EGW-NewsВедущий сценарист «Ведьмака» рассказал о трудностях, с которыми пришлось столкнуться в ходе разработки, на фоне выхода ремейка
Ведущий сценарист «Ведьмака» рассказал о трудностях, с которыми пришлось столкнуться в ходе разработки, на фоне выхода ремейка
194
Add as a Preferred Source
0
0

Ведущий сценарист «Ведьмака» рассказал о трудностях, с которыми пришлось столкнуться в ходе разработки, на фоне выхода ремейка

В 2022 году компания CD Projekt RED анонсировала ремейк самой первой части «Ведьмака», выпущенной в 2007 году. Стало известно, что разработкой займётся студия Fool's Theory, а игра будет создана на движке Unreal Engine 5 и предложит игрокам полностью переработанный, полноценный открытый мир. К сожалению, с тех пор о проекте почти ничего не слышно, а дата его выхода по-прежнему неизвестна.

Артур Ганшинец, ведущий сценарист игры «Ведьмак» 2007 года, недавно дал интервью изданию CHIP, в котором рассказал о трудностях, с которыми столкнулась CD Projekt RED при разработке оригинальной игры, и поделился своими мыслями о предстоящем ремейке. По словам Ганшинеца, «Ведьмак» была создана на устаревшей версии движка Aurora, а бюджет разработчиков был ограничен. При более благоприятных обстоятельствах механика оригинальной игры могла бы оказаться ближе к той, что мы видели в «Ведьмаке 3: Дикая охота». К сожалению, у студии не было ресурсов для воплощения этой идеи.

Говоря о разработке ремейка, Ганшинец отметил, что перед разработчиками стоит настоящий вызов — сделать так, чтобы игра выглядела как третья часть, поскольку открытый мир, скорее всего, придётся создавать с нуля, так как сюжет оригинальной игры был построен вокруг линейного повествования. Он также упомянул, что если бы участвовал в разработке ремейка «Ведьмака», то удалил бы эротические карточки, переработал бы боевую систему, добавил возможность крафтинга и многое другое. Более подробную информацию из интервью Ганшинеца можно увидеть ниже:

«При всем уважении к работе всех участников проекта, но в некоторых аспектах это был, по сути, моддинг. Мы были группой энтузиастов, борющихся с игровым движком в надежде выжать из него что-то новое, то, что мы хотели создать, но на что у нас не было большого бюджета.

«Ведьмак 3» духовно ближе к той игре «Ведьмак», которую мы бы создали, если бы у нас было время, деньги, технологии и навыки. У нас не было всего этого. У нас был движок Aurora, поэтому мы сделали всё, что могли. Если бы мы расширили локации, появилось бы больше пространства, а если пространства больше — нужно больше контента. Это сразу же изменило бы темп и масштаб проекта. В «Ведьмаке» многое сработало, потому что мы точно знали, где в любой момент времени будет находиться игрок. Мы могли установить триггер, запустить сцену и сделать так, чтобы Элвин появился между полями и деревней. В открытом мире нам пришлось бы подойти к этому совершенно по-другому.

В пятом акте, когда действие разворачивается вокруг Вызимского озера, можно задать простой вопрос: раз это открытый мир, разве у меня не должно быть лодки? Что мешает мне сесть на лодку на окраине Вызимы и поплыть прямо к старинной усадьбе? С точки зрения игрока это, возможно, было бы увлекательно, но как дизайнер я уже чувствую, как у меня седеют волосы».

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Помимо ремейка «Ведьмака», Fool's Theory также разрабатывает новое дополнение для «Ведьмака 3: Дикая охота» — «Песни прошлого», анонс которого состоялся в мае этого года. Что касается CD Projekt RED, то студия активно работает над «Ведьмаком 4» — первой игрой новой трилогии, — а также над «Project Sirius», многопользовательским спин-оффом, действие которого разворачивается в той же вселенной. Недавно также стало известно, что CD Projekt RED участвует в разработке бесплатного кооперативного проекта для ПК и мобильных устройств, хотя официального анонса этого проекта пока не было.

Ремейк «Ведьмака» разрабатывается для ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5, при этом дата выхода игры пока неизвестна.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ