacy задает тон предстоящим сражениям.

Боевой пропуск

Начните свое правление в третьем сезоне с новым Боевым пропуском, содержащим 100+ уровней наград, созданных для предстоящей войны. Разблокируйте новое снаряжение, комплекты оружия, скины солдат, прибавки к XP и многое другое, пройдя путь новобранца по четырем тематическим маршрутам на пути к становлению легендарного военачальника. Третий сезон также принесет ряд улучшений в Battle Pass, включая обновленную навигацию, исправленные сезонные праздники, улучшенное представление путей и исправления в ценообразовании меню Battle Pass.

Battlefield Pro

Для игроков, желающих раскрыть весь потенциал сезона, Battlefield Pro расширяет возможности Battle Pass: 25 пропусков уровней, бустер +5% XP, шесть мгновенных разблокировок, специальные задания, дополнительные рероллы вызовов, эксклюзивная радиостанция для транспортных средств, доступ к бонусной тропе и поддержка размещения до 100 игроков в Portal. Он создан для отрядов, готовых с первого же дня пройти весь путь.

Новая карта

Железная дорога в Голмуд: Самая большая карта Battlefield 6 вступает в борьбу в третьем сезоне. Это переосмысление классической карты Battlefield, на которой можно вести полномасштабную войну с применением комбинированного оружия: от деревни в руинах и холмов, испещренных шрамами от столкновений с бронетехникой, до плотной промышленной зоны, созданной для ближнего боя, и движущейся железной дороги, за контроль над которой должны сражаться отряды. В игре "Железная дорога на Голмуд" пехота, наземная техника, реактивные самолеты и вертолеты сталкиваются на действительно масштабном поле боя.

Новое оружие

M16A4: в третьем сезоне в бой вступит культовая штурмовая винтовка Battlefield. M16A4 с возможностью ведения автоматического и очередного огня, а также с возможностью переноски оптического прицела, создана для ведения боя на средних и ближних дистанциях.

L115: Точность сочетается с останавливающей силой в L115 - смертоносной снайперской винтовке, предназначенной для ведения боя на дальних и очень дальних дистанциях. Совместимая с различными насадками, она вознаграждает игроков, умеющих сохранять спокойствие и метко стрелять.

RPK-74M: Созданная для длительного давления на расстоянии, RPK-74M обеспечивает управляемость и надежную отдачу в боях на больших расстояниях. Благодаря минимальной отдаче и более стабильному ощущению, чем у более тяжелых альтернатив, это оружие дает игрокам поддержки новый мощный вариант для блокировки поля боя.

Новые режимы REDSEC

Ранговая битва: Ранговые квады Battle Royale стали первым шагом к соревновательной игре в Battlefield 6, предлагая новый способ зайти в REDSEC и побороться за звание, награды и статус в таблице лидеров. Создавайте отряды, поднимайтесь по карьерной лестнице, получайте постоянные награды и помогайте формировать будущее ранговых игр с помощью BF Labs в Live. Пройдя путь от новичка до мастера и далее в рейтинге Elite 250, вы сможете продемонстрировать свои навыки и получить уникальные награды. Подробнее читайте здесь.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Основные обновления в версии 1.3.1.0

  • Появление нового контента: Третий сезон начинается с "Железной дороги на Голмуд", рейтинговых квадов Battle Royale, нового оружия и нового Battle Pass, расширяющих как масштабы Battlefield 6, так и способы продвижения игроков в течение сезона.
  • В Battle Royale появится соревновательный режим: В третьем сезоне в игре появятся рейтинговые квады Battle Royale, а также более масштабные обновления в прохождении миссий, обнаружении лута, борьбе с падениями транспортных средств, подсчете очков и состоянии падения, чтобы обеспечить более четкий и последовательный опыт игры от падения до добычи.
  • Транспортные средства получили серьезную модернизацию: Наземная и воздушная техника подверглась широкой балансировке и переработке: переработана мобильность гусеничных машин, обновлены системы повреждения и регенерации танков, перебалансировано поведение ремонтников, а также изменен широкий набор оружия, чтобы сделать выживаемость, контригру и урон более предсказуемыми. Подробнее об этом читайте в нашем обновлении сообщества.
  • Гаджеты получили дополнительные обновления: Мины, пусковые установки, портативный миномет, ящик с припасами для инженеров, система подавления аппаратуры и лазерные целеуказатели - все они были обновлены в рамках более широкого пропуска для транспортных средств, с упором на то, чтобы сделать пусковые установки более жизнеспособными, дать противотранспортным гаджетам более четкие роли и улучшить ясность и последовательность в поведении гаджетов поддержки в бою.
  • Оружие получило пропуск в баланс и удобство использования: Отдача автоматического оружия была скорректирована, чтобы лучше определить сильные стороны оружия на расстоянии, дробовики получили новые варианты крепления, увеличитель теперь доступен как общий оптический аксессуар, а многочисленные проблемы с перезарядкой, анимацией, прицелом и креплением были решены, чтобы улучшить управление и читаемость, поскольку мы продолжаем улучшать игру с оружием.
  • Улучшения основного геймплея, неткода и обратной связи в бою: Пинг стал более быстрым и последовательным, реакция на попадание и индикаторы урона стали более четкими, перетаскивание и оживление были дополнительно отполированы, а многочисленные исправления неткода улучшают читаемость во время боя, не влияя на результаты перестрелки.
  • Более широкие обновления UI, Audio, AI, Settings и Portal: В профиль игрока добавлена сезонная статистика, самолеты теперь получают более четкие индикаторы угрозы, улучшена поддержка ИИ в Strikepoint, добавлены новые опции масштабирования, а портал продолжает расширяться за счет новых обновлений поддержки, инструментов и функциональности.

Это объявление может измениться, поскольку мы прислушиваемся к отзывам сообщества и продолжаем развивать и совершенствовать наш Live-сервис и контент. Мы всегда будем стараться максимально информировать наше сообщество.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ