30 FPS, отсутствие режима от первого лица и 80 часов продолжительности: раскрыты новые детали GTA 6
Rockstar Games официально представила геймплей GTA 6 во время презентации An Extended Look на Netflix, и сделала это масштабно. Игрокам показали более 25 минут игрового процесса, которые позволили заглянуть в несколько сюжетных миссий, а также в различные побочные задания и развлекательные возможности.
Тем временем начали появляться новые подробности GTA 6, в том числе от различных контент-мейкеров, получивших ранний доступ к игре благодаря Rockstar и теперь имеющих возможность поделиться своими мыслями. Один из таких создателей — бразильский ютубер Davy Jones, который сообщил, что GTA 6 будет работать с частотой 30 кадров в секунду на всех консолях с момента запуска — даже на PlayStation 5 Pro. Кстати, это также подтвердил Роб Нельсон, соруководитель студии Rockstar North, чье интервью уже опубликовано. Кроме того, Davy Jones сообщил, что в GTA 6 не будет режима от первого лица на момент запуска, а это значит, что он, вероятно, будет добавлен в будущем. Ниже вы можете ознакомиться с другими подробностями об игре — в основном, касающимися игрового процесса:
Много новой информации от бразильского ютубера Davy Jones.
- Перевернуть машину обратно будет невозможно; игра станет "менее похожей на аркадный автомат".
- GTA 6 будет работать с 30 FPS на всех консолях.
- Когда телефон открывается, камера приближает изображение через плечо на экран.
- Карта вдвое больше, чем в GTA 5, но в 11 раз плотнее по численности населения.
- На момент запуска режим от первого лица отсутствует.
- Деньги будут важнее, чем когда-либо; Роб Нельсон заявил, что в игре будут моменты, когда продвинуться дальше будет невозможно, если у игрока не будет достаточно денег.
- Кампания по масштабу сравнима с RDR2 (от 50 до 60 часов).
- Сюжет игры будет рассказан с помощью системы глав.
- Угнанные автомобили можно продать в пунктах приема краденого имущества или специализированным скупщикам краденого.
- Деньги будут разделены между наличными, которые носят персонажи, и средствами, внесенными на банковский счет. В GTA 6, если игрока арестуют, он потеряет все свои наличные, что стимулирует использование банкоматов. Тем временем средства, внесенные на банковский счет, будут разделены между Джейсоном и Люсией.
- «Меткий глаз» или «Режим фокусировки» станут способностью для Джейсона и Люсии.
- В GTA 6 игрок не сможет носить с собой практически бесконечный арсенал. Джейсон и Люсия смогут носить два пистолета и два винтовочных ружья, а винтовки и другое крупнокалиберное оружие будут видны на их телах.
- В машине также можно хранить одежду — это особенно удобно, учитывая, что изменение внешности может затруднить опознание полицией.
- Тренировки в спортзале и физические упражнения влияют на физические данные и мускулатуру, в то время как чрезмерное потребление пищи может привести к увеличению веса.
- В ходе подводных исследований будут исследованы водолазное снаряжение, затонувшие корабли и сокровища.
- На суше будут находиться различные группировки, которые можно обнаружить, захватить штурмом или проникнуть туда скрытно.
- Редактировано 1: *дополнительная информация*
- По словам директора Роба Нельсона, в GTA 6 будет значительно больше графического насилия (крови), чем в GTA 5, но меньше, чем в Red Dead Redemption 2.
- По словам Роба Нельсона, решение о сокращении количества мини-игр в новой игре продиктовано желанием убедиться, что все они соответствуют общим стандартам качества игры. Он объясняет, что, хотя в GTA 5 было множество мини-игр, большинство из них не совсем соответствовали высокому уровню качества игры.
- Полиция не будет вас преследовать, если на вас не поступит заявление или если преступление не будет совершено свидетелем.
- Уклоняться от полиции будет сложнее; полиция будет полагаться на полученную информацию, например, было ли преступление зафиксировано на камеру, действовал ли подозреваемый в одиночку или вдвоем (Джейсон и Люсия), и были ли они вооружены или в масках. Davy Jones также упомянул, что можно услышать, как полицейские описывают одежду игрока, например, цвета, головные уборы и так далее.
- Другие персонажи будут заниматься кражами, скрываться с места преступления и попадать в автомобильные аварии.
- В GTA 6 можно вывести врагов из строя, не обязательно убивая их. Выстрелы в определенные части тела могут привести к падению противника и прекращению его угрозы. Индикаторы попадания помогают различать эти ситуации: белый цвет означает попадание, желтый — выведение из строя, а красный — смерть.
- На мини-карте больше не будет указателей на присутствие полиции; Роб Нельсон сказал: «Я хочу, чтобы игрок смотрел на экран, чтобы заметить полицию, а не на мини-карту».
Говоря о продолжительности GTA 6, Davy Jones упомянул, что на прохождение игры потребуется около 50-60 часов, но в то же время Роб Нельсон заявил, что полное прохождение, вероятно, займет до 80 часов реального времени. Вы также можете узнать все, что Rockstar раскрыла о Grand Theft Auto VI: An Extended Look до того, как видео станет общедоступным (это произойдет совсем скоро).
На данный момент вы также можете узнать все, что нам известно о GTA 6 на данный момент — сюжет, геймплей, карта, открытый мир, платформы и многое другое, — а также о том, как GTA 6 меняет игровой календарь 2026 года, и все подробности о предварительном заказе GTA 6: цена, бонусы, точное время и Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии