EGW-NewsРаскрыта продолжительность Control Resonant – для полного прохождения потребуется 50 часов
Раскрыта продолжительность Control Resonant – для полного прохождения потребуется 50 часов
167
Add as a Preferred Source
0
0

Раскрыта продолжительность Control Resonant – для полного прохождения потребуется 50 часов

Студия Remedy Entertainment, создавшая Alan Wake и Control, неоднократно заявляла, что её грядущий проект, Control Resonant, станет самой амбициозной и масштабной игрой студии на сегодняшний день. Это подтверждалось как комментариями самих разработчиков, так и раскрытыми на данный момент подробностями игрового процесса, включая смену жанра и наличие масштабных, полуоткрытых локаций. Теперь стало известно, что продолжительность игры также отражает этот масштаб.

Недавно TechRadar побеседовал с Сергеем Моховым, ведущим дизайнером геймплея Control Resonant, который подтвердил, что для прохождения сиквела не обязательно играть в оригинальную Control — как и в Death Stranding, разработчики встроили краткий обзор событий первой игры прямо в главное меню. Он также заявил, что при работе над сиквелом черпал вдохновение из Devil May Cry 2 и 3, а также из игр PlatinumGames, таких как Bayonetta и Nier: Automata, и высказал интересное замечание о продолжительности Control Resonant. Прохождение основной сюжетной линии занимает около 30 часов, примерно столько же, сколько полное прохождение оригинального проекта, в то время как полное прохождение игры может занять до 50 часов, как вы можете убедиться, ознакомившись с его заявлением ниже:

«Основное время, затраченное на прохождение Control Resonant, должно составить около 30 часов, а полное прохождение — примерно 50 часов. Я также не думаю, что вам обязательно нужно играть в первую часть Control, чтобы играть в Resonant. Но если вы это сделаете, это обогатит ваш опыт, особенно в плане нарратива. Мы добавили краткий обзор Control прямо в главном меню, так что вам не нужно в него играть».

Control Resonant — прямое продолжение игры 2019 года, но Remedy внесла в неё значительные изменения. Помимо появления нового главного героя, Дилана Фейдена — брата Джесси, главной героини первой игры, — сиквел переходит в жанр экшен-RPG, что объясняет увеличенную продолжительность игры. Креативный директор Микаэль Касуринен недавно поделился подробностями в интервью, назвав Control Resonant лучшей игрой студии на сегодняшний день и намекнув на множество сюрпризов, включая отсылки к другим проектам Remedy, некоторые из которых запланированы на будущее.

Ранее Remedy также обсуждала возможность выхода третьей игры серии Control, хотя это полностью зависит от успеха Control Resonant. Студия также работает над ремейками Max Payne 1 & 2, которые сейчас находятся в стадии полноценной разработки, а также над новым IP, который пока находится на стадии концепта.

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Control Resonant выйдет 24 сентября для ПК, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ