Руководство по прохождению Valheim 1.0: порядок биомов, боссы и что делать на каждом этапе
Игра Valheim 1.0 вышла в полной версии, добавив последний биом — «Глубокий Север» — и множество нового контента. Игра по-прежнему не имеет фиксированного финала, но прохождение следует четкой цепочке биомов и боссов «Отверженных», а каждый босс дает то, что нужно для перехода на следующий этап. В этом руководстве описаны все локации, ресурсы, которые можно там найти, и боссы, охраняющие их.

Порядок биомов в Valheim и последовательность боссов
| Биом | Босс |
| Луга | Эйктир |
| Черный лес | Старейшина |
| Болото | Костная масса |
| Горы | Умеренный климат |
| Равнины | Яглут |
| Туманные земли | Королева |
| Пепельные земли | Фейдер |
| Глубокий Север | Калл Фимбульбрингер |
Прохождение игры проходит через восемь биомов — от легких «Лугов» до «Глубокого Севера», который появился в версии 1.0. Каждый биом охраняет босс из числа «Отверженных», и, победив его, вы получите ключевые предметы для следующего этапа. Вы можете отправиться в любой биом с самого начала, но без предметов, которые выпадают из ранних боссов, вы там долго не продержитесь.
Луга

Ресурсы: дерево, камень, кремневый камень, смола, оленья шкура, обрывки кожи, сырое мясо, мёд и ягоды.
«Луга» — первый и самый простой биом в Valheim. Просторные поля и редкие леса дают вам возможность привыкнуть к миру игры. Вы изготавливаете свои первые предметы и собираете ресурсы без особой опасности. Здесь появляются только кабаны и несколько слабых существ, которых вы можете победить или обогнать.
Боссом первой области является Эйктир — огромный олень, который бросает молнии и набрасывается на вас. Победив его, вы получите «Твёрдые рога», из которых можно изготовить «Роговую кирку». Эта кирка понадобится вам для добычи меди и олова в следующем биоме.
Чёрный лес

Ресурсы: медь, олово, сердцевина дерева, сердцевины суртлингов, чертополох.
Густой, тёмный лес, полный высоких деревьев. Здесь бродят серые гномы — лесные существа, атакующие группами, — а также большие, опасные тролли. Держитесь подальше от троллей, пока у вас не появится более мощное оружие. Именно здесь вы начнёте плавить металл. Из меди и олова получается бронза, из которой вы сможете изготовить своё первое серьёзное оружие и доспехи.
Боссом является Старший — гигантское живое дерево, которое наносит удары корнями и топает ногами. Чтобы вызвать его, вам понадобятся три Древних семени, а огонь наносит ему наибольший урон. Он выпадает Ключ от Болота, который открывает Затонувшие склепы на Болоте, где вы добываете железо.
Болото

Ресурсы: железный лом, древняя кора, грязь, мешки с кровью, семена репы.
Мрачное, влажное болото, где постоянно идёт дождь. Здесь обитают драугры (ходячие трупы), пиявки и слизистые кляксы, и некоторые из них могут вас отравить. Основной ресурс — железо, которое находится в Затопленных склепах и позволяет создавать более мощное оружие и доспехи.
Боссом является «Костная масса» — огромная ядовитая масса из костей и слизи. Его можно вызвать с помощью десяти «Увядших костей», а наибольший урон ему наносят тупое оружие, например, булава. Он выпадает «Желательную кость», которая помогает найти серебро в Горах.
Горы

Ресурсы: серебро, обсидиан, кристалл, замораживающие железы, шкуры волков.
Снежные вершины настолько холодны, что без защиты вы быстро теряете здоровье. Здесь обитают волки, драки (охотники, похожие на драконов) и каменные големы. Серебро — главная ценность этого биома, из него изготавливают мощное оружие, а остальные материалы идут на изготовление тёплой экипировки.
Боссом является Модер — дракониха, которая большую часть сражения проводит в воздухе и извергает ледяной огонь, поэтому возьмите с собой лук. Её можно вызвать с помощью трёх драконьих яиц. Она выпадает «Слёзу дракона», которая понадобится вам для создания нового стола крафта. Победа над ней также добавляет в ассортимент торговца новые предметы, которые облегчают прохождение игры.
Равнины

Ресурсы: обломки чёрного металла, ячмень, лен, деготь, морошка.
Обширные луга, покрытые высокой травой. Здесь обитают фулинги (небольшие зелёные воины, имеющие собственные деревни), гигантские комары, называемые «комарами смерти», и крупные локсы. Этот биом даёт вам ресурсы для нового уровня оружия и доспехов из чёрного металла, а также ячмень и новые рецепты еды и ткани.
Боссом является Яглут, который наносит удары огнём и молниями и сильно ударяет по земле. Чтобы вызвать его, вам понадобится пять тотемов фулингов из деревень. Он выпадает «Разорванный дух», который вы используете для постройки «Фонтана огоньков». Фонтан поможет вам найти путь в следующий биом.
Туманные земли

Ресурсы: древесина Иггдрасиля, мягкие ткани, панцирь, чёрный мрамор, сок, эйтр.
Густой туман скрывает почти всё, поэтому без «Света висп» вам будет нелегко. Многие враги похожи на насекомых и атакуют из ниоткуда. В этом биоме открывается доступ к магии: появляются посохи, новые верстаки и доспехи из панциря.
Боссом является Королева, возглавляющая Искателей. Сражение с ней проходит в несколько фаз, и по ходу боя она добавляет новые атаки, а к бою присоединяются всё новые Искатели. После победы вы получаете Величественный панцирь, а Халдор начинает продавать новые предметы.
Пепельные земли

Ресурсы: руда пламенного металла, граустен, обугленное дерево.
Вулканическая земля, покрытая лавой, пеплом и вечным огнём. Даже подготовленные игроки считают её опасной, поэтому возьмите с собой средства защиты от огня и лучшую еду. Здесь вас ждут огненные скелеты, летающие валькирии и лужи лавы. Вы найдёте материалы для нового оружия из пламенного металла и строительные блоки из граустена.
Боссом является Фейдер — огненный демон, который вступает с вами в долгую и изнурительную схватку на арене. Чтобы вызвать его, вам нужно провести ритуал у его алтаря. Победа над ним откроет путь к последнему биому — Глубокому Северу.
Дальний Север

Ресурсы: «Кровавое золото», «Угли», «Злобная кровь» и другие новые материалы.
Последний и самый сложный биом — это холодный, заснеженный север. Глубокий снег затрудняет строительство и передвижение, поэтому для создания базы вам понадобятся средства защиты от мороза и лопата. Здесь на вас нападают гремлины, огромные каменные гаммельтроллы и призраки в подземельях.
Финальным боссом является Калл Фимбульбрингер — огромный закованный в цепи йотун, который в скандинавской мифологии появляется перед Рагнароком. Победив его, вы получите Королевскую драгоценность, из которой можно изготовить Корону Вальхейма; эта корона отпугивает врагов. Вы также получите «Жертвенную кровь». Отнесите её в место, где вы начали игру, чтобы запустить финальную видеозаставку.
Что добавил патч 1.0 для Valheim
Даже если вы хорошо знакомы с Valheim, этот финальный патч добавляет много нового контента и новый путь развития, так что вам будет чем заняться. Главным нововведением является биом «Глубокий Север», который завершает игру. Наряду с ним появляются новое оружие, четыре комплекта брони, плащи, инструменты, существа, строительные элементы, материалы для крафта и еда.
Технические изменения:
- 53 достижения, 16 из которых скрытые.
- Поддержка PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 с полной кроссплатформенной игрой на всех платформах.
- Более быстрое сохранение мира и меньше микрозадержек при загрузке новых областей.
- Новая настройка дальности прорисовки и варианты биомов.
Патч также добавляет постоянные улучшения инвентаря «Wider Pockets» и «Deeper Pockets», которые предоставляют дополнительные ряды ячеек в рюкзаке. Игроки просили об этом с момента выхода первой версии.

Бонус на депозит 5% до 100 драгоценных камней

0% комиссии при пополнении и снятии средств.


11% бонус на депозит + фриспины
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БОНУС НА ДЕПОЗИТ 10% + БЕСПЛАТНЫЕ 2 ВРАЩЕНИЯ КОЛЕСА
Бесплатный кейс и 100% Приветственный Бонус
5 бесплатных кейсов, ежедневная халява и бонус

3 бесплатных случая и бонус 5% на все денежные депозиты.

+5% к депозиту


Коментарии