РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
EGW-NewsРуководство по прохождению Valheim 1.0: порядок биомов, боссы и что делать на каждом этапе
Руководство по прохождению Valheim 1.0: порядок биомов, боссы и что делать на каждом этапе
5465
Add as a Preferred Source
0
0

Руководство по прохождению Valheim 1.0: порядок биомов, боссы и что делать на каждом этапе

Игра Valheim 1.0 вышла в полной версии, добавив последний биом — «Глубокий Север» — и множество нового контента. Игра по-прежнему не имеет фиксированного финала, но прохождение следует четкой цепочке биомов и боссов «Отверженных», а каждый босс дает то, что нужно для перехода на следующий этап. В этом руководстве описаны все локации, ресурсы, которые можно там найти, и боссы, охраняющие их.

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 1

Порядок биомов в Valheim и последовательность боссов

Биом
Босс
Луга
Эйктир
Черный лес
Старейшина
Болото
Костная масса
Горы
Умеренный климат
Равнины
Яглут
Туманные земли
Королева
Пепельные земли
Фейдер
Глубокий Север
Калл Фимбульбрингер

Прохождение игры проходит через восемь биомов — от легких «Лугов» до «Глубокого Севера», который появился в версии 1.0. Каждый биом охраняет босс из числа «Отверженных», и, победив его, вы получите ключевые предметы для следующего этапа. Вы можете отправиться в любой биом с самого начала, но без предметов, которые выпадают из ранних боссов, вы там долго не продержитесь.

Луга

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 2

Ресурсы: дерево, камень, кремневый камень, смола, оленья шкура, обрывки кожи, сырое мясо, мёд и ягоды.

«Луга» — первый и самый простой биом в Valheim. Просторные поля и редкие леса дают вам возможность привыкнуть к миру игры. Вы изготавливаете свои первые предметы и собираете ресурсы без особой опасности. Здесь появляются только кабаны и несколько слабых существ, которых вы можете победить или обогнать.

Боссом первой области является Эйктир — огромный олень, который бросает молнии и набрасывается на вас. Победив его, вы получите «Твёрдые рога», из которых можно изготовить «Роговую кирку». Эта кирка понадобится вам для добычи меди и олова в следующем биоме.

Чёрный лес

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 3

Ресурсы: медь, олово, сердцевина дерева, сердцевины суртлингов, чертополох.

Густой, тёмный лес, полный высоких деревьев. Здесь бродят серые гномы — лесные существа, атакующие группами, — а также большие, опасные тролли. Держитесь подальше от троллей, пока у вас не появится более мощное оружие. Именно здесь вы начнёте плавить металл. Из меди и олова получается бронза, из которой вы сможете изготовить своё первое серьёзное оружие и доспехи.

Боссом является Старший — гигантское живое дерево, которое наносит удары корнями и топает ногами. Чтобы вызвать его, вам понадобятся три Древних семени, а огонь наносит ему наибольший урон. Он выпадает Ключ от Болота, который открывает Затонувшие склепы на Болоте, где вы добываете железо.

Болото

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 4

Ресурсы: железный лом, древняя кора, грязь, мешки с кровью, семена репы.

Мрачное, влажное болото, где постоянно идёт дождь. Здесь обитают драугры (ходячие трупы), пиявки и слизистые кляксы, и некоторые из них могут вас отравить. Основной ресурс — железо, которое находится в Затопленных склепах и позволяет создавать более мощное оружие и доспехи.

Боссом является «Костная масса» — огромная ядовитая масса из костей и слизи. Его можно вызвать с помощью десяти «Увядших костей», а наибольший урон ему наносят тупое оружие, например, булава. Он выпадает «Желательную кость», которая помогает найти серебро в Горах.

Горы

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 5

Ресурсы: серебро, обсидиан, кристалл, замораживающие железы, шкуры волков.

Снежные вершины настолько холодны, что без защиты вы быстро теряете здоровье. Здесь обитают волки, драки (охотники, похожие на драконов) и каменные големы. Серебро — главная ценность этого биома, из него изготавливают мощное оружие, а остальные материалы идут на изготовление тёплой экипировки.

Боссом является Модер — дракониха, которая большую часть сражения проводит в воздухе и извергает ледяной огонь, поэтому возьмите с собой лук. Её можно вызвать с помощью трёх драконьих яиц. Она выпадает «Слёзу дракона», которая понадобится вам для создания нового стола крафта. Победа над ней также добавляет в ассортимент торговца новые предметы, которые облегчают прохождение игры.

Равнины

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 6

Ресурсы: обломки чёрного металла, ячмень, лен, деготь, морошка.

Обширные луга, покрытые высокой травой. Здесь обитают фулинги (небольшие зелёные воины, имеющие собственные деревни), гигантские комары, называемые «комарами смерти», и крупные локсы. Этот биом даёт вам ресурсы для нового уровня оружия и доспехов из чёрного металла, а также ячмень и новые рецепты еды и ткани.

Боссом является Яглут, который наносит удары огнём и молниями и сильно ударяет по земле. Чтобы вызвать его, вам понадобится пять тотемов фулингов из деревень. Он выпадает «Разорванный дух», который вы используете для постройки «Фонтана огоньков». Фонтан поможет вам найти путь в следующий биом.

Туманные земли

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 7

Ресурсы: древесина Иггдрасиля, мягкие ткани, панцирь, чёрный мрамор, сок, эйтр.

Густой туман скрывает почти всё, поэтому без «Света висп» вам будет нелегко. Многие враги похожи на насекомых и атакуют из ниоткуда. В этом биоме открывается доступ к магии: появляются посохи, новые верстаки и доспехи из панциря.

Боссом является Королева, возглавляющая Искателей. Сражение с ней проходит в несколько фаз, и по ходу боя она добавляет новые атаки, а к бою присоединяются всё новые Искатели. После победы вы получаете Величественный панцирь, а Халдор начинает продавать новые предметы.

Пепельные земли

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 8

Ресурсы: руда пламенного металла, граустен, обугленное дерево.

Вулканическая земля, покрытая лавой, пеплом и вечным огнём. Даже подготовленные игроки считают её опасной, поэтому возьмите с собой средства защиты от огня и лучшую еду. Здесь вас ждут огненные скелеты, летающие валькирии и лужи лавы. Вы найдёте материалы для нового оружия из пламенного металла и строительные блоки из граустена.

Боссом является Фейдер — огненный демон, который вступает с вами в долгую и изнурительную схватку на арене. Чтобы вызвать его, вам нужно провести ритуал у его алтаря. Победа над ним откроет путь к последнему биому — Глубокому Северу.

Дальний Север

Valheim 1.0 Progression Guide: Biome Order, Bosses, and What to Do at Each Stage 9

Ресурсы: «Кровавое золото», «Угли», «Злобная кровь» и другие новые материалы.

Последний и самый сложный биом — это холодный, заснеженный север. Глубокий снег затрудняет строительство и передвижение, поэтому для создания базы вам понадобятся средства защиты от мороза и лопата. Здесь на вас нападают гремлины, огромные каменные гаммельтроллы и призраки в подземельях.

Финальным боссом является Калл Фимбульбрингер — огромный закованный в цепи йотун, который в скандинавской мифологии появляется перед Рагнароком. Победив его, вы получите Королевскую драгоценность, из которой можно изготовить Корону Вальхейма; эта корона отпугивает врагов. Вы также получите «Жертвенную кровь». Отнесите её в место, где вы начали игру, чтобы запустить финальную видеозаставку.

Что добавил патч 1.0 для Valheim

Даже если вы хорошо знакомы с Valheim, этот финальный патч добавляет много нового контента и новый путь развития, так что вам будет чем заняться. Главным нововведением является биом «Глубокий Север», который завершает игру. Наряду с ним появляются новое оружие, четыре комплекта брони, плащи, инструменты, существа, строительные элементы, материалы для крафта и еда.

Технические изменения:

  • 53 достижения, 16 из которых скрытые.
  • Поддержка PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с полной кроссплатформенной игрой на всех платформах.
  • Более быстрое сохранение мира и меньше микрозадержек при загрузке новых областей.
  • Новая настройка дальности прорисовки и варианты биомов.

Патч также добавляет постоянные улучшения инвентаря «Wider Pockets» и «Deeper Pockets», которые предоставляют дополнительные ряды ячеек в рюкзаке. Игроки просили об этом с момента выхода первой версии.

РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
Прокомментировать
Понравилась статья?
0
0

Коментарии

ADVERTISEMENT
РЕКЛАМА
РЕКЛАМА
БЕСПЛАТНАЯ ПОДПИСКА НА ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ
Получайте подборку самых важных и актуальных новостей отрасли.
*
*Только важные новости, никакого спама.
ПОДПИСАТСЬЯ
ПОЗЖЕ