EGW-NewsGSC Game World опровергает заявление своего основателя о финансировании Stalker 2 для Xbox.
GSC Game World опровергает заявление своего основателя о финансировании Stalker 2 для Xbox.
284
Add as a Preferred Source
0
0

GSC Game World опровергает заявление своего основателя о финансировании Stalker 2 для Xbox.

Компания GSC Game World предприняла редкий шаг, публично опровергнув показания собственного основателя. На этой неделе Сергей Григорович заявил украинскому ютуберу OLDBoi, что Microsoft заплатила студии больше, чем стоило создание игры Stalker 2: Heart of Chornobyl на PlayStation, чтобы она не вышла. Теперь разработчик утверждает, что эта версия не соответствует действительности.

Григорович описал временную эксклюзивность для консоли Xbox как сделку, которая обнулила бюджет игры еще до того, как был продан хотя бы один экземпляр. Он сказал, что все еще связан соглашением о неразглашении и не стал называть конкретную сумму, хотя и ясно дал понять, в чем она заключается: деньги от Xbox превысили стоимость разработки игры.

«Окупаемость составилася еще до первого дня».

— Сергей Григорович

По его словам, у Microsoft было несколько обстоятельств, которые подтолкнули компанию к этому шагу. У компании были наличные деньги, она хотела получить преимущество над Sony, а трейлер Stalker 2 собрал огромную аудиторию на YouTube. Некоторые из этих роликов до сих пор набирают миллионы просмотров. После принятия решения все произошло быстро.

«Все документы для подписания были доставлены примерно за неделю».

— Сергей Григорович

GSC ответила заявлением для Insider Gaming. Студия заявила, что изначально намеревалась хранить молчание, но затем передумала, опасаясь, что молчание будет воспринято как согласие.

"...поскольку продолжающееся молчание может быть воспринято как подтверждение информации, которая просто не соответствует действительности."

— GSC Game World

Суть опровержения заключается в дистанции. GSC утверждает, что Григорович изначально не имел права обсуждать сделку с Xbox.

«В соответствии с достигнутыми между сторонами договоренностями, Сергей не принимал участия ни в переговорах с партнерами по STALKER 2, ни в фактической разработке игры на протяжении всего ее производственного цикла. Мы всегда полностью соблюдали эти договоренности со своей стороны. По этой причине его комментарии относительно деятельности компании не могут считаться точным отражением фактического положения дел».

— GSC Game World

Внимательно прочтите заявление, и одна деталь бросается в глаза: в нем нигде не приводится цифра, противопоставленная цифре, указанной Григоровичем. В нем не говорится, что Xbox заплатил меньше, чем было запланировано, или что деньги за эксклюзивность были небольшими. В нем оспаривается источник, а не сама цифра, а затем заслуга, которая имеет значение, приписывается другому лицу. GSC заявляет, что владелец Макс Криппа профинансировал большую часть бюджета разработки, и благодарит игроков, партнеров и украинцев, защищавших страну вместе с ним. В репортажах об оригинальном интервью отмечалось, что Григорович подчеркнул, что не может назвать цифру из-за соглашения о неразглашении, что делает молчание студии по поводу этой цифры еще более непонятным.

GSC Game World опровергает заявление своего основателя о финансировании Stalker 2 для Xbox 1

Знание того, кто есть кто, здесь очень помогает. Сергей Григорович основал GSC в 1990-х годах и развивал компанию на основе стратегической серии Cossacks задолго до того, как Stalker прославил студию. Он закрыл компанию в 2011 году и отошёл от игр; его брат Евгений возродил её в 2014 году и вернул к работе, сначала над Cossacks 3, а затем, с 2018 года, над сиквелом, на завершение которого ушло ещё шесть лет. Сергей не руководит студией уже более десяти лет. Сегодня она принадлежит Криппе. Поэтому заголовок о том, что компания исправляет ошибки своего основателя, на самом деле представляет собой разные версии одной и той же сделки, рассказанные нынешним и бывшим владельцами.

Я анализирую его финансовые показатели, имея в виду остаток года. Студия, которая хочет завершить этот проект, имеет основания уменьшить сумму прежних выплат, а основатель — завысить её. Меня постоянно возвращает к тому факту, что этот основатель борется со своей бывшей компанией за права на Cossacks, одновременно представляя инвесторам крипто- и ИИ-проект под названием STRANGER. Я не верю, что какая-либо из сторон откровенно лжёт, но я доверяю масштабам заявлений ни одной из сторон.

Компания GSC представила разногласия как неоспоримый факт, заявив, что история игры должна основываться на фактах, а не на «предположениях или субъективных мнениях». Она также назвала Stalker 2 одним из самых сложных проектов в истории индустрии, что, учитывая особенности создания игры, никак не связано с маркетингом.

Этот фон стоит сохранить. GSC создавала Stalker 2 во время российского вторжения в Украину в 2022 году, перевела сотрудников из Киева и несколько раз откладывала релиз. Соглашение с Microsoft касалось эксклюзивности для консолей, а не платформы как таковой: игра всегда планировалась как ПК-проект, она вышла в день релиза в Xbox Game Pass, а Microsoft получила лишь год, в течение которого игра не выходила на PlayStation. Когда она появилась на ПК и Xbox Series X/S в конце 2024 года, игра работала с перебоями, и об этом говорили обзоры. Студия продолжала работать, выпуская крупные патчи для улучшения производительности, поведения ИИ и анимации в течение следующего года. Версия для PlayStation 5 вышла в ноябре 2025 года, в том же месяце, когда закрылось окно эксклюзивности для Xbox.

GSC Game World опровергает заявление своего основателя о финансировании Stalker 2 для Xbox.

Теперь GSC хочет вернуть внимание к игре, а не к бухгалтерской отчетности.

«Мы надеемся, что подобные публичные заявления не отвлекут внимание от того, что действительно важно для команды сегодня. GSC Game World в настоящее время завершает работу над значительным обновлением для STALKER 2, а также над первым масштабным сюжетным DLC. Мы поделимся более подробной информацией очень скоро».

— GSC Game World

Это дополнение называется Cost of Hope, и GSC анонсировала его ещё этим летом, после выхода сюжетного трейлера. Оно добавляет нового главного героя, Мавку, и возвращает знакомых персонажей из оригинальной трилогии Stalker, среди которых лидер Долга генерал Воронин, озвученный украинским актёром Алексеем Горбуновым, который также является его моделью лица, и учёный из Clear Sky Суслов, помогающий раскрыть секреты Проекта X. Утечка информации показала, что размер установки превышает 200 ГБ, и ожидается, что GSC выпустит большой патч 2.0 перед релизом. Cost of Hope выйдет на ПК, Xbox Series X/S и PS5 этим летом.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Компания GSC недавно (в декабре 2025 года) расширила Heart of Chornobyl бесплатным обновлением, приуроченным к дебюту игры на PlayStation, добавив цепочку заданий в районе Малахита на западе карты, восемь миссий в семи новых локациях, шесть новых персонажей, винтовку GP37V2 и новый хаб в Выжженном лесу.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ