Портативная PlayStation Project Canis обеспечивает разрешение 540p, однако Sony приближается к выпуску PS5 Pro
Сайт GameGPU опубликовал полную спецификацию Project Canis — портативной консоли PlayStation, запуск которой компания Sony планирует на конец 2027 года.
Устройство внутренне рендерит ресурсоемкие игры с разрешением 540p, после чего технология PSSR 3.0 реконструирует кадр для дисплея с разрешением 1080p и добавляет генерацию кадров. Именно эта реконструкция позволяет устройству мощностью 15 Вт составить конкуренцию PS5 Pro.
Чип представляет собой специально разработанный 3-нм процессор AMD, также называемый Canis, с шестью ядрами Zen 6, разделенными на четыре ядра Zen 6c и два энергосберегающих ядра Zen 6 LP. Он совместно использует 24 ГБ памяти LPDDR5X по 192-битной шине с графическим процессором, состоящим из 16 вычислительных блоков RDNA 5, поддерживающих Dual-Issue FP32. Все это устройство работает в диапазоне потребляемой мощности от 15 до 25 Вт.
Тактовая частота зависит от режима работы с док-станцией. В портативном режиме графический процессор работает на частоте 1,2 ГГц, обеспечивая производительность 4,91 ТФЛОПС. В док-станции тактовая частота повышается до 1,65 ГГц, а производительность — до 6,75 ТФЛОПС. По таким сырым цифрам этот процессор уступает базовой версии PS5, производительность которой составляет 10,28 ТФЛОПС.
По данным GameGPU, с учетом того, что PSSR 3.0 выполняет реконструкцию и генерацию кадров, сайт оценивает эффективную производительность в 10–11 ТФЛОПС в мобильном режиме и около 14 ТФЛОПС при подключении к телевизору, где агрессивные профили апскейлинга снижают нагрузку на графический процессор более чем вдвое. PS5 Pro обеспечивает производительность 16,7 ТФЛОПС. Марк Черни ранее в этом году намекнул на возможность полноценного генерации кадров на аппаратных платформах PlayStation, и именно здесь эта технология впервые находит своё применение.
Технические характеристики | PlayStation 5 Pro | Проект Canis (портативная PlayStation) |
|---|---|---|
Специально разработанный APU от AMD | Ядра Zen 2 | 3 нм Canis, 6 ядер Zen 6 (4x Zen 6c, 2x Zen 6 LP) |
Графический процессор | 60 вычислительных блоков (30 WGP), гибридная архитектура RDNA 2/3 собственной разработки с тактовой частотой ~2,18 ГГц | 16 вычислительных блоков RDNA 5 с тактовой частотой 1,2–1,65 ГГц, поддержка Dual-Issue FP32 |
Системная память | 16 ГБ GDDR6 + 2 ГБ DDR5 | 24 ГБ LPDDR5X, 192-битная шина |
Потребляемая мощность | ~215–240 Вт под нагрузкой | 15–25 Вт |
Увеличение разрешения | PSSR 2.0 | PSSR 3.0 (увеличение разрешения + генерация кадров) |
Целевое разрешение | Нативное 1080p/1440p до 4K с помощью PSSR 2.0 | Нативное повышение с 540p до 1080p с помощью PSSR 3.0 |
ТФЛОПС (в мобильном режиме/в док-станции) | 16,7 ТФЛОПС, без разделения | 4,91 ТФЛОПС / 6,75 ТФЛОПС |
Эффективная производительность в ТФЛОПС с PSSR 3.0 | н/д | 10–11 ТФЛОПС в мобильном режиме / ~14 ТФЛОПС в док-станции |
Дата выпуска | Выпущено | Планируется на конец 2027 года |
Таблица технических характеристик составлена исключительно на основе слухов. Мы не можем гарантировать её точность, но можем рассматривать её как показатель, близкий к действительности.
Ключевым элементом, от которого зависит, будет ли всё это работать, является специальный нейронный ускоритель. В FSR пространственные фильтры работают программно, и при масштабировании источника с разрешением 540p до 1080p таким способом возникают размытие, мерцание тонких линий и ореолы за любыми движущимися объектами. GameGPU утверждает, что обученные модели в PSSR 3.0 воссоздают детали текстур и геометрии, а не размазывают их. Инсайдер Kepler_L2 идет ещё дальше и утверждает, что PSSR 3 превзойдёт NVIDIA DLSS 4.5 по качеству, что Canis опережает Xbox Series S и его 4 ТФЛОПС в растризации, значительно опережает в трассировке лучей и трассировке путей, и что именно блок ИИ является причиной, по которой она превосходит скалер Switch 2. Он также отмечает, что устройство локально запускает библиотеки игр для PS4, PS5 и будущей PS6.
В более ранней утечке технических характеристик от апреля, опубликованной на сайтах «Moore’s Law Is Dead» и «Kepler2», цена консоли оценивалась в 500–700 долларов с выходом на рынок в конце 2027 или начале 2028 года; также упоминались слот для MicroSD, слот для SSD M.2, тактильная обратная связь, два микрофона, сенсорный экран и док-разъем USB-C.

В прошлом месяце я купил PS Vita и сейчас прохожу игры для PlayStation 2010-х годов, которые я пропустил, начиная с Persona 4 Golden, так что портативная PlayStation, на которой локально запускаются игры из каталога PS4 и PS5, — это именно то устройство, которое я хочу видеть. Чего я пока не доверяю, так это разрешению 540p. Vita научила меня, что успех портативной консоли зависит от того, насколько честен её экран, и столь агрессивный процесс реконструкции должен выдерживать нагрузку в движении, а не только в утечке таблицы.
Еще один открытый вопрос — сроки. GameGPU прогнозирует выход Canis на конец 2027 года, в то время как сама PlayStation 6 может появиться позже, а Sony весь этот год принимала решения, указывающие на цифровое будущее: с января 2028 года в рамках плана «No Disc» новые игры перестанут выпускаться на дисках, что, по данным нескольких отчетов, связано со следующей консолью. Наличие слотов для карт MicroSD и M.2 в портативном устройстве приобретает иной смысл после исчезновения физических релизов.
Остальная часть года для Sony складывалась не так гладко. Игра «Marvel's Wolverine» получила оценку 78 на Metacritic, заняв предпоследнее место среди игр, изданных PlayStation. Компания Bungie пережила очередную волну увольнений после прекращения поддержки Destiny 2. Проект Кодзимы« » (Physint) перешелс PlayStation на Xbox из-за проблем с финансированием. Портативная консоль, на которой можно играть в игры трёх поколений, — это гораздо более простая история, чем всё вышеперечисленное.
На вопрос о портативной консоли уже есть альтернативный ответ. Испанский инсайдер Нэш Уиддл утверждает, что Rockstar незаметно преодолела технические препятствия при портированииGTA 6 на Switch 2 и привлекла специалистов по портированию в качестве субподрядчиков, хотя релиз в этом году не планируется, а сама Rockstar по-прежнему указывает только PS5 и Xbox Series X/S в качестве платформ для запуска 19 ноября. Если этот слух подтвердится, Switch 2 станет единственным легальным способом играть в GTA 6 в дороге. Мне сложнее в это поверить, чем в то, что новая PSP появится первой, ведь портативная консоль Sony, на которой локально запускаются игры из библиотеки PS5, сможет запустить GTA 6 без отдельного порта. Switch 2 больше интересует меня как кандидат для Red Dead Redemption 2 — шестилетнего движка, который портативная консоль Nintendo вполне реально сможет выдержать.
Sony пока не подтвердила существование Project Canis, его технические характеристики или цену, поэтому вся эта информация остаётся утечкой, пока компания не сделает официального заявления.

Коментарии