Студия Santa Monica объяснила, почему следующая игра God of War посвящена Фэй
Для многих игроков стало неожиданностью, что новая God of War, анонсированная на State of Play, будет посвящена не Кратосу, а Фэй - его жене и матери Атрея, которая является важной частью сюжета двух предыдущих игр. В новом интервью студия Santa Monica объяснила свое решение и ответила на некоторые вопросы фанатов.
Вскоре после более чем 20-минутного показа God of War Лауфи, директор игры Ариэль Лоуренс и креативный директор Santa Monica Studio Кори Барлог побеседовали с IGN, чтобы объяснить, почему Фэй оказалась в центре внимания. По словам Барлога, идея исследовать ее историю родилась в студии еще в 2018 году, и разработчики хотят значительно расширить историю вселенной, а также больше рассказать о персонаже, который в основном оставался за кадром. С другими словами Барлога вы можете ознакомиться ниже:
"Мы всегда будем рассказывать истории о Кратосе, но я думаю, что для нас это был просто шанс поговорить о ком-то, кто был так важен для начала, узнать его поближе и продвинуть дальше в этот новый мир, дать нам возможность удивиться и посмотреть, как все связано. Так что для нас это не уход, а скорее расширение.
Персонаж, который вводит нас в этот новый мир, - это персонаж, который стал якорем для возрождения франшизы.
Она была вездесущей, но визуально не была представлена. В 2018 году она была ощущением; она была фантомом и призраком, но таким, чьи усики тянулись через все повествование, и это давало ей интересное ощущение силы внутри него. Было так интересно посмотреть, какой она была раньше, но также было бы интересно увидеть, как все продолжится".
Ариэль Лоуренс, в свою очередь, рассказала о главных отличиях God of War Laufey от предыдущих игр франшизы, которые, как видно из геймплея, связаны с боевой системой - она стала быстрее, но в то же время осталась брутальной.
"Кратос похож на кирпичную стену, он немного стоичен, но его жестокость стала другой. Как нам показать кого-то, кто равен ему по силе? Поэтому, когда мы искали, мы думали обо всех играх". Греческая эпоха оказала влияние на Фэй. Эпоха норвежцев повлияла на Фей. Так что мы возвращаемся к нашим более маневренным боевым корням, но при этом сохраняем наших компаньонов, наш жесткий ближний бой. Как соединить все это вместе и сделать что-то уникально фейское, оставаясь при этом игрой Santa Monica?"
Несмотря на многообещающую концепцию, не все остались довольны демонстрацией God of War Laufey. В частности, это касается создателя франшизы Дэвида Джаффе, который без колебаний заявил, что игра "выглядит как дерьмо", и дал неблагоприятный прогноз относительно ее продаж. Поклонники быстро отреагировали на его заявление, назвав его суровым и завистливым критиком.
Вы также можете ознакомиться со всем, что было анонсировано и показано во время PlayStation's State of Play.
А вы в восторге от God of War Laufey? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!
Игра находится в разработке эксклюзивно для PlayStation 5 и пока не имеет даты выхода.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии