EGW-NewsКрис Хейс раскритиковал Xbox после массовых увольнений в id Software: «Они в принципе не понимают искусства»
Крис Хейс раскритиковал Xbox после массовых увольнений в id Software: «Они в принципе не понимают искусства»
151
Add as a Preferred Source
0
0

Крис Хейс раскритиковал Xbox после массовых увольнений в id Software: «Они в принципе не понимают искусства»

В начале прошлого месяца в рамках масштабной реструктуризации подразделения Xbox, проводимой их материнской компанией, Microsoft, многие игровые студии пострадали от сокращений. Одной из наиболее пострадавших стала id Software — студия, стоящая за серией игр DOOM. Согласно появившимся тогда сообщениям, сокращения персонала были настолько значительными, что студия фактически «умерла», а все ее текущие проекты, как сообщалось, были отменены.

Тем не менее представители id Software дали о себе знать в официальном заявлении, поблагодарив фанатов за поддержку и подтвердив, что численность команды сейчас примерно такая же, как и во время разработки DOOM (2016). Также появились слухи о том, что, несмотря на массовые увольнения, студия уже работает над новой игрой серии.

Даже спустя месяц споры вокруг id Software так и не утихли. В недавнем выпуске подкаста «Well Played» бывший разработчик id Software Крис Хейс, который также покинул студию в июле из-за сокращений, раскритиковал Xbox, заявив, что «они в принципе не понимают искусства». По его словам, руководство уволило огромное количество высококвалифицированных специалистов не только в id Software, что делает практически невозможным в будущем создание крупных AAA-проектов, таких как DOOM. Полный текст комментариев Хейса можно прочитать ниже:

«Сложно создать игру класса AAA, такую, как мы делали раньше, с половиной прежнего штата. И под «сложно» я имею в виду «невозможно». Сложно создавать игру, когда ликвидированы целые необходимые отделы, исчезли целые специализации.

Так что, если у них есть какой-то новый план, как это будет работать, о нём нам не рассказали; мы не знаем, в чём он заключается. Уверения в том, что мы по-прежнему та же id и будем продолжать заниматься тем же, что и раньше, — ну, во-первых, мы уже не та же id. Мы — лишь половина прежней id. id — это были люди. То, что делало нас особенными, — это люди и наши взаимоотношения».

Не пропустите новости и обновления эспорта! Подпишитесь и получайте еженедельный дайджест статей!
Зарегистрироваться

Комментарии Хейса, похоже, подтверждаются — как сообщает Game Developer, около двух третей сотрудников, работавших над DOOM (2016), с тех пор были уволены. Надеемся, что студия сможет преодолеть последствия июльской реструктуризации и вновь встать на ноги.

В прошлом месяце id Software также выпустила новое дополнение для DOOM: The Dark Ages под названием Revelations. Оно было хорошо принято критиками и в настоящее время входит в топ-10 самых высокооцененных игр года на Metacritic с оценкой 89.

Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ