Дюжина сотрудников Compulsion Games покидает компанию в связи с сокращениями в Xbox.
По меньшей мере дюжина человек покинула компанию Compulsion Games, разработчика игры South of Midnight, на этой неделе, спустя несколько дней после сообщений о том, что Xbox планирует масштабную реструктуризацию со значительными увольнениями и возможным закрытием студий. Eurogamer заметил закономерность в серии постов в LinkedIn от бывших сотрудников Compulsion за последнюю неделю, по крайней мере один из которых заявил, что увольнение произошло без предупреждения.
Увольнения коснулись руководящих должностей. Главный дизайнер уровней Майк Склавунос написал, что неожиданно объявил о своем желании устроиться на работу. Бывший главный гейм-дизайнер Томас де Рего отметил пять лет работы в студии, прежде чем искать новые возможности. Сценарист и нарративный дизайнер Биджан Стивен, старший технический художник Марк-Андре Войер, старший художник по окружению Джасджот Сингх, технический аниматор Инес Буаккауи и дизайнер диалогов Шон М. опубликовали аналогичные объявления, причем последний указал на почти шесть лет работы в Compulsion. По меньшей мере еще пять человек, работавших там, теперь заявляют о своем желании устроиться на работу, не называя студию напрямую.
Что означают эти увольнения для Compulsion в целом, пока неясно. Судя по их профилям в LinkedIn, некоторые сотрудники по-прежнему работают в компании. В титрах South of Midnight указано 115 сотрудников Compulsion, работающих над игрой, а в LinkedIn сейчас числится 111 человек в студии, поэтому видимые увольнения представляют собой реальные потрясения, не подтверждающие сворачивание деятельности.
Compulsion — канадская студия, создавшая игры We Happy Few и South of Midnight, приключенческую историю в стиле южноамериканского фольклора, получившую премию Пибоди и премию BAFTA за лучшую новую интеллектуальную собственность. Microsoft приобрела её в 2018 году в ходе крупной серии приобретений, незадолго до выхода We Happy Few.
Я веду канал, посвященный играм с открытым миром, поэтому я читаю титры студий так же, как некоторые читают протоколы матчей, и разница между 115 именами в игре и десятком публичных увольнений за одну неделю — это деталь, на которую стоит обратить внимание, потому что именно это соотношение отличает реорганизацию от закрытия. Я думаю, что время имеет большее значение, чем любой отдельный пост в LinkedIn, поскольку увольнения происходят именно в тот период, который указан в отчетах Xbox о реструктуризации, а не распределяются по обычному кварталу.

Контекст придает этим увольнениям вес. Эти шаги следуют за сообщениями о том, что Microsoft планирует значительные сокращения в своем игровом подразделении Xbox, потенциально включая закрытие нескольких студий. В числе под угрозой оказалась студия Compulsion, наряду с разработчиком Psychonauts и Keeper, студией Double Fine. Ninja Theory и Arkane Studios, создатели Hellblade и Dishonored соответственно, также упоминались в этих сообщениях о закрытии: The Verge сообщила, что Xbox решила закрыть Ninja Theory, а журналист BFM описал закрытие Arkane как более близкое, чем ожидалось. Microsoft ничего из этого не подтвердила.
Bloomberg сообщил, что Compulsion Games, Ninja Theory и Double Fine начали переговоры с Xbox о переходе на независимую работу, чтобы избежать закрытия, при этом Джейсон Шрайер отметил, что это не единственные студии Xbox, находящиеся под угрозой. Первоначальное заявление о двух студиях, находящихся под угрозой закрытия, поступило от Майка Строу из Insider Gaming, который заявил, что закрытие одной из них шокирует игроков, после чего удалил сообщение и извинился. Kotaku отдельно сообщила о планах Xbox закрыть Compulsion, студию, получившую семь наград, включая «Игру года» на Canadian Game Awards. Примерно в то же время The Game Business подтвердила, что глава Xbox Game Studios Крейг Дункан покинул свой пост менее чем через два года.
Пока неясно, являются ли увольнения на этой неделе началом этой реструктуризации или отдельной волной кадровых перестановок. Microsoft не выпустила официального заявления о статусе Compulsion, поэтому наиболее ясным доступным сигналом остается информация из LinkedIn.
Читайте также, Entertainment Weekly сообщило, что Xbox разрабатывает полнометражный фильм по игре Sea of Thieves с Дестином Дэниелом Креттоном, режиссером фильмов «Шан-Чи и легенда десяти колец» и предстоящего «Человек-паук: Новый день», в качестве продюсера. Этот проект является частью более масштабного плана Xbox по выпуску до 12 экранизаций, в который уже входят «A Minecraft Movie Squared», фильм Netflix по Gears of War с Дэвидом Лейтчем в качестве режиссера и анимационный сериал по Minecraft.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии